Сообщения от Скрипты
GetSavedCombatArmyHero()
GetSavedCombatArmyCreaturesCount()
GetSavedCombatArmyCreatureInfo()
Пример:
COMBAT_WINNER = 1;
COMBAT_LOSER = 0;
Trigger(COMBAT_RESULTS_TRIGGER, 'CombatResult');
function CombatResult(id)
local n_stacks, creature, count, died;
-- анализ проигравшей стороны
n_stacks = GetSavedCombatArmyCreaturesCount(id, COMBAT_LOSER);
for i = 0,(n_stacks-1) do
creature, count, died = GetSavedCombatArmyCreatureInfo(id, COMBAT_LOSER, i);
end
-- анализ победившей стороны
n_stacks = GetSavedCombatArmyCreaturesCount(id, COMBAT_WINNER);
for i = 0,(n_stacks-1) do
creature, count, died = GetSavedCombatArmyCreatureInfo(id, COMBAT_WINNER, i);
end
end
n_stacks = GetSavedCombatArmyCreaturesCount(id, COMBAT_LOSER);
for i = 0,(n_stacks-1) do
creature, count, died = GetSavedCombatArmyCreatureInfo(id, COMBAT_LOSER, i);
end
А почему i начинается не от 1, а от 0?
Можно ли как-нибудь с помощью скриптов открыть ворота из Arena Object, подобное видел в карте Изгнанник
P.s - Какой скрипт нужен что бы герой противника просто стоял?
Привет всем) Я новенький на сайте, и начинающий картодел. По сути я вообще не картодел, в скриптах не шарю, но ближе к сути. Я сделал мапу, и какой скрипт нужен что бы когда мой герой зашёл в опр. регион, он остановился и засчитали бы победу?
P.s - Какой скрипт нужен что бы герой противника просто стоял?
function win(hero)
if hero == "скриптовое имя героя" then
Win()
end
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "регион", "win")2. EnableHeroAI("скриптовое имя героя", nil)
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Добавлено через 12 минут
Вот ещё вопросик: Как сделать так, что бы отключить задание на поиск города в течение 7 дней? (Т.к. города в миссии не получить)
Не очень ясен вопрос
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Добавлено через 12 минут
[/U]Вот ещё вопросик: Как сделать так, что бы отключить задание на поиск города в течение 7 дней? (Т.к. города в миссии не получить)
Там должен должен быть параметр Город_за_неделю.
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Откройте дерево карты. Там откройте настройки PLAYER соответствующего.
Там должен должен быть параметр Город_за_неделю.
Добавлено через 3 минуты
А, все нашел и настроил. Кванту огромное спасибо:3
Добавлено через 55 минут
Ещё вопросик, не очень важный, но очень уж хочется:D Как загрузить "Please Wait, Loading" картинку? Это которая в загрузке миссии появляется.
Как загрузить "Please Wait, Loading" картинку? Это которая в загрузке миссии появляется.
REGULAR
CONVERT_TRANSPARENT
CLAMP
TF_DXT1
1024
768
0
1
0
-1088146910
true
true
false
true
false
В этом файле можно увидеть название файла в dds формате, его параметры (TF_DXT1 и ширина с высотой).Создать dds-картинку.
Засунуть эти файлы в архив с картой, где лежат много-много файлов.
Потом открыть в блокноте map.xdb
найти там строчку
и заменить её на
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
Добавлено через 18 минут
Вопрос к предыдущему вопросу: Архив с игрой, это её корень, или другая какая папка?