Перейти к содержанию

Сообщения от "Война сильнейших"

Пока нет оценок — будьте первым!
19 лет назад
Kyle, запишите меня в турнир, хотелось бы тоже испробывать свои силы!
В ответ пользователю Svin
Аватар пользователя
19 лет назад
Svin;107099
Kyle, запишите меня в турнир, хотелось бы тоже испробывать свои силы!
Вы записаны, Ваш номер 29.

Желаю Удачи!
Аватар пользователя
19 лет назад
to Тарнум и maximula: Вы приняты, Ваши номера 30 и 31 соответственно.

Желаю удачи!
Аватар пользователя
19 лет назад
У меня вопрос такого характера: Что делать с таким событием как выпадение морали в битве. Как показала практика:
1. Делаеться сейв перед битвой.
2. Начинаем битву, юнит встаёт на клетку, выпадает мораль, юнит делает ещё бонусный ход ... и .т.д.
3. Битва заканчиваеться.
4. Загружаеться сейв, далее как по п.2, но мораль не срабатывает.
При выполнении действий описаных выше, можно сделать вывод, что мораль (её выпадение) зависит от реального времени.
Следовательно: выиграную (или с наименьшимы потерями) битву трудно повторить один в один, если она проводилась с выпадением морали.
Как быть в такой ситуации ??? Я например, если битва выиграна/проигрына с участием морали, я их переигрываю, опираясь на свой кедекс чести.
А как другие поступают в этом случаее ???
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
19 лет назад
K0Lb@zzeR;107426
У меня вопрос такого характера: Что делать с таким событием как выпадение морали в битве. Как показала практика:
1. Делаеться сейв перед битвой.
2. Начинаем битву, юнит встаёт на клетку, выпадает мораль, юнит делает ещё бонусный ход ... и .т.д.
3. Битва заканчиваеться.
4. Загружаеться сейв, далее как по п.2, но мораль не срабатывает.
Странно, такое возможно только в первых героев, там полный рандом. Но начиная со вторых, если не менять последовательность действий, то мораль и удача срабатывают как и прошлый раз.
K0Lb@zzeR;107426
При выполнении действий описаных выше, можно сделать вывод, что мораль (её выпадение) зависит от реального времени.
Если, я не ошибаюсь, она зависит от начальных условий и последующих действий. т.е. например если перед боем поменять расстановку войск, то мораль и удача будут работать в другое время, также если изменить порядок действий, то и время срабатывания морали тоже изменится.
K0Lb@zzeR;107426
Следовательно: выиграную (или с наименьшимы потерями) битву трудно повторить один в один, если она проводилась с выпадением морали.
Повторить можно.
K0Lb@zzeR;107426
Как быть в такой ситуации ??? Я например, если битва выиграна/проигрына с участием морали, я их переигрываю, опираясь на свой кедекс чести.
А как другие поступают в этом случаее ???
Мораль и удачу пока никто не отменял! Следовательно все пользуются. Но если битва выигрывается на морали, то человек должен прислать сейв перед битвой и точно расписать свои действия.

С уважением.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
19 лет назад
Kyle;107427
Странно, такое возможно только в первых героев, там полный рандом. Но начиная со вторых, если не менять последовательность действий, то мораль и удача срабатывают как и прошлый раз.

Тогда придёться привести статистические данные, проведу дома 100 боёв, и узнаю в скольких боях мораль не сработает.
Аватар пользователя
19 лет назад
Я сейв отправил

Добавлено через 52 минуты
Каил а можешь в крации рассказать про баллистоубивалку? Я просто ей не пользовался.
В ответ пользователю Тарнум
Аватар пользователя
19 лет назад
Тарнум;107431
Каил а можешь в крации рассказать про баллистоубивалку? Я просто ей не пользовался.
Почитай тему: Автоматическое управление баллистой.
И если будут какие-нибудь вопросы, то задай их в той теме.
Там тебе с удовольствием ответят. ;)

С уважением.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
19 лет назад
Kyle;107427
Мораль и удачу пока никто не отменял! Следовательно все пользуются. Но если битва выигрывается на морали, то человек должен прислать сейв перед битвой и точно расписать свои действия.
Вот тут и получаем накладку, которая в будущем может стоить игроку обвинений в недобросовестности...

Повторить все действия по описанию можно на любом компе, но мораль уже будет совсем иной - неверно предполагать, что ее выпадение зависит только от расстановски войск и последовательности ходов.

Приведу простой пример, который может провести любой и убедиться, что это не так. Модулируем бой, где в Вашей армии один стрелок (например, снайпер), а в армии противника имеется баллиста и тихоход. Первым ходом слепим юнита противника, после чего можем долго расстреливать неподвижную баллисту... В этом случае несложно зафиксировать ход, на котором выпадает мораль, причем последовательность действий повторить можем без проблем - все стоят на своих местах и стреляют по очереди.

Эксперимент показывает - нет устойчивой зависимости между выпадением морали и действиями игрока. И это на одном компе - что говорить про разные?

Вечная тема и вечный спор - как учитывать мораль? По сути, она не запрещена и если Вам повезло, значит повезло. Вероятность выпадения морали считаема, поэтому спора не должно быть. Вот когда она вдруг выпала всем юнитам, да еще несколько раз подряд - можно задуматься о подлоге...
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
19 лет назад
AmberSoler;107454

Эксперимент показывает - нет устойчивой зависимости между выпадением морали и действиями игрока. И это на одном компе - что говорить про разные?

Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника - но и в этом случае "устойчивость зависимости между выпадением морали и действиями игрока" ЕСТЬ.
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
19 лет назад
Ley;107459
Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника - но и в этом случае "устойчивость зависимости между выпадением морали и действиями игрока" ЕСТЬ.
Она не равна 100%. Вам, видимо, не приходилось проверять чужие сейвы на предмет выпадения морали. Не выпадает она по одной и той же схеме. Есть вероятность отклонений. От чего зависит - не знаю.
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
19 лет назад
AmberSoler;107468
Она не равна 100%. Вам, видимо, не приходилось проверять чужие сейвы на предмет выпадения морали. Не выпадает она по одной и той же схеме. Есть вероятность отклонений. От чего зависит - не знаю.

Ошибаешься, приходилось ;). Видимо, Амбер, ты проверял не так уж "долго"... Вероятнось отклонений есть, но она повторяется через определенное количество раз :)
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
19 лет назад
Ley;107471
Ошибаешься, приходилось ;). Видимо, Амбер, ты проверял не так уж "долго"... Вероятнось отклонений есть, но она повторяется через определенное количество раз :)
Другми словами, твоя позиция выглядит так:

"Если по детальному пошаговому описанию боя, предоставленному игроком на его сейве (перед боем) проверяющему не удалось добиться указанной последовательности выпадения морали, бой считать не состоявшимся."

Так что ли? И сколько раз нужно сделать проверку, чтобы однозначно утверждать, что мораль выпасть не могла? Ведь именно об этом идет разговор. Мы не оцениваем вероятности выпадения морали, мы обсуждаем механизм проверки сейва.

Добавлено через 3 минуты
Ley;107459
Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника...
Если метода проверки не работает даже на одном из сейвов - она не верна. И не важно количество юнитов в бою. Вопрос звучит так: всегда ли можно повторить то, что уже случилось и сколько попыток нужно сделать, чтобы гарантированно определить было это на самом деле или нет?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb