Ну конечно, и полет, и ДД наверно запрещены :) .
Будь они на карте, и проблем бы не было. Пока только портал города, и на том спасибо.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну конечно, и полет, и ДД наверно запрещены :) .
Будь они на карте, и проблем бы не было. Пока только портал города, и на том спасибо.
Pomazok1329, главный вопрос: а вы ее прошли до конца? Ошибки нашли или их нет?
Хочу порекомендовать карту
Conquest of the present
Хорошо проработана французская карта, с интересными боями и секретами, от того же автора.
Правда она непростая, но попробовать можно

Наверное я что-то пропустил, у меня миникарта перед финальным замком выглядит так..
Красная палатка берется на землях Инферно, сверху в правом углу, как открыли проход в финальный замок?
P.S. у ИИ много Некрополисов с Вуалью тьмы, которые скрывают карту
Хочу порекомендовать карту Running With The Devil
Её сравнивают с Ringing of Victory ,The Empire of the World I & II
и Vengeance is mine, а несмотря на её выпуск (то ли 1999, то ли 2004 год) она интересная и хардкорная в меру даже сейчас..
Под хардкором конечно же имею ввиду интерес и продвижение, а не в стиле xiedu .
Если вкратце, мы убегаем дьяволом от архангелов, что бы обосновать базу и вернуться с местью.
Много есть подсказок, много текста и сюжета на англ языке, но даже и так интересно играть.
События на прирост для ИИ, бои на проклятой земле..оказывается в 99 году уже практиковалось (или 2004)..
Карта очень хороша, но застрял конкретно, не получается к ключникам добежать из за Архангелов..вроде и по таймингам, но что то не то
В любом случае, кто будет играть - прошу отписаться, мой последний сейв где игра остановлена :smile21:
Хочу порекомендовать карту
Conquest of the present
Хорошо проработана французская карта, с интересными боями и секретами, от того же автора.
Правда она непростая, но попробовать можно
Хочу порекомендовать карту Running With The Devil
Её сравнивают с Ringing of Victory ,The Empire of the World I & II
и Vengeance is mine, а несмотря на её выпуск (то ли 1999, то ли 2004 год) она интересная и хардкорная в меру даже сейчас..
Под хардкором конечно же имею ввиду интерес и продвижение, а не в стиле xiedu .
Если вкратце, мы убегаем дьяволом от архангелов, что бы обосновать базу и вернуться с местью.
Много есть подсказок, много текста и сюжета на англ языке, но даже и так интересно играть.
События на прирост для ИИ, бои на проклятой земле..оказывается в 99 году уже практиковалось (или 2004)..
Карта очень хороша, но застрял конкретно, не получается к ключникам добежать из за Архангелов..вроде и по таймингам, но что то не то
В любом случае, кто будет играть - прошу отписаться, мой последний сейв где игра остановлена :smile21:
Sewa, вы прошли эту карту за одну ночь? Или раньше проходили?
Скачал карту, но игра почему то ее не видит. Ни SoD, ни HoTa. Даже в редакторе карта не открывается, пишет версия 51, а SoD это 28. Карта для WoG?
Дважды пыталась пройти эту карту, не могу уберечь героя Necrazim:), думаю я что-то упустила, надо найти убежище и бросить его туда на всю игру, тащит по-любому Джедитта-Шаммарат. Карта интересная, похожа на еще одну подобную, именно прохождением героя и расположением замков Инферно, никак не вспомню..
Добавлено через 3 минуты
[/U]
В каком моменте трудности?)
в начале игры не так и просто убежать и сохранить ключевых героев:smile17:
Начало-то нормальное, Некразим взял Оплот, где ничего нельзя построить, прошел через гарнизон, побил гномов, дальше нейтралы сильнее. Джедиттой посещаю черную палатку, захватываю инферно Enclave, отстраиваю врата ада и коплю силы из 2-х инферно. Для провидца (обучит движению по воде) нужен щит (перед щитом 2 черных стража и герой Серого с легионами). Я сделала так: подошла к 1 стражу, переждала ход, открыла стражей, забрала щит, юркнула в односторонний портал, вышла у инферно и прошла через врата ада к 1-му инферно. Серый прошел следом, посетил палатку и взял Enclave, увы. Но, с движением по воде смогла пройти дальше, посетила лиловую палатку, и в момент, когда собиралась побить Синего в Инферно за лиловым стражем - к несчастному Некразиму приперся Серый и игра была кончена. Спрятаться негде, коричневую палатку еще не нашла, чтоб сбежать через портал, к лодке путь преграждают полчища минотавров.
За Джедитту всё верно, так и задумано всё)
За Некразима все куда сложнее..надо после Оплота продвигатся сразу вперед, получать Вампиров-лордов, и брать Некрополис - чем раньше, тем лучше.
Можно сейв финальный?