Перейти к содержанию

Сообщения от UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

#333
Вступлюсь за пузанов - типичные землепашцы, попавшие от сохи под рекрутский набор; логика и атмосферность вполне соблюдена, хотя куда атмосфернее они бы смотрелись в качестве нейтралов, и это вовсе не дань уважения Тройке, по которой я совершенно не фанатею.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#334
Ment
Весьма очевидно, что магией можно объяснить и то, и то (в случае с кавалеристом также подготовка, особо хорошее снаряжение, быть может. Я уже писал про них, их можно считать юнитами-коммандос, несколько ослабленная, но чуть более многочисленная версия героев. Если герои могут быть по силе не хуже драконов, то рыцарю быть в два раза слабее оного дракона не стыдно. Либо надо кардинально ослаблять героев...)
Согласен, то, что герои-воины могут быть сильнее дракона и убивать их с 1 удара также абсурдно, как и убийство макакой гориллы. Впрочем, ослаблять героев я тут не предлагаю, т.к. это нарушает баланс, если при этом параллельно не снижать общее количество мяса.
Гаргульи будто намеренно созданы с игнорированием всех этих правил. При этом это дешёвый и многочисленный юнит второго тира, то есть создавать такие неоптимальные штуки для магов изи.
Очень даже оптимальные: вышел в поле, присесть негде - вызвал горгулью. :)
Впрочем, в WGE я все же визуал горгулий заменил.

Добавлено через 1 минуту
"serovoy"
Вступлюсь за пузанов - типичные землепашцы, попавшие от сохи под рекрутский набор; логика и атмосферность вполне соблюдена, хотя куда атмосфернее они бы смотрелись в качестве нейтралов
В качестве нейтралов почему бы и нет (некроманты только за), главное чтобы не в замке в основном войске.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#335
Frozensoull, работаете ещё над модом? Какие новости у вас?
#336
Нарготт выселил его, по ходу дела, своей критикой неуемной. :-)
Насчёт пузанов: их грейды - вполне боеспособные ребята. Хотя я бы на их месте всё равно предпочёл бы каких-нибудь пикинёров и алебардиров с теми же способностями и более приличными характеристиками, пусть и с потерей налогов.
Аватар пользователя
#338
Доброго времени суток.

Прошло достаточно времени с тех пор, как стартовал бета-тест версии 2.4, по результатам которого были сделаны выводы. Теперь я хочу поделиться некоторой общей информацией о том, чего стоит ждать в релизной версии:

-В иерархии существ фракции "Великая Орда" произойдут некоторые изменения: Кентавры,Кочевые кентавры и Боевые кентавры встанут на 3-й уровень, а Орочьи воины, Орочьи бойцы и Вармонгеры на 2-й.
-Так же будет изменено дерево развития города "Великая Орда", возможно будет пересмотрена экономика фракции.
-Ранее велись активные обсуждения по поводу полной замены моделек некоторых существ, таких как Крестьяне и Зомби.Все же было принято решение пока отказаться от этой идеи.
-Так как версия 2.4 станет заключительной для модификации "UNIT", я решил сделать небольшой... "бонус"... для пользователей, в виде нескольких новых героев.

Несколько фактов про новых героев:
1)Новые герои будут опциональным дополнением,которое не требует обязательной установки, его можно будет отключить по желанию,как и визуальную часть(UNIT_VISUAL.pak).
1)Каждая фракция фракция получит по 1 новому герою.
2)Все герои будут созданы на базе высокоуровневых больших существ.
3)Новые герои будут иметь явные отличия от существ, чьи модельки они позаимствовали, поэтому спутать их на карте или в бою будет ...непросто.
4)Каждый герой будет иметь полный набор необходимых анимаций и эффектов.
5)Среди новых героев будут только стрелки, даже если их прототипы в оригинале не имели такой способности, - научим ))

На данный момент остается открытым вопрос по области предназначения новых героев, есть 2 варианта:
1)Новые герои станут дуэльными и будут доступны только в режиме дуэлей. На обычных картах они будут недоступны.
2)Новые герои заменят ванильных героев (по 1 на фракцию), и будут доступны как в одиночной , так и в многопользовательской игре. Пример: в фракции Инферно, "Ур-Хекал" может заменить героя "Грок".

Проголосовать можно по ссылке http://www.rupoll.com/ezwbvkwmsp.html
Итоги будут подведены 15.12.17

-------------------------------------------------------

На данный момент уже многие герои готовы, с некоторыми из них вы можете ознакомиться ниже. Хочу обратить внимание на то, что внешность героев еще не окончательна и может измениться с релизом.


Фракция: Инферно.
Герой: Ур-Хекал.




Фракция: Северные кланы.
Герой: Аригос.




Фракция: Орден порядка:
Герой: Элиора (Слева), Эйир (Справа).




Примечание: к моменту релиза останется только один из героев Ордена порядка и Академии волшебства. Позже данный вопрос будет выставлен на общее голосование.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#339
Существует много вариантов имени Владыки Ненависти, но как я понял, верным является вариант Ур-Хекон! Да и стоит ли его вообще использовать? - шесть владык противопоставляются шестерым богам стихий - может лучше не Владыку Ненависти, а князя ненависти применить - Арибан
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#340
SRD
Существует много вариантов имени Владыки Ненависти, но как я понял, верным является вариант Ур-Хекон! Да и стоит ли его вообще использовать? - шесть владык противопоставляются шестерым богам стихий - может лучше не Владыку Ненависти, а князя ненависти применить - Арибан

В разных источниках его имя переводят по-разному.


Однако я больше склоняюсь к ренейму на Азкаала, Князя Разрушения.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#341
князь разрушения Азкаал - тут я не понимаю почему в героях 6 он обладает моделькой демона бездны (он же владыка бездны, он же пещерный владыка) которые ведут свое происхождение от Ур-Хекона (Владыка Ненависти) - логичней было бы князю разрушения дать модельку Владыки Разрушения Ур-Краг (моделька опустошителя)

Добавлено через 1 минуту
несоответствий и спорных моментов не будет если сделать князя ненависти Арибана который выглядит как демон бездны и как мини-копия Владыки ненависти (ноль несоответствий)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#342
SRD
князь разрушения Азкаал - тут я не понимаю почему в героях 6 он обладает моделькой демона бездны (он же владыка бездны, он же пещерный владыка) которые ведут свое происхождение от Ур-Хекона (Владыка Ненависти) - логичней было бы князю разрушения дать модельку Владыки Разрушения Ур-Краг (моделька опустошителя)

Логичнее,но мы имеем то, что имеем. Видимо это "наследие" Black Hole .
Хотя на самом деле у меня само по себе имя Азкаал почему-то больше ассоциируется с владыкой бездны, чем с опустошителем.
SRD

несоответствий и спорных моментов не будет если сделать князя ненависти Арибана который выглядит как демон бездны и как мини-копия Владыки ненависти (ноль несоответствий)

Возможно, Ариббан весьма неплохой вариант. В крайнем случае имя всегда можно придумать, главное чтобы оно подходило к его носителю :rolleyes:
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#343
мне ещё не очень нравится идея героя-дракона - можно наездника на драконе например, но не просто дракона (но это опять же не для гномов - наездник на лавовом драконе наверно нелепым выйдет)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#344
SRD
мне ещё не очень нравится идея героя-дракона - можно наездника на драконе например, но не просто дракона (но это опять же не для гномов - наездник на лавовом драконе наверно нелепым выйдет)

Хотел бы я посмотреть на того гнома, который осмелится оседлать лавового дракона :smile52:
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
#346
В Тройке уже был герой-дракон (точнее, героиня); правда от того дракона там был лишь портрет, ну да ладно.
Кстати, прекрасного пола бы побольше, а то одна дама, и та, как я понял, имеет перспективу быть заменённой на мужской аналог.
Аватар пользователя
#347
По итогам голосования,определилась судьба новых героев.





Как уже было заявлено ранее, только по одному герою должно остаться на фракцию. Самое время определить какие герои войдут в релиз.
[/SIZE]

Фракция:Академия волшебства.
Герой: Сюэнь (Слева), Анимус (Справа).




Фракция: Орден порядка:
Герой: Элиора (Слева), Эйир (Справа).




Проголосовать можно по ссылке: http://www.rupoll.com/ckhlcmsgsp.html
Итоги будут подведены 28.12.17
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884