Перейти к содержанию

Сообщения от [?]: "Town

Аватар пользователя
14 лет назад
Название: Town
Тип: Одиночный сценарий
Размер: Двухуровневая
Автор: Олегарх
Карта на свободный поиск.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 847,8 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Отпишитесь, как карта, плз
Аватар пользователя
14 лет назад
А русского названия нет?
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
14 лет назад
Ment
А русского названия нет?
В игре будет отображаться с англ названием.
14 лет назад
Ппопробовал играть. Масса пустого места, бесконечные тараканы от противника через кучу порталов. Словом, впечатление не очень...
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
14 лет назад
vadim_t
Ппопробовал играть. Масса пустого места, бесконечные тараканы от противника через кучу порталов. Словом, впечатление не очень...
Так карта на то и рассчитана. Сначала подкопить армию и идти к югу от площади. поговорить с магом, а потом по его наводкам искать ключи. Лучше нанять второстепенного героя, дать ему армию и оставить охранять город, а ГГ проходить
В ответ пользователю Олегарх
Аватар пользователя
14 лет назад
У меня наконец-то дошли руки ее потестировать))Да, карта действительно не очень, но все-таки это моя первая не бредовая карта в героях 5:) Я планирую серьезные делать карты, с сюжетом

ПРИМЕЧАНИЕ: на 2 странице залил обновление. Рекомендую скачать его, а то версия в шапке читерская)
14 лет назад
*Повергло в глубокий шок то, что автор в первый раз принялся за бета-тест карты*.
Карта, кстати, симпатичная, и для первого раза - очень даже неплохая. Неплохой скриптовый "запас слов". Хотя, конечно, размер смутил сначала, но потом как-то проще.
Пока три героя, Рутгер, Ласло и Гильраэн. Полёт нормальный, зачистил городской северо-запад, сейчас чищу юго-запад. Гильраэн перешёл через реку с достаточно солидной армией.
Из замечаний - лучше заблокировать трёх латников возле замка командой SetObjectEnabled. А то получается, что я их сначала убиваю, а только потом они мне что-то говорят =).
Карта, в общем и целом, на твёрдую-твёрдую четвёрку. Посмотрим, что будет дальше.
С уважением.
14 лет назад
Ждемс новенькие карты
В ответ пользователю INTACTO
Аватар пользователя
14 лет назад
INTACTO
Ждемс новенькие карты
Прям спасибо)Я ж ведь на проходимость ее почти не тестировал, я даже сначала не планировал ее никуда выкладывать))
14 лет назад
Репортаж с поля боя:
Открыл почти весь город, осталось найти мага. Где-то четыре-пять ключей уже собрано. Тараканы потихоньку начали ползти. Штук шесть уже вылезло. Но у меня на территории бегают Ласло с 7 ангелами и Витторио с 15 паладинами и далее по возрастающей. Рутгер и Гильраэн бегают за рекой, +- Свея, освобождённая из тюрьмы.
В ответ пользователю djulian13
Аватар пользователя
14 лет назад
djulian13
Репортаж с поля боя:
Открыл почти весь город, осталось найти мага. Где-то четыре-пять ключей уже собрано. Тараканы потихоньку начали ползти. Штук шесть уже вылезло. Но у меня на территории бегают Ласло с 7 ангелами и Витторио с 15 паладинами и далее по возрастающей. Рутгер и Гильраэн бегают за рекой, +- Свея, освобождённая из тюрьмы.
Так мага и искать не надо))) Он к югу от мэрии
14 лет назад
Вот я балда)))
Я его принял сперва за охрану башни магов и искал дааалеко-далеко на юге. Напрасно, как выходит.
Спасибо, пошёл давить тараканов и говорить с магом.
С уважением.

Добавлено через 3 часа 47 минут
Репортаж #2:
Начало 4го месяца...
Захвачены главный и второй город нечисти. Второй отстроен полностью, главный - до жилища сумеречных + пока нет ГМ. Остальное - все.
Мэрия также отстроена полностью. Захвачены все двеллинги и большинство шахт. В гарнизоне города - более 2000 повстанцев.
Командующие:
1) Трагически погиб Ласло.
2) Рутгер достиг 16го уровня, Гильраэн - 13го. Витторио - пятый или около того, Свея - первый.
3) Были наняты Соргалл(нонче сидит во втором замке нечисти) и Эллайна(давит тараканов). Оба пока первого уровня.

Рутгер вышел за пределы города и теперь собирает оставшиеся 3-4 ключа(сколько их там?). Подземелье планируется освобождаться силами Соргалла, как появится возможность.
Таки дела.
С уважением.

Добавлено через 17 часов 24 минуты
Третий, и последний репортаж.
1) Остался только один ключ - бирюзовый, к которому фиг попадёшь.
2) Партия выиграна за полным уничтожением противника. Судя по всему, я нашёл баг - можно залезть в подземелье ДО разговора с магом. Там Соргалл успешно захватил Логово нечисти. На поверхности оставался только один таракан - Хельмар, и его ждала неминуемая смерть от руки Витторио.
Финальные данные:
Месяцев:4
Недель:4
Дней: 7
Ресурсы(дерево-руда-ртуть-кристаллы-сера-самоцветы-золото):
572-528-448-669-365-479-175143
Герои:Рутгер(20й уровень) 10-13-7-14
Гильраэн(14) 9-11-4-5
Соргалл(5) 3-1-4-5
Витторио(4) 4-3-4-2
Эллайна(4) 1-4-2-1
Свея(1) 1-1-2-3
Города:
Мэрия, Второй и Главный города нечисти - 34й уровень.
Логово нечисти - 27й уровень(нет только ГМ).
Скрины прилагаются.
В целом:
1) Багов практически нет, что уже само по себе приятно. Единственный мною найденный - это тот самый проход в подземелье. Свея, фактически, так и осталась в заточении. Такое ощущение, что этот вход блокируется после разговора с магом. Но ключ там уже был найден, и я лично спокоен.
2) Дизайн, несомненно, хорош, но пейзаж города в каком-то плане однообразен - нужно привлекать объекты не только из города магов %) А так - хвалю, хорошая идея с городом.
3) В карту играть не муторно, всегда можно открыть что-то новое. Единственное, что надоело - нанимать крестьян из хижин %) В общем, 3 тысячи лендлордов в мэрии - тому свидетельство.
Скриншоты - в архиве:
Архив - здесь
С уважением.
P.S. Можно было пройти значительно быстрее. Думаю, в два-три месяца уложился бы спокойно.
В ответ пользователю djulian13
Аватар пользователя
14 лет назад
Тебе надо журналистом идти))А как ты попал в подземку до нахождения ключа?
Насчет дизайна - да, однообразен, но что туда можно добавить?
И, может, тупой вопрос, но что за Свея?
Если не ошибаюсь, бирюзовый - это Teal, тогда он в горах на северо-западе города, недалеко от них портал к нему
А так спасибо, конечно))Рад, что карта кому-то понравилась))Да и баги обнаружены)
14 лет назад
Тебе надо журналистом идти))
Когда-то пробовал этим заниматься %)
Насчет дизайна - да, однообразен, но что туда можно добавить?
Трупики крестьян и иже с ними, раскиданные по городу, уж как минимум. На поле - дерущихся грифонов с указателем на них: "Петухи. Близко не подходить". Для юмору. Если серьёзно - действительно, добавить нечего, учитывая то, что в игре мало что предусмотрено для такого рода карт.

И, может, тупой вопрос, но что за Свея?
Она в тюрьме сидела. Её там я и пробил.
тогда он в горах на северо-западе города,
Да-да. Там одна проблема - портала его группы на карте, похоже, нет. Потом специально открыл редактором(глубокие извинения, не хотелось, но надо ж выяснить, где он =)).Выдаёт, что нема портала такой группы.
А как ты попал в подземку до нахождения ключа?
В то время на севере карты убирался Гильраэн, проводя зачистку перед прохождением ГГ. Он и зашёл во вход в подземку, где стащил ключ(вот тут баг выловил из памяти - розовый ключник там оказался недоступен). Потом я загнал туда Свею, чтоб не грохнули ненароком. А потом(когда уже с магом поговорил), уже в конце игры, когда шёл Соргаллом обратно, увидел, что нема больше входа. Кстати, ведь это просто подземелье. К логову нечисти вообще без проблем добрался.

А так спасибо, конечно))Рад, что карта кому-то понравилась))Да и баги обнаружены)
Не за что. Если нужен буду, обращайся.
С уважением.
P.S. Меня больше всего сейчас интересует вторая карта из вашей подписи(Готовится:..., Сосиска,....)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1283 гостей