Люди кто -нубудь может объяснить функцию startCombat: Я планирую делать цикл компаний, но перед этим хочу всё проверить по работе скриптов . К делу. Я в руководстве видел что в качестве врага может выступать вражеский герой, в пятой миссии 6 компании там характеристики героев лежали в файле карты. Как так сделать?;)
И похожая часто с siegeTown, как сделать характеристики города?
если я правильно понял вопрос, то вам нужно, например, сделать копию стандартного описания города в вашу карту(это будет файл с окончанием типа AdvMapTownShared), настроить как вам нужно, а потом указать в качестве параметра в SiegeTown. файлы героев типа AdvMapHeroShared - это копии стандартных или новые герои, они автоматом генерируются при манипуляции с Shared героя
если я правильно понял вопрос, то вам нужно, например, сделать копию стандартного описания города в вашу карту(это будет файл с окончанием типа AdvMapTownShared), настроить как вам нужно, а потом указать в качестве параметра в SiegeTown. файлы героев типа AdvMapHeroShared - это копии стандартных или новые герои, они автоматом генерируются при манипуляции с Shared героя
Можешь поподробнее ? Не понял как файл города в папке с игрой относится к тому что битва StartCombat вызывает битву с героем
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
можно файл города указать как параметр в SiegeTown, не выставляя его на карту. StartCombat тут ни причем
А, я не заметил его нижний вопрос, простите
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Какой функцией или скриптом можно заставить ИИ атаковать город или игрока? Мне нужно чтобы как только игрок входил в зону, определенные армии ИИ сразу бежали нападать на героев игрока и замки, если тот их захватит
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Как сделать, чтобы герой- союзник бегал за главным героем как Ласло на второй карте кампании "Дилемма Фриды"?
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
через MoveHero в координаты нужного героя, минус 1, например
спасибо!
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Архисложный вопрос. Как удалить с карты скриптом камень(двухклеточный) со скриптовым именем Rock? RemoveObject радостно выдает ошибку....
Необходимо в настройках камня в дереве настроек в пункте "IsRemovable" указать True
Добавлено через 9 минут AstralLein
Архисложный вопрос. Как удалить с карты скриптом камень(двухклеточный) со скриптовым именем Rock? RemoveObject радостно выдает ошибку....
Если помнишь, такой скрипт был на моей карте в руднике, где убирался с дороги камень
...И справедливость я несу На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!