Перейти к содержанию

Сообщения от "Последний рубеж" New

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M-L
Автор
KioM
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#32
Dyrman
Немного поиграл свежую версию. Сразу скажу, что не люблю играть за гномов.
Замечания:
- При старте герои не очень красиво выставляются по своим замкам: Только эльф совпадает;
- Очень долго ждать, пока нападёт соперник, побольше бы на карте повоевать или же что-нибудь другое придумать;
- Нападение противника можно замедлить: в один день он появляется (телепортируется), на другой нападет но уже сам;
- Объекты на карте немного выпирают что ли, или не попадают в ланшафт;
- Монстры повернуты не очень хорошо (выдели монстра,зажми контрол, и води рядом с ним , чтобы повернуть на любой угол);
- Чо-то кажется, что два замка рандомных лучше чем три на выбор, но это уже так)))
Конечно, всё ИМХО, но хоть высказался.

благодарю за критику карты)

1. не красиво выставляются, это как? я чтото не понял)
2. ну мне скучать не приходилось, пока ждеш либо бегаеш по карте захватываеш что-нибудь или еще чем нибудь занимаешся (строиш строения в замках)
3. как? (разве что начальные версии, где герои нападали через MoveHero... сейчас, сразу при получении сообщения о атаке герой бежит и сразу атакует)
4. хотелось бы конкретнее, поправил бы, лично меня ландшафт вполне устраивает, захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
5. я в таких случаях пользуюсь ручным выставлением ротации в свойствах монстра... опять таки нужны конкретные примеры, может чтото пропустил.
6. это уже твое ИМХО, моя задумка карты такого не предусматривала :smile09:
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
Аватар пользователя
#33
KioM

6. это уже твое ИМХО, моя задумка карты такого не предусматривала :smile09:
Да, но это дискриминация тех, кто не любит играть гномами :D
KioM

1. не красиво выставляются, это как? я чтото не понял)
KioM

4. хотелось бы конкретнее, поправил бы, лично меня ландшафт вполне устраивает, захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
5.я в таких случаях пользуюсь ручным выставлением ротации в свойствах монстра... опять таки нужны конкретные примеры, может чтото пропустил.




А вот сколько-деревьев-объектов, это, конечно, не гуд, но я бы не придрался, если бы
KioM

захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
;)
Используй готовый объект с несколькими деревьями.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 188,6 KB
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#34
Dyrman
Да, но это дискриминация тех, кто не любит играть гномами :D

а кто собственно заставляет играть гномами? слей при первой же атаке гномов, демоны попрут на людей, не нравится людьми слей и их, демоны попрут на эльфов...
Dyrman


тут я не поправлю, нужно удалять героев с карты и раставлять по новой в новом порядке... не критично, пусть будет
Dyrman



это и еще коечто поправил, спасибо.
Dyrman

А вот сколько-деревьев-объектов, это, конечно, не гуд, но я бы не придрался, если бы ;)
Используй готовый объект с несколькими деревьями.

ну тут уже каждый при своем мнении... я в некоторых местах специально оставлял пустоты, для реалистичности так сказать

=========
Обвновление от 9.04.2012 версия 2.1

Визуальные корректировки по карте (спасибо Dyrman).
Добавлена возможность выбора города при старте игры.
Добавлен показ главного героя у демонов, при старте игры.
Добавлен показ союзного героя у магов, при старте игры.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
Аватар пользователя
#35
KioM

тут я не поправлю, нужно удалять героев с карты и раставлять по новой в новом порядке... не критично, пусть будет
Так можно изменить тем же образом город. И быстрее и лучше. Тем более эльфов можно и не трогать. А вырезать-вставить не получится?

Добавлено через 3 минуты
KioM

ну тут уже каждый при своем мнении... я в некоторых местах специально оставлял пустоты, для реалистичности так сказать
Так я не про пустоты, а множества объектов. Сам же утверждаешь, будет тупить, а ставишь большие кучи ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#36
Карту v.2.1 прошел на геройской сложности за гномов. Мои впечатления от прохождения: 1. Битвы с героями AI неплохо сбалансированы до Багхира включительно. 2. Захват демонского замка проходит слишком просто при наличии прокачанной магии тьмы и закла Подчинение.
Аватар пользователя
#37
Карта понравилась:

- чёткий, понятный сюжет;
- динамика игры
- продуманный баланс

Планируется ли продолжение в виде сценария?
Аватар пользователя
#38
atlant108

Планируется ли продолжение в виде сценария?
это сценарий, просто сюжет прямолинейный - удержание, но оно не простое), а в новой версии так тем более (стеки нейтралов сильнее, сложность стала выше)

Обвновление от 08.02.2018 версия 3.0

Нейтралы стали сильнее
Правки по ландшафту
Откорректировано отображение героев напротив своих замков
Компы стали сильнее
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
#39
зависло после слива некроманта
#40
так же зависло после слива некроманта
Аватар пользователя
#41
проверю на днях весь сценарий (реализация осады слишком сложная, в нынешнее время сделал бы куда проще, от сложности баги..)

Добавлено через 22 часа 10 минут
Обвновление от 13.02.2018 версия 3.1

Балансировка карты
Исправлен некро-демон и финальный квест
Поправлены заставы
Добавлены некоторые артефакты на карту
Запрещено заклинание "Портал в город" (в некоторых случаях ломало работу скрипта)
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
#42
все так же на том же месте зависает.
В ответ пользователю jjoker
Аватар пользователя
#43
jjoker
все так же на том же месте зависает.

у меня не зависало (на дефе города гномов/людей) можно скрин где он встает?
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
#44
оно зависает после того, как убивается некромант и пробиваются порталы - порталы пробились, курсор превращается в часики и все, конец карты
Аватар пользователя
#45
перезалил, спасибо! Должно все заработать

p.s. переигрывать сценарий с нуля не обязательно
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
#46
http://c2n.me/3Sbfar2 так же висит (заново не переигрывал, просто заменил карту и продолжил с сейва)

На самом деле я не знаю, может быть, если начать заново, то объект будет существовать и все будет ок, я просто с сейва загружался (и портал в город у меня в гильдии есть с этого же сейва)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1325 гостей