Kyle, запишите меня в турнир, хотелось бы тоже испробывать свои силы!
Сообщения от "Война сильнейших"
Запишите меня. Уважаемый Kyle
Пусть я изгой, но я велик своей душой.
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Здравствуйте.
Запишите и меня!:)
-----------------------
p.s. с уважением maximula
Запишите и меня!:)
-----------------------
p.s. с уважением maximula
Mersy is a sign of weakness.
Despair is a sign of weakness.
Танцуешь с дьяволом - танцуй до конца.
Неподъемных камней нету - есть неподъемные люди.
Despair is a sign of weakness.
Танцуешь с дьяволом - танцуй до конца.
Неподъемных камней нету - есть неподъемные люди.
У меня вопрос такого характера: Что делать с таким событием как выпадение морали в битве. Как показала практика:
1. Делаеться сейв перед битвой.
2. Начинаем битву, юнит встаёт на клетку, выпадает мораль, юнит делает ещё бонусный ход ... и .т.д.
3. Битва заканчиваеться.
4. Загружаеться сейв, далее как по п.2, но мораль не срабатывает.
При выполнении действий описаных выше, можно сделать вывод, что мораль (её выпадение) зависит от реального времени.
Следовательно: выиграную (или с наименьшимы потерями) битву трудно повторить один в один, если она проводилась с выпадением морали.
Как быть в такой ситуации ??? Я например, если битва выиграна/проигрына с участием морали, я их переигрываю, опираясь на свой кедекс чести.
А как другие поступают в этом случаее ???
1. Делаеться сейв перед битвой.
2. Начинаем битву, юнит встаёт на клетку, выпадает мораль, юнит делает ещё бонусный ход ... и .т.д.
3. Битва заканчиваеться.
4. Загружаеться сейв, далее как по п.2, но мораль не срабатывает.
При выполнении действий описаных выше, можно сделать вывод, что мораль (её выпадение) зависит от реального времени.
Следовательно: выиграную (или с наименьшимы потерями) битву трудно повторить один в один, если она проводилась с выпадением морали.
Как быть в такой ситуации ??? Я например, если битва выиграна/проигрына с участием морали, я их переигрываю, опираясь на свой кедекс чести.
А как другие поступают в этом случаее ???
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16:"Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16:
У меня вопрос такого характера: Что делать с таким событием как выпадение морали в битве. Как показала практика:
1. Делаеться сейв перед битвой.
2. Начинаем битву, юнит встаёт на клетку, выпадает мораль, юнит делает ещё бонусный ход ... и .т.д.
3. Битва заканчиваеться.
4. Загружаеться сейв, далее как по п.2, но мораль не срабатывает.
При выполнении действий описаных выше, можно сделать вывод, что мораль (её выпадение) зависит от реального времени.
Следовательно: выиграную (или с наименьшимы потерями) битву трудно повторить один в один, если она проводилась с выпадением морали.
Как быть в такой ситуации ??? Я например, если битва выиграна/проигрына с участием морали, я их переигрываю, опираясь на свой кедекс чести.
А как другие поступают в этом случаее ???
С уважением.
Странно, такое возможно только в первых героев, там полный рандом. Но начиная со вторых, если не менять последовательность действий, то мораль и удача срабатывают как и прошлый раз.
Тогда придёться привести статистические данные, проведу дома 100 боёв, и узнаю в скольких боях мораль не сработает.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16:"Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16:
Я сейв отправил
Добавлено через 52 минуты
Каил а можешь в крации рассказать про баллистоубивалку? Я просто ей не пользовался.
Добавлено через 52 минуты
Каил а можешь в крации рассказать про баллистоубивалку? Я просто ей не пользовался.
Пусть я изгой, но я велик своей душой.
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"
Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Каил а можешь в крации рассказать про баллистоубивалку? Я просто ей не пользовался.
И если будут какие-нибудь вопросы, то задай их в той теме.
Там тебе с удовольствием ответят. ;)
С уважением.
Мораль и удачу пока никто не отменял! Следовательно все пользуются. Но если битва выигрывается на морали, то человек должен прислать сейв перед битвой и точно расписать свои действия.
Повторить все действия по описанию можно на любом компе, но мораль уже будет совсем иной - неверно предполагать, что ее выпадение зависит только от расстановски войск и последовательности ходов.
Приведу простой пример, который может провести любой и убедиться, что это не так. Модулируем бой, где в Вашей армии один стрелок (например, снайпер), а в армии противника имеется баллиста и тихоход. Первым ходом слепим юнита противника, после чего можем долго расстреливать неподвижную баллисту... В этом случае несложно зафиксировать ход, на котором выпадает мораль, причем последовательность действий повторить можем без проблем - все стоят на своих местах и стреляют по очереди.
Эксперимент показывает - нет устойчивой зависимости между выпадением морали и действиями игрока. И это на одном компе - что говорить про разные?
Вечная тема и вечный спор - как учитывать мораль? По сути, она не запрещена и если Вам повезло, значит повезло. Вероятность выпадения морали считаема, поэтому спора не должно быть. Вот когда она вдруг выпала всем юнитам, да еще несколько раз подряд - можно задуматься о подлоге...
Эксперимент показывает - нет устойчивой зависимости между выпадением морали и действиями игрока. И это на одном компе - что говорить про разные?
Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника - но и в этом случае "устойчивость зависимости между выпадением морали и действиями игрока" ЕСТЬ.
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника - но и в этом случае "устойчивость зависимости между выпадением морали и действиями игрока" ЕСТЬ.
Она не равна 100%. Вам, видимо, не приходилось проверять чужие сейвы на предмет выпадения морали. Не выпадает она по одной и той же схеме. Есть вероятность отклонений. От чего зависит - не знаю.
Ошибаешься, приходилось ;). Видимо, Амбер, ты проверял не так уж "долго"... Вероятнось отклонений есть, но она повторяется через определенное количество раз :)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ошибаешься, приходилось ;). Видимо, Амбер, ты проверял не так уж "долго"... Вероятнось отклонений есть, но она повторяется через определенное количество раз :)
"Если по детальному пошаговому описанию боя, предоставленному игроком на его сейве (перед боем) проверяющему не удалось добиться указанной последовательности выпадения морали, бой считать не состоявшимся."
Так что ли? И сколько раз нужно сделать проверку, чтобы однозначно утверждать, что мораль выпасть не могла? Ведь именно об этом идет разговор. Мы не оцениваем вероятности выпадения морали, мы обсуждаем механизм проверки сейва.
Добавлено через 3 минуты
Со всем уважением, Амбер, но этот пример не доказывает ничего, - другое дело большое количество монстров в армии твоей и противника...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич
