Сообщения от 太極
Норм или поменять?
Можно там укрытия подрисовать?
Они не начнут стрелять через открытую дверь? х)
Можно там укрытия подрисовать?
Они не начнут стрелять через открытую дверь? х)
Be strong. Believe
Буду еще раз менять расстановку, но позже
Be strong. Believe
Ой, по-моему вы зря.
Возможно такая схема
мб К и И подвинуть к стенку лучше, чтобы встать за А и В, ибо Алорис и воин должны ходить раньше
мб К и И подвинуть к стенку лучше, чтобы встать за А и В, ибо Алорис и воин должны ходить раньше
Be strong. Believe
Короче, я предлагаю так (возможно где-то переклинило, так как писал уже сонный и ночью):
Воин - верхняя клетка перед дверью. Если с инициативой (или подчинением) всё выйдет удачно, должен суметь из такой позиции добежать до мага или лучника и парализовать его. Возможно даже убить.
Алорис - нижняя клетка перед дверью. Будет мясом, потому что мясо и есть. Вряд ли у него были настолько крутые статы, что при 33% от них он будет достойной боевой единицей.
Заориш - над Воином. Аналогично Воину, должен иметь шанс парализовать одного из лучников/магов. Однако, имеет достаточно низкую инициативу, что несколько снижает ценность подобной возможности.
Кристиан - под Алорисом. Будет рубить подошедших милишников. Возможно потанкует немного, но вряд ли будет необходимость.
Ихтир - над Заоришем. Встанет на место Заориша и будет помогать против воинов, если хотя бы один из них дойдёт и встанет на нужную клетку.
Лучник, Ле'Рау и Эарран - я так полагаю, предельно далеко к стенке церкви. Не уверен, что их можно разместить так, чтобы они могли дамажить без нахождения в зоне досягаемости магов и лучников противника. Скорость низковата. К тому же, для стрельбы и движения в один ход нужен навык. Возможно, целителя можно и ближе к воинам поставить. Но мне кажется, что его заморозка с боевой магией будет для вас полезнее исцеления. Кроме того, он имеет неплохую инициативу и возможно сможет продамажить/заморозить одного из магов до того, как тот успеет хоть что-нибудь предпринять.
Эарран - можно рискнуть и поставить его за Алорисом. Так он будет доставать до любого противника. Учитывая его инициативу, возможно удастся убить второго мага. В случае провала, у него должны быть хорошие шансы увернуться от вражеских стрел и боевой магии. Но если у врагов окажется что-то вроде паралича, подчинения или облака, то ему может прийтись несладко.
Бенджиро - я бы поставил его справа от Ихтира. Так он сможет выйти на три клетки вниз и попытаться подчинить одного из воинов. Если Бенджиро это удастся и инициатива воинов окажется выше инициативы магов, то можно будет смело переходить в наступление. Вряд ли хотя бы один вражеский кастер доживёт до своего хода. И не факт, что даже лучники до своих доживут.
Воин - верхняя клетка перед дверью. Если с инициативой (или подчинением) всё выйдет удачно, должен суметь из такой позиции добежать до мага или лучника и парализовать его. Возможно даже убить.
Алорис - нижняя клетка перед дверью. Будет мясом, потому что мясо и есть. Вряд ли у него были настолько крутые статы, что при 33% от них он будет достойной боевой единицей.
Заориш - над Воином. Аналогично Воину, должен иметь шанс парализовать одного из лучников/магов. Однако, имеет достаточно низкую инициативу, что несколько снижает ценность подобной возможности.
Кристиан - под Алорисом. Будет рубить подошедших милишников. Возможно потанкует немного, но вряд ли будет необходимость.
Ихтир - над Заоришем. Встанет на место Заориша и будет помогать против воинов, если хотя бы один из них дойдёт и встанет на нужную клетку.
Лучник, Ле'Рау и Эарран - я так полагаю, предельно далеко к стенке церкви. Не уверен, что их можно разместить так, чтобы они могли дамажить без нахождения в зоне досягаемости магов и лучников противника. Скорость низковата. К тому же, для стрельбы и движения в один ход нужен навык. Возможно, целителя можно и ближе к воинам поставить. Но мне кажется, что его заморозка с боевой магией будет для вас полезнее исцеления. Кроме того, он имеет неплохую инициативу и возможно сможет продамажить/заморозить одного из магов до того, как тот успеет хоть что-нибудь предпринять.
Эарран - можно рискнуть и поставить его за Алорисом. Так он будет доставать до любого противника. Учитывая его инициативу, возможно удастся убить второго мага. В случае провала, у него должны быть хорошие шансы увернуться от вражеских стрел и боевой магии. Но если у врагов окажется что-то вроде паралича, подчинения или облака, то ему может прийтись несладко.
Бенджиро - я бы поставил его справа от Ихтира. Так он сможет выйти на три клетки вниз и попытаться подчинить одного из воинов. Если Бенджиро это удастся и инициатива воинов окажется выше инициативы магов, то можно будет смело переходить в наступление. Вряд ли хотя бы один вражеский кастер доживёт до своего хода. И не факт, что даже лучники до своих доживут.
что это вообще за жрец такой? Сколько их тут всего на локации?
Драконовского жреца мы убили, значит это наверное Змейский жрец? Тогда у него запросто может быть еще один "Взгляд василиска". Не становитесь с ним на соседнюю клетку.
Ну а так да, шансы у нас слабенькие, но смысл записываться в ревнеэкспу, если ни с кем не драться?
Драконовского жреца мы убили, значит это наверное Змейский жрец? Тогда у него запросто может быть еще один "Взгляд василиска". Не становитесь с ним на соседнюю клетку.
Ну а так да, шансы у нас слабенькие, но смысл записываться в ревнеэкспу, если ни с кем не драться?
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Вообще-то, один из допрашеваемых вам ответил, мол, что жрецов всего двое и одного вы убили.
[1:31:37 PM] Сезам: А что такое Ж?
[1:31:53 PM] Revan: это труп жреца
получается, что мы обоих уже убили. Змейский жрец - это Алорис, а Драконьий валяется на пороге церкви и мешает обзору.
Может его тоже поднять и отправить на магов?
Отлучусь на 2-3 часа, без меня не начинайте плз.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Мне не кажется, что это хорошая идея. Лучше таки потратить свой ход на подчинение воина.
/ Да, если это труп жреца, то затащить будет несложно, наверное, хотя насчёт потерь неизвестно. Впрочем, Шаман воскрешает... /
может так? Все равно они знают о том, что мы в церкви, так хоть попугаем их видом Алориса. Или вообще за дверь его выставить.
У меня инициатива выше, чем у вас всех, если бегать кого-то подчинять, то не надо чтобы у меня кто-то путался под ногами. Другое дело, что я пока не уверена, что мне хочется подставляться под огонь ради подчинения одного воина.
У меня инициатива выше, чем у вас всех, если бегать кого-то подчинять, то не надо чтобы у меня кто-то путался под ногами. Другое дело, что я пока не уверена, что мне хочется подставляться под огонь ради подчинения одного воина.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Есть мысль поставить себя и воина у стены, рядом с дверью, чтобы мы вышли и танковали. Алорис будет заниматься одним из вражеских воинов, если кого-то из них не получится устранить магией
Be strong. Believe
Погнали так короче
мб ворон понадобится еще
мб ворон понадобится еще
Be strong. Believe
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич