Ну, тут главное - постараться сразу блокировать всех эльфов: стреляют они дважды, а в рукопашной у них только 1 удар и штраф. Ускорение, щит - и дело в шляпе!
Так земли ж не было - я пару раз огоньком побаловался, потом стрелков пришлось отключать, чтоб не мешали. Сейчас перевел одну неплохую S - карту, но... 10 страниц текста, к тому же китаец писал на английском, со своими оборотами наверное - замучился. Когда-то прошел на английском, но только после того, как прочитал события - иначе никак, много скрытых проблем, шаг вправо, шаг влево - стреляют без предупреждения.
Пару раз огоньком это берс ))) ? Ну а 29 дефа и экспармор на ангелов и коней плюс щит на -20% и палатка, грифы блочат первый раунд, их бы ещё разделить, всё равно уши их за раз убивают, стрелки сбиваются в более плотные кучи, а там уж нефиг делать их конями вразбег шмалять и ангелами. Остальные арты Хаарту я бы тоже одел, на всякий имплой или землянками подстраховаться.
Не берс, а 2 слепоты кастанул. Земли нет, щит 15% - не стоит, хватит и палатки. Шляпу даже не трогал - для карты использовал. Пока не поднял тактику - делал ускорение. Я исходил из того, что это боец, а не маг, заклы не выше 2 уровня. А вообще-то расклад классический получился, на нем можно отрабатывать разные тактические приемы против стрелков.
Если честно на этот замок компа напал только потому было интересно какая у него там армия сидит(потому что, как минимум легион скелетов и "свора"(до 500) вамп лордов уже внушают недоверия, вообщем-то напал и подумал, что вскрою для прикола, получиться ли вообще?! в принципе мепхала до(народ опять наверно окно геройки попросит)
Ах да, кстати трех золотых дракош я на рыцарях смерти слил, неподрасчитал... и они дошли(был двойной дамаг тогда вообще подумал, что им хана, но вымерло только 3, была большааая радость!!!=)
Конечно я решил продолжать игру ибо такой замок вскрыть было легко и в других случаях могут быть более большие потери. З.Ы. слоу и щит рулят! Большое спасибо морали всех и удаче снайперов))))
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
dnaop-wr
Когда-то меня на этой карте ИИ как котенка раскатал. Сейчас перевел карту и решил поквитаться. Навыки врага - 44 / 47 / 41 / 99 + ангельский альянс. Реальные потери - не 5113 (их изначально было только 5111), а 26 личей, остальное - клоны.
На какой "этой"? Как называется? Эта просьба - ко всем: приводите примеры - называйте и карты! Кроме случайных, конечно. dnaop-wr, здорово! А можно подробнее: что колдовали? Только клоны личей? А может, еще берсерк - экспертная магия огня всё-таки?! Слепота? Обороняющийся герой вроде неплох; может, он не знал продвинутой магии? Хотя, с такой толпой личей, да ежели еще сразу ворота подпереть, нападающему можно особо и не напрягаться...
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
dnaop-wr
Карта называется "Революция" или "1917", откуда - понятия не имею, финальный бой - взятие Зимнего.
Смотрю, что-то дров никто не подбрасывает, даже тот, кто создал тему. Прошел сейчас один сценарий - Мальвегил, или Восставший Арнор - финал неплохой получился, потери сугубо из-за выпадения морали врагу. Вспомнился сразу пост одного "АСА" /topic/at/473353/ по поводу никчемности берсерка и прочего огня - так вот классический ответ на него, ибо даже с высокими навыками героя его армия раза в 4 слабее врага.:smile51:
Смотрю, что-то дров никто не подбрасывает, даже тот, кто создал тему.
А у меня таких прям эпиков и нет пока. Все спокойно.:)
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Dirty_Player
2dnaop-wr Твоя битва выигрывает с помощью силового поля без потерь вообще. Смысла в таких боях, если честно, я не вижу. Когда такой героя, вся магия, то битва выигрывается хоть как и бой сможет выиграть любой нуб. Это на картинке такое количество архангелов смотрится эффектно, но они ничего не могут сделать.
2dnaop-wr Твоя битва выигрывает с помощью силового поля без потерь вообще. Смысла в таких боях, если честно, я не вижу. Когда такой героя, вся магия, то битва выигрывается хоть как и бой сможет выиграть любой нуб. Это на картинке такое количество архангелов смотрится эффектно, но они ничего не могут сделать.
З.Ы. Пост №4000!!!
Я ведь не для понта выкладываю скрины, а для примера, когда красивый результат получается. И чтобы других немного расшевелить. Ты ведь тоже не для понта прикрепил ссылки на стримы. Насчет силового поля ты почти прав, был бы навык тактики - я б так и сделал, но даже у тормознутых архов скорость 9, что при морали позволит им на первом же ходу кого-то замочить. И еще ты не принял во внимание ссылку на другой пост - это как раз о том, что архи ничего не смогут сделать. Насчет Пост №4000!!! - не соображу, где - подскажи адрес.
Если интересно, могу поделиться своей битвой /topic/at/523400/ турнирная игра онлайн.
Marmot
dnaop-wr, Dirty_Player просто достиг отметки в 4000 постов, вот и радуется. В одном, однако, xSEKTORx мыслит верно: по поводу берсеркера, то если идет массой соглашусь что огонь можно учить, если твой замок первый ходит (фениксы, люди, инферно, ну может еще эльфы) Это как раз к вопросу о скорости. Возможно, повторюсь, но с некоторых пор я всегда главного героя учу магии огня (после земли и воды), и не в последнюю очередь в расчете на берсерк, хотя и слепота, и жажда крови, и огненный щит на атакующий отряд, и прочее бывает очень полезно.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)