Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4535
Ладно, установлю русификатор, все пойму
Не советую. Он еще нестабильнее, чем обычный.

Добавлено через 7 минут
Заинтересованный
Я делаю карту для "Ветерана", но как настроить, что я делаю для "Ветерана"? А то там и так приличные армии стали просто нереальными
Количественно надо ориентироваться на Воина. Только на этом уровне сложности стартовое количество существ совпадает с заданным через редактор.
По настройкам:
DoesNotGrow - запрет на рост
DoesNotDependOnDifficulty - стартовое количество не зависит от сложности.
Custom - опция для установки своего количества, если она = false, то числа в Amount будут игнорироваться.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#4536
Как настроить камеру найма/отображения вне боя для существа?
В данный момент это иети/черный рыцарь, из которого делай альт грейд мумии. по умолчанию там отдалено слишком и ракурс не тот.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#4538
Ребят, кто знает как сделать свои иконки для героев???
Файл в .tga я конвертировал, но редактор пишет, что нужен размер (ВНИМАНИЕ!!!) - 128x128x32 !!! Объясните мне, непросвящённому, как может быть размер 128x128x32 !!!! Что ещё за три значения?! Длина, ширина и глубина что ли ?! 3d вы хотите сказать (lol) !?
Наверное я туповат???
Во имя Эльрата!
:smile16:
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#4539
AstralLein
Через редактор никак.
а вообще хоть как то можно существу камеру сменить?
если пошуршать по файлам игры, камеры (причем не для всех) находятся в отдельной папке.
но никак не могу найти место, где у существ прямые ссылки на камеры..
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#4540
Загвоздка в том что через редактор нельзя отредактировать это. Зато если мы зайдем в один из основных файлов стандартного рабочего существа блокнотом то увидим цифры, которые и определяют это дело. В файлах в релакторе их не видно, а при создании существа самостоятельно их не будет вообще.

Исключение - NCF, там отдельный удобный файл камеры для каждого нового.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#4541
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 132,6 KB
Аватар пользователя
#4542
Рекомендую вместо скрипта заделать квест типа смерть героя(там есть такой). Делаем, ищем место для ввода параметров и вписываем скриптовое имя.

Жто для RTF ?

Добавлено через 2 минуты
В случай чего распишу с названиями куда и что, но квест у вас есть, просто сменить его тип и указать героя!
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#4543
Рекомендую вместо скрипта заделать квест типа смерть героя(там есть такой). Делаем, ищем место для ввода параметров и вписываем скриптовое имя.
Спасибо, помогло. А я что-то туплю, мучаюсь.
Жто для RTF ?
Не, просто карта для теста скриптов.
А все равно, скажите, кто знает, что тут не правильно:
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
Аватар пользователя
#4544
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю?
Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры.
Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл.
function CheckAlive()
while IsHeroAlive('Zehir') do
sleep(5)
end
SetObjectiveState('kill', OBJECTIVE_FAILED)
Loose()
end

startThread(CheckAlive)
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#4546
RedHeavenHero
У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры.
Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл.
Ах, вот оно что. Спасибо!

Добавлено через 11 часов 45 минут
Появился новый вопрос:
Я задал путь компу
MoveHeroRealTime( "Hero1", 82, 216);
А в игре в консоли пишет, что не может найти путь к этой клетке. А как этот путь ему показать-то? Если что - 82, 216 - клетка входа в город.
Аватар пользователя
#4547
В объект его отправить нельзя. Вроде другая команда используется.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#4548
Markel, 32 – э то пиксели

Уважаемые модераторы форума, есть пара идей в FAQ по модостроительству( про создание ям и низин(больших низин) и про смазаные текстуры)
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#4549
Пиксель - структурная единица изображения, причем здесь она?

Добавлено через 34 секунды
И вообще этот вопрос давно закрыт.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#4550
кто нибудь сталкивался с ошибкой?:
Start player does not exist on map /.../map.xdb#xpointer(/AdvMapDesc)

герой на карте стоит, настройки все верные, у компов только замки
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация