Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#3869
Ment
Возможно. В этом плане действительно лучше, когда спеца применима и в пробивке, и в битве с противником. Но тут порой сложно.
Вот согласен - нечестно когда спеца неприменима в большинстве случаев у одного, и всегда применима у другого (кстати Дираэль и Летос на мой взгляд тоже обделены - против нежити их спеца не канает)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
#3870
SRD
С моими темпами работы вы друзья мои, устанете меня ждать, поэтому выкладываю то что готово, а то ведь нам осталось две фракции до полной готовности!!!
С модельками есть небольшие косячки которые psatkha надеюсь поправит, например может пропасть голова во время применения заклинания у героя - Кифра.
Оооо. Давно не заходил, времени небыло ни почитать форум, ни поделать что то...((( В общем я доделаю всех героев, которые были в 0.85 версии. Не знаю, как скоро, но постараюсь к июлю выложить все готовое. Немного тут подзависло у меня, больше недели ничего не делал. В общем мне остались темные эльфы только. Вчера и сегодня сделал две женских новых модели. В планах еще одну, но надо искать новый MAX, есть хорошая модель у меня, но она, похоже в более новом максе сделана, не открывается...((( Пока сделал в платьях коротком и длинном две модели. Хочу еще одну с более открытыми участками тела внедрить в игру.
По другим фракциям:
Инферно- давно готова.
У академии всем добавил знаки различия( флаги) и оптимизировал файлы в моде. Удалив лишние и изменив вес текстурных. - Готова на 100%
Л Э готовы почти на 100% тоже. После последнего раза, когда писал тут сделал еще две модели женских. Итого их теперь 6 уникальных и это без вариантов с плащами))) Есть персонажи у которых только одна модель задействована всего в игре. Т. е. она на 100% уникальна пока. Задел хороший. В будущим из части этих моделей можно сделать новых героев из 0.86 версии. Короче, тут выбор огромный!))) Также друидам дал "флаги".
Вот дальше посмотрим... Скорей всего доделаю ТЭ и выложу. А там потихоньку буду некромантов и людей допиливать. Ну а потом как со временем будет... Если будут нужны новые модели новым героям, тоже потихоньку буду делать. Сейчас важно для меня добить ТЭ. Недели за две думаю добью....

Гномы и орки в планы не входят в обозримом будущем...((( Их пока отложим до лучших времен...(((
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3871
RedHeavenHero
Вот эта идея, по мне, весьма интересна, пусть и только ради финалки.
Интересно. Резать по основным. Но тогда нужен массив всех артов по параметрам.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#3872
Как я понимаю этот мод отличается от прочих на эту тему крутыми спецами на новых скриптах от лучших программистов форума?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3873
SRD

С модельками есть небольшие косячки...
Собственно опечатка в файле Shadya-arena-cast.xdb в строке - я её уже поправил, но не стану перезаливать всё заново :p
Роман RRR писал мне про неё, а я только у одного героя поправил, а у остальных забыл - голова дырявая:smile04:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#3874
Dyrman
Интересно. Резать по основным. Но тогда нужен массив всех артов по параметрам.
Это не проблема. В дополнение еще можно распространять эффект на бонусы от сборников.
{
[STAT_ATTACK] = {2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 4, 0},
[STAT_DEFENCE] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
[STAT_SPELL_POWER] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 1, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
[STAT_KNOWLEDGE] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 3, 1, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
[STAT_MORALE] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
[STAT_LUCK] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
}
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3875
RedHeavenHero
Вот эта идея, по мне, весьма интересна, пусть и только ради финалки.
имхо если резать просто статы, то не интересно - можно для некой универсальности (то есть без зависимости от наличия/отсутствия арта у врага) понижать ему эти статы (ну или повышать свои в противовес статам врага) спеца завязанная на артах надетых на врага была бы интересна если бы резались ни банальные статы, а эффекты на подобие стихийной защиты/усиления или бонуса к скорости ну и тд
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3876
SRD
имхо если резать просто статы, то не интересно - можно для некой универсальности (то есть без зависимости от наличия/отсутствия арта у врага) понижать ему эти статы (ну или повышать свои в противовес статам врага) спеца завязанная на артах надетых на врага была бы интересна если бы резались ни банальные статы, а эффекты на подобие стихийной защиты/усиления или бонуса к скорости ну и тд
Изменение бонуса к скорости можно (и нужно) реализовать, эффекты стихийной защиты - нет. Просто снижать вражеские статы на % - банально, если не придумать какой-то интересной механики.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3877
RedHeavenHero
Изменение бонуса к скорости можно (и нужно) реализовать, эффекты стихийной защиты - нет. Просто снижать вражеские статы на % - банально, если не придумать какой-то интересной механики.
Может, даже и не резать статы по %, а резать к примеру целиком весь определенный параметр? Например, защиту и нападение в 0 от артов.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#3878
Dyrman
Может, даже и не резать статы по %, а резать к примеру целиком весь определенный параметр? Например, защиту и нападение в 0 от артов.
то есть оставить все эффекты артов, но отнять их бонусы к статам? - а может лучше наоборот?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3879
SRD
то есть оставить все эффекты артов, но отнять их бонусы к статам? - а может лучше наоборот?
Нельзя реализовать наоборот.

Добавлено через 1 минуту
Dyrman
Может, даже и не резать статы по %, а резать к примеру целиком весь определенный параметр? Например, защиту и нападение в 0 от артов.
Хотелось бы, чтобы герой был эффективен не только против боевиков, но и против магов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#3880
RedHeavenHero

Хотелось бы, чтобы герой был эффективен не только против боевиков, но и против магов.
Тогда всё банально. Резка всех основных 4 параметров. Мана всё равно останется. Эффекты не по параметрам тоже.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#3881
Идея: герой, который будет увеличивать численность армии на 10% при условии, что неделя даёт прирост одного из юнитов этой расы
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#3882
RedHeavenHero, можно ещё интереснее: не уничтожать параметры от артов соперника, а забирать их себе, как бы перетягивающий силу артефактов на себя.
Уриэль Септим Х
Идея: герой, который будет увеличивать численность армии на 10% при условии, что неделя даёт прирост одного из юнитов этой расы
Неделя может и не выпасть.
SRD

Вот согласен - нечестно когда спеца неприменима в большинстве случаев у одного, и всегда применима у другого (кстати Дираэль и Летос на мой взгляд тоже обделены - против нежити их спеца не канает)
Нежить - это условно 1\8 часть игры. Не так уж и много. У других героев всё гораздо плачевнее.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...