Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Наверное, действительно уже следует создать отдельную тему по плагину SoD_SP в разделе по HD моду. Или обсуждать его в теме "Модули, подключаемые к HoMM3 HD мод".
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Для the last crusade начинаю уже продумывать некоторые моменты на фанатике не сомневаюсь, что можно пробить нычку лазуриков на первой неделе. Но что интереснее, возможно в некоторых раскладах даже получится этого лазурика купить(иначе зачем бить нычку:) ). По-крайней мере, это интересная задача.
Кстати, мне для общего развития. Есть ли интересные карты для кооператива, прохождению в союзе? Раньше точно были - я играл с другом, но какие-то малоинтересные. В связи с крутым скачком качества сингл карт, может что появилось и для коопа?
Ну, с пвп то всё очевидно - рандом карты вне конкуренции и вопрос лишь в шаблоне.
Совсем неочевидно. Все преимущества карт, нарисованных вручную, актуальны и в PvP - они более красивы, более интересны, может наличествовать сюжет. Зря вы думаете, что быдлогерои на рандомках вне конкуренции для всех любителей PvP.
Я давненько подумывал над созданием pvp карты. Рандомные они же все одинакового формата - все против всех (ну или там союзы, не знаю уж). А созданные вручную могут быть совершенно разнообразны в своей сути.
Например, идея была доставить определённого героя в определённый замок. Герой этот сидит в тюрьме, где-то в центре. Сначала надо прорваться и этого героя освободить. А потом ещё и довести до места сдачи (хранитель вопроса или что-то в этом роде). А те неудачники, которые не смогли добраться до этого целевого героя первыми, будут мешать изо всех сил выполнить конечную цель.
То есть идея в создании карт с разными режимами игры типа как в шутерах.
Для меня очевидно, что рукотворные PvP карты гораздо круче, чем рандомные. Но все говорят - рандом уже победил. В принципе, я также понимаю, почему предпочитают рандом - выясняют кто сильнее, зачастую незнакомые IRL люди, и они не хотят быть заложниками авторских замыслов (пресловутый "дизбаланс"). А вот хорошо знакомые люди, которые собираются поиграть в одном помещении - для них, думаю, рукотворные PvP карты гораздо более приемлемы...
А чем лучше то? Ты говоришь о каких то сферических картах в вакууме. Вообще, люди играли на фикс картах, даже турниры проводились. И я сам играл одну игру на фикс( вроде против Dust'a). И впечатления остались не самые позитивные - довольно скучно и муторно. Плюс нужно время потратить на изучение карты, что тоже скучно.А вот когда увидел стрим тварыны на джебе - это заинтересовало. Хоть и не сразу, а через год-полтора хватило мотивации самому поиграть джеб против оппонента. То, что после двух игр подряд, когда оппы по полчаса не принимали ход, меня стало тошнить от онлайна - это не проблема рандомок, а конкретных людей. Имхо, фиксы для того чтобы быть интересными должны предлагать принципиально другой геймплей, что сейчас предлагают рандомки. Настолько разный как, например, Варкрафт и дота.
Добавлено через 5 минут Собственно, потому лично мне интересны не пвп карты, а Кооп. Чтобы не было скучно во время хода союзника - можно вполне законно смотреть, что там происходит и советоваться.
Да, "2 friends" я когда-то прошел в одиночном режиме и здесь рекомендовал ее. Вчера Michael, наконец, выложил английскую версию "Seven Dark Souls". Как только закончу ту карту, что сейчас прохожу (осталось вроде немного), выложу отчет и попробую взяться за эту. Автор пишет, что она довольно трудна. (версия карты - SoD, там ошибка, качайте смело; описание тоже уже переведено, просто в каталоге не обновлено).
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Плюс нужно время потратить на изучение карты, что тоже скучно.
Изучать карту заранее не надо, в идеале она должна быть неизвестна участвующим игрокам. Или играть на той же карте после очень долгого перерыва, но, опять же, без предварительного изучения.
А вот хорошо знакомые люди, которые собираются поиграть в одном помещении - для них, думаю, рукотворные PvP карты гораздо более приемлемы...
PvP карты, т.к. фиксы, давно уже прошли свою ступень эволюции. Dandy абсолютно правильно написал, изучение карты - это процесс скучный и нудный, отчего и не популярный. Гораздо интереснее быстро катнуть Джебус. Единственные карты, которые сейчас популярны - это арены, где вся игра сводится к одной финальной битве.
Что касается cooperative-mode, то смысла не особо много в этом: постоянная загрузка сейв-лоадов в мультиплеер делает игру очень не комфортной.
Добавлено через 2 минуты Ben80
Изучать карту заранее не надо, в идеале она должна быть неизвестна участвующим игрокам. Или играть на той же карте после очень долгого перерыва, но, опять же, без предварительного изучения.
Это почти невозможно, т.к. под каждую игру нужно рисовать отдельную карту, что естественно никто делать не будет. Да и красота игры на фикс-карта в изучении и реализации какого-то интересного плана/страты (как в оффлайне).