Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
Marmot Спасибо за дельный совет.
Очень хорошо сразились. Потери мизерные (можно сказать без потерь), мастерски одолели. У меня получалось гораздо похуже. Думал Саурона не одолею с побитой армией. Но после взятия этого перевала и посетив хижину провидцев, дали много архангелов, дали Берсерк и Сферу Уязвимости подобрал и еще через портал пройдя, набрал еще кучу архангелов. Саурона с Берсерком очень легко одолел, откопал Грааль и отнес Grey Havens, получил все заклинания. Применяя их вообще выиграть карту получилось легко.
Аватар пользователя
Застрял с прохождением Xiedu под конец 4 месяца. Некроманты вытеснили меня с территории подземелья. Единственное, что мне остаётся, это открывать хранитель вопроса для получения брелка смерти и посещения конюшни. Но! Таким образом я даю дорогу сверхсильному врагу, которого нужно принимать сразу, а у меня ударный стек только 600 гранд-эльфов по сути. И нет ни ослепления, ни воскрешения. В общем до этого карта казалась просто очень сложной (как и любая другая от Сизона), сейчас она стала безумно сложной. Беру перерыв, позже ещё подумаю, что можно сделать :(

Тем временем мне скинули прохождение Xiedu на геймерхоуме. Все желающие теперь могут посмотреть скриншоты и ужаснуться :D

http://gamerhome.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=307228&extra=page%3D1

Логин: heroes3player
Пароль: gamerhome
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 366,8 KB
Аватар пользователя
Вот сейв, вдруг кто-то захочет попробовать счастья именно с этого момента.

mediafire
Аватар пользователя
Анатолий43, поздравляю с победой!
Marlo_Stanfield, скриншот с зыбучими песками понравился: аккуратненько так всё поле боя замощено, как тротуарной плиткой. :) Кстати, мне после нескольких боёв это заклинание стало очень нравиться. И при прохождении "Zemsta Mutare" было 2 боя, где зыбучие пески помогли без потерь победить очень сильное войско нейтралов.
Так вы с китайцами общаетесь или вам только дали ссылку на китайский форум?
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marlo_Stanfield Не пускает на gamerhome.com попробую попозже
Marmot Спасибо))
Аватар пользователя
Там настройки безопасности на сайте серьезнее, чем на обычном форуме. Когда я зашел, мне сообщили мой IP и предложили сменить пароль, т.к. предыдущий визит был из Украины. А вы не зашли, т.к. я в это время был там. Но потом вышел. Можете попробовать снова, только если у вас браузер Chrome или совместимый со встроенным переводчиком страниц, иначе вы ничего не поймете.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
Marmot, "общаюсь" — это громко сказано. Сбросили ссылку в комментах к карте на maps4heroes, а логин и пароль нашёл в другом месте.

Зыбучие пески да, крутое заклинание. В Heroes of Jin Yong с его помощью убивал 1200 кристальных драконов 50 архидьяволами.

Анатолий43, не пускает, наверное, из-за того, что только кто-то один может залогиниться и смотреть.
Заинтриговали :) Надо на какой нибудь битве опробовать Зыбучие Пески.
Marlo_Stanfield
Застрял с прохождением Xiedu под конец 4 месяца.
...
В общем до этого карта казалась просто очень сложной (как и любая другая от Сизона), сейчас она стала безумно сложной.

