Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
Эмм, потери большие, конечно. Я как раз закончил победой над ним. Но армии у него было меньше - дьяволов 5 и негрейженные, питов 200 тоже негры, султанов штук 17. Вобщем, все, кроме питов ваншотились и стрекозами и вивами. Поэтому огреб от Инферно лишь в первом раунде, потери только 40 лизардов, 50 орков и 20 Васьков. Ну и тоже не дал сбежать.
Странно то, что тайминг 417, а болотной армии у меня раза в полтора больше твоей, прирост не доехал? Не вижу как по вивам, 499 стрекоз 400-40 лизардов, порядка 120 быков. А вот цитовские войска я не скупал, только для отжора.
Но опять же, думаю, что итак сойдёт, главное что с Инферно компании драться не нужно более. Ты гарнизоны сейчас бить будешь?
Зелёный, кстати с 220 скорпионами приходил на 41х, забрал 300 гнолей и 8 вив, скотина.
Аватар пользователя
Это армия без недельного подвоза с двух угловых замков и после пробития одного инферно-гарнизона (на нём тоже были неприятные потери из-за магогов и ифритов), плюс 20 стрекоз потерял, отбивая накидку скорости, плюс 2 инферно-лошка были на архидьяволах, соответственно тоже пришлось втерпеть инферно. Так и подслил армию.

Но фиг с ним с инферно-компом. Можно его шахты уже после пробития некров пойти забрать, а его до этого вообще не трогать. Больше волнует вопрос, как грамотно усмирить коричневого и зелёного. Допустим Киррь выбегает и на следующий день нападает на Тазара в замке, затем Тазар блочит выход из одностороннего портала, коричневый в пролёте. Но зелёный приходит одновременно и он убежит захватывать угловые замки, это стопудово. Хотя есть пустые клетки за белыми воротами (там раньше были сапоги и накидка), можно их как-то использовать для обманки компов, но тягаться своими лошками в логистике против вражеских героев вряд ли выйдет. В общем я пока в растерянности (в который раз уже, хах).

Добавлено через 3 часа 9 минут
Ещё подумал, что это единственная на моей памяти карта, на которой было бы полезно сгенерить месяц монстра. Змеек, к примеру :)

Добавлено через 1 минуту
Хотя нет, вру. При прохождении Xiedu джойнил бесов легионами и продавал за деньги в цитадели.
Ну, если речь о генерации месяца, то лучше уж тогда бегемотов, чтоб можно было наскрести хороший стек, там вроде +5.
Вот только я не понимаю, что ты с Инферно всё-таки делать собрался. Контроль над шахтами возможен только если комп будет бояться выйти из замка, и что-то я не уверен, что лошок с ненужной армией и скучающий питов, будет пугать компа. Но попробовать конечно стоит.
А вообще, некрозамки полезны только трансформеров. У нас прирост по 180 т1 юнитов. И если их не сливать, то это стек в 3-6к скелетов за 20 недель прироста. А по дамагу без блеса те же змейки бьют слабее(прирост за 20 недель - 1700 змеек). Скелеты могут быть очень полезными.
Но опять таки это полезно с точки зрения спидрана. С точки же зрения принципиальной проходимости это не является обязательным, хотя помочь может, если есть серьезные проблемы с антимаге гарнизоном на 10к вампов.

Ps вчера потестил, в первые 3 недели без 6к эксп от шляпы капитана потери увеличились только на 96 стрекоза, та лишних гноллей аж 2 штуки потерял. Ну и можно выйти в Капитолий на 146. Тогда по идее хватит денег выйти с респа на 231, предварительно отбивать сапоги и отобрав арты у ципески и чуасека. Тогда с таким темпом и с Инферно компом проще, главное, чтобы зелёный не испортил все.
Аватар пользователя
Я про удвоение монстров на карте, оно же вроде к началу нового месяца привязывается. Толку с тех +5 бегемотов, если они отстроены только в одном замке?

