Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4397
Можно ли контролировать выдачу опыта? Допустим герой после боя не получает опыт.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4398
Jack_of_shadows
если нужен просто болван, стоящий всегда в городе, можно поставить его рядом с городом и в скриптах прописать ему отключении ИИ и переход в точку с координатами города (или входа в город). Не проверял, но должно работать.
А без скриптов?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#4399
Андраил
А без скриптов?
Там скрип-то...
EnableHeroAI (скриптовое_имя_героя, nil)
Всё, что сейчас происходит во мне, тоже является частью Вселенной. (с) Иванов Александр.
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
Аватар пользователя
#4400
Можно ли контролировать выдачу опыта?
Можно только коэффициент опыта настраивать, чтобы герой получил скажем в 10 раз меньше чем обычно. Функция SetHeroesExpCoef().
А без скриптов?
А вы пытались ставить через стандартный интерфейс настройки города? Возможно через дерево свойств больше возможностей, или если поставить другого героя, а потом открыть архив карты и в map.xdb подправить имя героя на властелина. Но это все только предположения.
В ответ пользователю Квант
Аватар пользователя
#4402
Квант
Там скрип-то...
EnableHeroAI (скриптовое_имя_героя, nil)
Мне пока день заниматься скриптами. Пока осваиваю редактор карт.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4404
Jack_of_shadows
Откройте документацию, не ленитесь ;)
Я как раз и искал, но не нашёл ( искал в документации с установленной игрой, видимо там старая документация), но уже разобрался как работает ;)
В ответ пользователю John_Lock
Аватар пользователя
#4405
Где в редакторе искать орочьи строения Арены. к примеру турели?

Добавлено через 7 минут
Андраил
Редактор не позволяет поместить в гарнизон города Властелина. Как это сделать?

Легко и просто. Сначала ставить в гарнизон любого героя. которого дадут.
выделяем город.
в дереве свойств города слева должен быть пункт
GarrisonHero и примерно что-то такое AdvMapHero:Maps\SingleMissions\TheGreatDesert\map:item_ABB5AB83-36C2-4DBF-ABD2-A33805F2F519:AdvMapHero
жмем на его свойства [...].
справа появляются настройки этого гарнизонного героя. ищем пункт Shared. опять жмем на свойства и меняем на Кха Белеха
то есть на AdvMapHeroShared:MapObjects\Inferno\Sovereign.(AdvMapHeroShared)
Теперь с ним можно будет работать и настраивать даже из меню настроек города
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
#4406
Я разобрался с редактором и скриптами
Пора мутить сценарий)
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
#4407
Такая проблема. Сгенерировал карту. Внес правки и исправил ВСЕ ошибки. В итоге у друга пишет ошибку 0.2.0 Если он хост с моей картой, то у меня 0.2.0 Не знаю в чем проблема. До этого карты делал и все было нормально, даже с ошибками.
Аватар пользователя
#4408
У меня при проверке карты произошла неизвестная дичь: у меня с какого-то перепугу на участках карты появилась вода там, где ее и быть не должно, я не знаю, как конкретнее это обьяснить, вот скриншоты



Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 172,5 KB
Делаю кампанию "Последний Феникс"
Аватар пользователя
#4409
Можно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
В ответ пользователю Miss Stark
Аватар пользователя
#4410
Miss Stark
Можно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
Скрипты!
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#4411
У меня при проверке карты произошла неизвестная дичь: у меня с какого-то перепугу на участках карты появилась вода там, где ее и быть не должно, я не знаю, как конкретнее это обьяснить, вот скриншоты
Масками ничего не замазано случаем? Эта вкладка рядом с objects, tiles, regions и т.д.
Можно ли сделать так, чтобы ИИ(комп.игрок) не заходил в определённую область на карте? Но чтобы другой игрок туда зайти смог.
Поставить регион и найти соответствующий скрипт. SetRegionEnabled или как-то так. Там есть настройки по игрокам.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram