Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD+FreshMod] Любимчики, в бой! - 12 - The Battle of Favorites! - 12

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
4 года назад
Провожу турнир в связи с топовым обновлением Fresh Mod'а v7.
Если вам не нравится его идея родных войск для конкретных замков (гидры для крепости и т.п.), то в этом турнире вы можете выбрать подходящий себе замок. 


I. Правила и шаблоны


1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (7.1 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. На протяжении всего турнира каждый участник все свои игры играет за один и тот же выбранный им любимый город.
3. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
4. Шаблоны
(1) Jebus cross (2) 6LM10b (3) Diamond (4) 8xm12a (5) 2SM4d(3) 
(6) h3dm1 (7) mt_Jebus (Fresh Mod) добавляются в случае, если противники играют одинаковыми городами. 

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (116).
Таймер на всех шаблонах 16-8-1:30.
Дороги:
6LM10b, Diamond, 8xm12a, 2SM4d(3), h3dm1 - средние.
Jebus cross, mt_JC - быстрые.

5. Торг за право выбора цвета. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.
В играх, где хотя бы один игрок играет Башней, ставится ещё одна галочка - Перестраивать библиотеку.

8. Сопряжению разрешен выбор стартового героя на всех шаблонах.
Некрополису разрешен выбор стартовым Галтрана. 
Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов., Фениксов
Разрешено использовать Дипломатию, Форты на холме (нельзя улучшать 7 ур существ)
Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной Гильдии Магов.

9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент 

1. Групповой этап 8 групп. 1 место проходит в верхнюю сетку. 2 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - double elimination.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO3 со счета 0:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.01.2022 - 10.01.2022. Пары: 4-3, 2-1. 5
2 тур. 11.01.2022 - 20.01.2022. Пары: 5-3, 4-1. 2
3 тур. 21.01.2022 - 30.01.2022. Пары: 5-4, 3-2. 1
4 тур. 31.01.2022 - 09.02.2022. Пары: 4-2, 5-1. 3
5 тур. 10.02.2022 - 19.02.2022. Пары: 5-2, 3-1. 4

III. Организационные вопросы

1. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
2. Предварительно: начало турнира январь 2022 года, запись на турнир – до января включительно до 24.00 МСК
3. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
4. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 10 дней, на серию BO3 - 3 недели.
5. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
6. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
7. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
8. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
9. Победитель турнира получит медаль под аватар.
10. Призовой фонд.Распределение 50-30-20%. Если у вас есть возможность пополнить призовой фонд и тем самым повысить представительность турнира, обращайтесь .
Спонсоры: 1. Kventin - 20 000 р

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Родные войска с ульев и консерваторий.
2. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. 
3. Исключены односторонние порталы.
4. Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
5. Блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне. 
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
7. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
8. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". А также увеличено велью свитков со значимыми заклинаниями.
9. Некромантия ослаблена, особенно для городов отличных от некроманта (см. подробности). Разрешен выбор Галтрана.

Полный список изменений удобнее смотреть в таблице.
Полный список изменений 7-ой версии:1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. 
- Во всех зонах, вдоль дороги генерируются охраны MaxValue Зоны / 3.
- Исключен выход в односторонник. Увеличено число монолитов до 32 = 2*(8 двусторонниз+8 односторонних входов).
- Связь между двумя одинаковыми зонами всегда образует только один монолит/подземные врата. 
- Улучшен алгоритм размещения объектов.
- Шахты, охраны проходов и объекты не могут быть заблокированы рельефом.
- Улучшены формы и пропорции зон.
- Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
- Реализована - "Двойная главная охрана прохода". 
    Проход между зонами с дорогой по земле, охраняется 2-мя различными охранами.
    Которые всегда генерируются так, что можно пройти в другую зону пробив только одну из них.
- Полностью исключено появление воды на карте: "затопленные зоны", "полоски воды", "озера" и т.д.
- Полностью исключено появление "горных" зон, а также узких полосок зон в подземелье.
- Улучшен алгоритм формирования и отображения дорог.
- Полностью исключено появления "сдвинутых" охран.
- Исправлено появления прямой дороги идущей через все препятствия.
- Исправлено редкое аварийное завершение RMG при отрисовке рек.

2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверн, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверн.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 20 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. 
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать 7 уровень существ. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.

8. Некроманты
- Проценты навыка некромантия изменены на 10%/15%/20%.
- Разрешена постройка Усилителя некромантии (дает 5%), но каждый следующий дает в два раза меньше предыдущего.
- Амулет гробовщика дает 2.5%, Султана Вампира - 5%, Сапоги Мертвеца - 7.5%.
- В преобразователь скелетов нельзя помещать существ со здоровьем меньшим чем у скелета.    
- Исре и Видомине возвращена их обычная "прокачка".
- Разрешена постройка вампир-лордов. Вампир-Лорд восстанавливает 50% от нанесенного урона. 

9. Сопряжение
- Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Его стоимость 1350. 
- Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
- Прирост Огненных Птиц уменьшен с 2 до 1. Разрешено их улучшение. Прирост Фениксов остался без изменений - 2.

10. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.

11. Башня.
- Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.
- Добавлена генерация Фабрики Големов на снегу (ценность 4500).
- Навес дает 3-5 ресурса (в оригинале 1-5).

12. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений".  
    При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
    Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
    1-я перестройка - оригинальный шанс
    2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
    3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
    4-я перестройка - шанс 100%

13. Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной ГМ.
Изменено их value:
    - 22500: Городской портал, Дверь Измерений, Полет.
    - 13000: Взрыв, Воскрешение, Армагеддон, Призывы, Цепная Молния, Метеоритный Дождь, Берсерк, Инферно.
    - 4000: Печаль, Контрудар, Клон, Молитва, Огненный Щит, Бешенство, Палач, Магическое Зеркало, Жертва.
    - 1000-3000: Заклинания 1-3 уровня без изменений.

14. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
15. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
16. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).

17. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
18. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
19. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
20. Можно отказаться от навыке в хижине ведьм и ученом.
21. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально для JC).
22. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
23. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
24. При атаке банков показывается описание охраны
25. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
26. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
27. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
28. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
29. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ


Winners of past Battles of Favorites!:

"Battle of Favorites! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Battle of Favorites! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Battle of Favorites! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Battle of Favorites! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
"Battle of Favorites! - 10" (2017-18 г.) - Dave_HUN (Dungeon) - История турнира
"Battle of Favorites! - 11" (2019 г.) - Dave_HUN (Stronghold) - История турнира
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
4 года назад
Хороший старт с даблой родных, за вторую неделю собрались 9 ангелов с конс и 9 чемпионов с прикупа+улья, на 127 взялась макси утопа Мефой и сразу встали ангелы, на 131 зашла макси вторая, миллион статов кв кз,сразу поставились архи, оппонент сдался, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
132 дн.
Дата игры
02.01.2022
Отчёт отправлен
02.01.2022 20:18
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1606 1623 +17 ↑
Gorbunak 1664 1647 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2022 06:10

В ответ пользователю Xocenk
4 года назад
Только взял макси консу и прилетела сдача от оппонента. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
123 дн.
Дата игры
02.01.2022
Отчёт отправлен
02.01.2022 20:41
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1793 1794 +1 ↑
gizmo-war222 1360 1359 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.01.2022 21:00

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
4 года назад

kamukag3e
Только взял макси консу и прилетела сдача от оппонента. Спасибо за игру.

мне с героями не повезло , это у тебя там Эйслины, Нагаши,Школяры .А у меня уфретины,, сауруки  и войны с мореходством куда ешо хуже.Но былосифинрот , но я на 123 толком ей нечего зделать не мог ,а вроде 200 маны , а взять нечего не мог ,за первый улик монахи по пинало с морали. Если бы значально пришол Какой нибудь аломар , то можно было бы играть. 

В целом такое игрой назвать нельзя, но серавно спс.

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
4 года назад
Автопереведено
Соперник сделал 2 перезапуска, у меня тоже было 2. Но у меня с самого начала были хорошие герои, сэр Муллих и Астрал. На второй день сэр Муллих получил навык логистики, и я решил играть.
Он быстро уничтожил мой замок за 3000, поэтому у меня почти всегда были конюшни для Муллиха и позже для других героев. Я перешёл в зону 6000, затем во вторую зону 6000, и последней была оранжевая Сопряжение. Так что у меня было достаточно вспомогательных героев с полным контролем (в конце 3, 2 с логистикой). Остальная часть игры была неконтактной до финала, поэтому я собирал консерватории. Единственной проблемой было то, что я нашёл только 1 утопию, и незадолго до контакта с соперником взял вторую. Так что мои показатели были не очень высокими, но у соперника тоже не было больших навыков магии. В конце четвёртой недели соперник взял мой немного изолированный замок, но не продолжил давление и не остался там. Поэтому я отбил его, затем взял некромантический замок, из которого он ушёл. И, к моему удивлению, у Кирре были только драконы, а у единорогов — герой 1-го уровня. Поэтому я взял последнего из своих вспомогательных героев и уничтожил половину их, прежде чем он их вернул. На следующем ходу он по какой-то причине пошёл к суперсокровищнице, поэтому я взял его основную базу, и у него осталась только 1 деревня. Неважно, что он сделал на следующем ходу, я бы всё равно атаковал. Но он не телепортировался в деревню, поэтому я взял его последнюю деревню и снова атаковал героя 1-го уровня с единорогами. После этого была объявлена победа (очевидно, что я атакую его на следующем ходу, и поскольку он находится в суперсокровищнице без маны, у него нет возможности вернуть своих единорогов).
20 титанов!

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
03.01.2022
Отчёт отправлен
03.01.2022 01:48
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1740 1750 +10 ↑
Zodmund 1603 1593 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2022 11:32

В ответ пользователю Xocenk
4 года назад
Автопереведено
tfp!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
411 дн.
Дата игры
03.01.2022
Отчёт отправлен
03.01.2022 05:41
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1614 1625 +11 ↑
Lewimss 1505 1494 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2022 11:34

В ответ пользователю Мирон
4 года назад
Мирон
Хороший старт с даблой родных, за вторую неделю собрались 9 ангелов с конс и 9 чемпионов с прикупа+улья, на 127 взялась макси утопа Мефой и сразу встали ангелы, на 131 зашла макси вторая, миллион статов кв кз,сразу поставились архи, оппонент сдался, спасибо за игру!

Ещё Мефе сапоги с персами на 1-й неделе подкинули в довесок.
Старт у меня был вроде с хорошей разбежкой, но только улик виднелся. Но к 131+ больше ничего и не нашёл. В принципе тут аут был бы, если бы опу хотя бы дд или полёт не дали бы с утоп.

tfp
В ответ пользователю gizmo-war222
4 года назад
gizmo-war222
02.01.2022 kamukag3e (Красный, Подземелье, Гуннар, Эйслинн) def gizmo-war222 (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) h3dm1 123


мне с героями не повезло , это у тебя там Эйслины, Нагаши,Школяры .А у меня уфретины,, сауруки  и войны с мореходством куда ешо хуже.Но былосифинрот , но я на 123 толком ей нечего зделать не мог ,а вроде 200 маны , а взять нечего не мог ,за первый улик монахи по пинало с морали. Если бы значально пришол Какой нибудь аломар , то можно было бы играть. 

В целом такое игрой назвать нельзя, но серавно спс.

Здравствуйте, а вы на турнире с компьютерами играете или без них, каков размер карты берете и какой уровень сложности ставите? 
В ответ пользователю Правосудие
4 года назад
Правосудие
Здравствуйте, а вы на турнире с компьютерами играете или без них, каков размер карты берете и какой уровень сложности ставите? 

Здравствуйте, игры  с компьютерами, размер карт разный, так как разные шаблоны карт, уровень сложности 160%
В ответ пользователю kamukag3e
4 года назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
03.01.2022
Отчёт отправлен
03.01.2022 11:21
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1674 1694 +20 ↑
Vinceras 1809 1789 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2022 11:24

В ответ пользователю Ihromant
4 года назад
Автопереведено
Ихромант
Соперник сделал 2 перезапуска, у меня было оба. Но у меня сразу были хорошие герои, сэр Муллих, Астрал. На второй день сэр Муллих получил логистику, поэтому я решил играть.
Быстро уничтожил мой замок 3-го уровня, поэтому у меня почти всегда были конюшни для Муллиха и позже для других героев. Перешёл на 6-й уровень, затем на вторую зону 6-го уровня, и последней была оранжевая зона Сопряжения. Поэтому у меня было достаточно подкреплений с полным контролем (в конце 3, 2 с логистикой). Остальная часть игры не была контактной до конца, поэтому я собирал консерватории. Единственной проблемой было то, что я нашёл только 1 утопию, и незадолго до контакта с соперником взял вторую. Поэтому мои характеристики были не такими большими, но у соперника тоже не было таких больших навыков магии. В конце 4-й недели соперник взял мой немного изолированный замок, но не продолжил давление и не остался там. Поэтому я отбил его, затем некромантический замок, из которого он вышел. И, к моему удивлению, Кирре был только с драконами, а единороги были у героя 1-го уровня. Поэтому я взял последнее из своих подкреплений и уничтожил половину из них, прежде чем он их вернул. На следующем ходу он по какой-то причине пошёл к суперсокровищнице, поэтому я взял его основную базу, и у него осталась только 1 деревня. Неважно, что он сделал на следующем ходу, я бы атаковал. Но он не телепортировался в деревню, поэтому я взял его последнюю деревню и снова атаковал героя 1-го уровня с единорогами. После этого была объявлена ничья (очевидно, что я атакую его на следующем ходу, и поскольку он находится в суперсокровищнице без маны, у него нет места, чтобы вернуть своих единорогов.
20 титанов!

Спасибо за игру!
TFP!
В ответ пользователю Dima Surmay
4 года назад
Dima Surmay

Здравствуйте, игры  с компьютерами, размер карт разный, так как разные шаблоны карт, уровень сложности 160%
А если компьютер победил одного из игроков, то кто побеждает? С компьютерами по желанию играть, или обязаловка? 
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
4 года назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Астрал / Astral Начальный герой Астрал / Astral
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Шаблон карты
Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
03.01.2022
Отчёт отправлен
03.01.2022 16:57
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1392 1407 +15 ↑
maxbraga 1388 1373 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2022 17:45

В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
4 года назад
noangel
Спасибо за игру!
Очень рад началу турнира. Спасибо организатором. Выбрал победный расклад, так как красный - отрестился, у меня конса, правда макси, и на соседнем респе крылья, потом 11 ульев по дороге, охрану многих я солмиром пробил, и слился в первом, плюс до этого слился на охране рефьбюге. Юниты не отманиваются, они стали умнее... так и слился, нонсенс), опп молодец, быстро нашел выгоду и гг) спасибо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 564 гостей