План на инферно такой: разбить полностью некров (первый гарнизон должен лечь достаточно уверенно, второй пусть даже ценой потери практически всех войск), а затем забрать инферно-шахты и сесть Тазаром с некроармией или с остатками болотников и варваров на нычках питов и мошнить мертвяков на финальный бой. В некрозамках по прикидке можно нормально так драконов намошнить, да и вампиры-лорды под Тазом — это не шутка. Единственный пока непонятный лично для меня момент: как усмирить зелёного компа, чтобы он не высовывался вообще?
Даже в одном замке каждую неделю по +7 бегемотов и мы имеем стек за 20 недель 150 шт,а это уже сила) будут топ1 дамагерами нашего войска) и да, я перепутал - это неделя монстра.
А месяц монстра - это да. При желании можно такое кккомбо намутить, что никаких проблем с войском не будет, нужно лишь найти бабло. Я так посмотрел, это доступно не для всех родов и змейки здесь наилучший выбор. Правда драться придется без них. Если всего 3 месяца не скупать змеек и каждый месяц ловить месяц змеек, то накопится 10к змеек. Короче имба и не контрится:)
в hd+ и недели и месяцы отключены, так что все зависит от джентльменского соглашения, использовать или нет. Но это опять же, только вопрос для спидрана, это не является необходимым для прохождения:)
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
Даже в одном замке каждую неделю по +7 бегемотов и мы имеем стек за 20 недель 150 шт,а это уже сила)
Такое, наверное, сутками придётся сидеть и генерить. Проще месяцы змиев наколдовать.
А вот страта пересаживания на некроморфов в виде вампов и дракошек мне кажется сомнительной. Я могу ошибаться, но если уж ты пробился на некроресп и поубивал всех фиолетовых героев с приростом, то хватит сил уже и закончить игру. А если и не хватает, то отложить поход на некроресп на месяц и сил хватит.
А за месяц на некрореспе - 200вампов и 100 драконов - не являются топовой альтернативой, стеки по прежнему слабые. Нужно хотя бы 3 месяца прироста, чтобы стеки были хорошими. А это значит, что тотальное переселение планируется на 6-7 месяце. Как-то всё на грани. Может и прокатит, но лично мне не нравится.

Добавлено через 3 минуты
Marlo_Stanfield
Такое, наверное, сутками придётся сидеть и генерить. Проще месяцы змиев наколдовать.
Думаю, если использовать недели-месяцы монстров, то можно пройти карту за 6-7 месяцев:) так что думаю, это не совсем спортивно использовать недели и месяцы монстров:)
Аватар пользователя
Зато с некровской альтернативой железный проход, а скольких нервов будет стоить контроль зелёного у себя на респах и будет ли он вообще успешен, сложно сказать.
Слушай, а мне нравится идея. Попробую замутить игру через месяц змеек) уложусь ли в 7 месяцев?) Интрига!
Причем будет достаточно сгенерить всего 2 месяца змеек!
Аватар пользователя
Давай на стриме :)
А, чёрт! Физмиг пишет, что если жилище улучшено, то удвоения не будет, так как месяц негр мух. Я расстроен:( к компу никак не успеть прийти до того, как он построит грейд.
Единственный грейженный юнит, который может выпасть в месяце монстра - это хогоблин. В принципе появляется неожиданная страта через масс хогоблин, но это уже не то:(

Добавлено через 53 секунды
И это довольно скучное зрелище для стримов - генерация монстров, ловля резистор и морали)
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
И это довольно скучное зрелище для стримов - генерация монстров, ловля резистор и морали)
Вообще подумал и согласен. Кроме меня, оно вряд ли кому-то ещё будет интересно. Карта специфическая. Антипод Метатаксера в плане зрелищности :)

Добавлено через 1 минуту
Dandy
А, чёрт! Физмиг пишет, что если жилище улучшено, то удвоения не будет, так как месяц негр мух. Я расстроен:( к компу никак не успеть прийти до того, как он построит грейд.
Единственный грейженный юнит, который может выпасть в месяце монстра - это хогоблин. В принципе появляется неожиданная страта через масс хогоблин, но это уже не то:(
Ого, не знал такого.

Добавлено через 1 минуту
Через гоблинов тоже в принципе забавно будет заиграть. Но сложней.
Хогоблины настолько бесполезны, что выгоднее из них сделать скелетов! Вообще, получается сделать около 10к скелетов к 7 месяцу. В принципе то неплохо и на гарнизон с вампирами хватит. Но все равно, это уже не так мотивирует. На 8-ом месяце можно закончить карту 100%по такой стратегии. Есть шансы и на 7-ом.
Аватар пользователя
Старт всё-таки можно себе чуток улучшить. Да и потом можно будет на более поздних сроках где-то приджойнить хорошие пачки ящеров или змей.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 497,4 KB
Ну насчёт джойна сгенерированных нейтралов на 211 - довольно сомнительно, потому что безопасных мест, где компы их не убьют, ну практически нет.
Да, понятно, что лишняя 20-ка змеек в замке на 2-й месяц совсем не лишняя) но я предпочитаю нарушать правила оффлайн турниров только ради сильной идеи, которой могла быть прохождение за 7 месяцев от удвоения змеек.

Решился откатиться на 211?
Ну, а для меня есть аж 3 причины для отката
1) не сдавать шапку капитана
2) построить быков на 137. Просто нужно бы убить 500 лазуриков, а для этого лучше стек горгон замаксить, а не мясных васьков.
3) Капитолий на 146 и забивание на ресурс сило.

Но чёт, это слабые бонусы

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil