нет, это именно сюда, ибо я хочу узнать, что мешает добавлению расы в игру. Ведь если бы можно было добавлять, замены не было бы
Добавлено через 2 минуты Там как-то по всем направлениям, а у меня конкретная цель, с реализацией которой мне могут помочь авторы или источники модов в шапке
Тут происходит осуждение готовых модов или выкладывание своих. Вы готовитесь сделать новый - это на раздел выше. Всё обсуждение скоро перенесу.
Тут происходит осуждение готовых модов или выкладывание своих. Вы готовитесь сделать новый - это на раздел выше. Всё обсуждение скоро перенесу.
понял, понял, ухожу на раздел выше
SoloMidDazzle
8 лет назад
Всем привет, может ли кто мне немного помочь? хочу немного изменить колесо умений, но не могу найти как его редактировать. Мне кажется центроперк у людей совсем слабый, а у магов не совсем логично идет путь к нему. Подскажите путь к файлу с колесом. Заранее спасибо!
atlant108
8 лет назад
SoloMidDazzle, с такими вопросами лучше писать в эту тему:
Снова прошу о помощи, решил я разобраться с некоторыми перками и специализациями героев. 2 дня безуспешно бился отыскивая нужный документ, скачал мод ТЕ и новых героев для сравнения и как я понял там все изменения реализованы при помощи как мне показалось самописных скриптов. хотелось бы узнать я все правильно понял или все же есть в папке Дата какой то файл где можно просто немного поменять значения. (в игре вообще не нашел файлов где были бы сами значения перков на пример что начальное лидерство дает бонус +1 БД) допустим в ТЕ мне понравились изменения со сбором войск и казначеем.
Сбор войск Умение, которое увеличивает недельный прирост существ. Чтобы эффект возымел действие, герой должен находиться в городе в последний день недели. До 5 уровня увеличивает на {3, 2, 1, 0, 0, 0, 0} До 10 уровня увеличивает на {4, 3, 2, 0, 0, 0, 0}. До 15 уровня увеличивает на {6, 4, 2, 0, 0, 0, 0} До 20 уровня увеличивает на {10, 5, 2, 1, 0, 0, 0} До 25 уровня увеличивает на {12, 8, 3, 2, 1, 0, 0} До 30 уровня увеличивает на {15, 9, 5, 2, 1, 1 , 0} По достижении30 уровняивыше, увеличивает на {18, 10, 6, 3, 2, 1, 1} Коэффицент для орка - 0.7, для данжа - 0.7, для негра -0.5
Управление казной Герой ежедневно приносит в казну 250 золотых +20 за каждый уровень героя.
AstralLein
8 лет назад
Такого файла нет. Это скрипт в коде exe-шника игры.
Добавлено через 1 минуту Так что по простому исправить не выйдет, только архисложным скриптом, который еще и на каждую карту отдельно добавлять придется.
Такого файла нет. Это скрипт в коде exe-шника игры.
Добавлено через 1 минуту Так что по простому исправить не выйдет, только архисложным скриптом, который еще и на каждую карту отдельно добавлять придется.
но ведь есть тот же Tournament Edition из которого я эти значения и скопировал. открыть ЕХЕ я понимаю не так просто?
Андраил
8 лет назад
Как изменить название класса героя? Ну то есть принадлежность к фракции, там рыцарь, повелитель демонов и т.д.
serovoy
8 лет назад
Предположительно в data.pak\GameMechanics\Creature\Heroes изменить строчку Creature_Town. Повторю: предположительно. И там нет рунных магов и варваров.
Ment
8 лет назад
Не-а, не там. Где, я уже не помню, но Вы можете покопаться в моей карте "Адепт войны", там название класса рейнджер заменено на клерика.
AstralLein
8 лет назад
Спасибо! Я тоже искал)
Добавлено через 31 секунду Правда, надо еще карту найти...
Добавлено через 4 минуты Нашел,все ок! Заодно пройду;)
SoloMidDazzle
8 лет назад
Уже нашел - Здравствуйте, можно ли в игре настроить охрану и награду зданий по типу склепа\гаргулятни?
Добавлено через 12 минут Андраил
Как изменить название класса героя? Ну то есть принадлежность к фракции, там рыцарь, повелитель демонов и т.д.
data.pak\MapObjects там название рассы и герои на пример data.pak\MapObjects\Haven - Alaric.(AdvMapHeroShared).xdb