Не знаю, меня Xiedu не особенно впечатлила, хотя время ирл отняла, конечно, немало. Прочитав в комментах на heroes4maps, что кто-то её прошел за 60+ месяцев, я так же решил проходить чисто for fun - и так же уложился примерно в 60 месяцев. Просто не надо спидранить и ничего сильно сложного там не будет.
Аватар пользователя
Та я как бы тоже не стремился ставить рекорды, просто играл, как играется, но походу придётся теперь тупо сидеть и копить войска. Не очень это дело люблю, но здесь другого варианта не вижу. Даже просмотр китайских скринов не особо помог. На них у этого проблемного героя очень значительно прохитранили стрелковые стеки, не очень представляю, как это удалось, ведь есть только одна внешняя таверна в не очень удобном месте, а добегает вражеский герой к нашим замкам за 3 дня. А сдавать их, не имея возможности скупить важные войска, совсем неохота.
Аватар пользователя
Я с такими задротными сценариями, где надо тупо копить армию, чтобы пройти его за 60+ месяцев, просто не связываюсь - жалко время терять впустую. 5 лет!!! - Великую отечественную войну за 4 года выиграли, а тут какая-то игра...
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
dnaop-wr, по приведённой ссылке прохождение карты укладывается в 7 игровых месяцев, а рекорд вроде как вообще 100 дней. То есть срок прохождения упирается исключительно в скилл играющего. Сидеть и многомесячно копить армию совсем необязательно.
В ответ пользователю dnaop-wr
dnaop-wr
Я с такими задротными сценариями, где надо тупо копить армию, чтобы пройти его за 60+ месяцев, просто не связываюсь
Ну, задротить, по 2 недели генерируя стартовый сэйв, как кто-то на heroesportal'е на карте Wayfarer для максимально быстрого прохождения -
тоже выглядит не очень. Лучше уж в своё удовольствие накопить армию и не спеша всех вынести
Аватар пользователя
"скилл играющего" - это умение побеждать за счет правильно выбранной тактики боев, а если бой выигрывается только за счет, например, выпадения морали 3 раза подряд или каста колдующим стеком (чародеи, мастер-джинны) именно нужного нам заклинания или срабатывания спецспособности существ (ослепление, окаменение...) - это тоже задр**ство, и в итоге "быстрое" прохождение потребует не меньше реального времени, чем "медленное", за счет необходимости переигрывать каждый бой раз 50.
Я вот не понимаю авторов, которые делают карты размера XXXXXXXL: за то же время, что уйдет у игрока на одну такую карту, можно пройти полдюжины обычных. Лично меня после примерно 8-9 игровых месяцев даже хорошая карта начинает утомлять, а тут...
А еще категорически не согласен с теми, кто, как один автор на Ютубе, считает, что Городской портал делает игру слишком легкой и надо его запретить. А если еще на XXXXXXXL-карте Городской портал запрещен, то страшно представить, сколько времени уйдет на прохождение.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
Marmot
"скилл играющего" - это умение побеждать за счет правильно выбранной тактики боев, а если бой выигрывается только за счет, например, выпадения морали 3 раза подряд или каста колдующим стеком (чародеи, мастер-джинны) именно нужного нам заклинания или срабатывания спецспособности существ (ослепление, окаменение...) - это тоже задр**ство, и в итоге "быстрое" прохождение потребует не меньше реального времени, чем "медленное", за счет необходимости переигрывать каждый бой раз 50.
Именно в таком значении "скилл играющего" и употребил. Речь не о морали и случайных обкастах. Главная неочевидная тактическая фишка в прохождении Xiedu — необходимость подбирать рельеф для проведения некоторых боёв при помощи проги H3CombatTerrain. Это вообще особенность карт Сизона. Но, к примеру, в The Lord of Rings вражеские герои стоят спокойно на нужных по рельефу клетках, а здесь такие клетки мы должны найти сами. Ничего особенно задротского от нас не требуется, просто освоение элементарной программки и быстрое перебирание клеток рельефа.

Добавлено через 7 минут
Marmot
Я вот не понимаю авторов, которые делают карты размера XXXXXXXL: за то же время, что уйдет у игрока на одну такую карту, можно пройти полдюжины обычных. Лично меня после примерно 8-9 игровых месяцев даже хорошая карта начинает утомлять, а тут...
А еще категорически не согласен с теми, кто, как один автор на Ютубе, считает, что Городской портал делает игру слишком легкой и надо его запретить. А если еще на XXXXXXXL-карте Городской портал запрещен, то страшно представить, сколько времени уйдет на прохождение.
Но это же вроде только хотовские карты. Ничего сравнимого с лучшими картами для SoD мне из них не встречалось, хотя потенциал в картах такого размера лично я для себя вижу. По поводу ТП: если во всех городах есть таверны, то его отсутствие для итогового прохождения не должно стать критичным и может даже добавить приятной остроты. А без таверн, конечно, задротство ещё то.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1377 гостей