Перейти к содержанию

Сообщения от ТБМ - Турнирный баланс мод

В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
8 лет назад
JonnyP

Во - первых, мне насрать на чужое мнение.

Ну если вы игнорируете чужое мнение, это говорит о вас как об эгоисте, неспособном прислушаться к чужому мнению. В данном случае я не вижу смысла прислушиваться к вашему мнению, и мне кажется подобным образом подумают другие участники форума.
В ответ пользователю Magog
8 лет назад
Magog
Тогда не удивляйся, что и другим на твое мнение аналогично
Вот мы и подходим к первоначальному вопросу - 'сложно ли сделать генератор карт'. Я считаю нет. Вопросы?
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
8 лет назад
JonnyP
Вот мы и подходим к первоначальному вопросу - 'сложно ли сделать генератор карт'. Я считаю нет. Вопросы?

Если вы считаете, что не сложно сделать генератор карт, тогда сделайте его. В противном случае вы выставите себя балаболом. К сожалению это уже случается не в первый раз...
В ответ пользователю Remix
8 лет назад
Remix
Если вы считаете, что не сложно сделать генератор карт, тогда сделайте его. В противном случае вы выставите себя балаболом. К сожалению это уже случается не в первый раз...
Поехали по второму кругу :)
Сообщение от Андраил
Да, да, учитывая то, что допустим IRMG разрабатывали довольно долго. Но если это для вас раз плюнуть, милости просим.
P.S. Если это был сарказм, то ладно.
Нет, не сарказм. Но я и не говорил, что буду этим заниматься. Я лишь написал, что это несложно.
Большой объем однообразной рутины, на которую у меня нет желания тратить время.
Ну если вы игнорируете чужое мнение, это говорит о вас как об эгоисте, неспособном прислушаться к чужому мнению. В данном случае я не вижу смысла прислушиваться к вашему мнению, и мне кажется подобным образом подумают другие участники форума.

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении

Сожалею, но не разу не толарест
. Не знаю, правильно ли это в современном мире...:rolleyes:
А вообще это и есть общение - обмен своими мнениями. К ним не обязательно прислушиваться. Извините, если задел чьи то 'чувстава верующих'.
Я думаю на этом пора заканчивать, перерастает во флуд.
Аватар пользователя
8 лет назад
*Triggered*
Да, прошу заканчивать. Опять начинается всякий флейм...
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
8 лет назад
Remix

Уриэль Септим Х я зашел к вам на Ютуб канал и к моему разочарованию не встретил ни одного тайм кода под видео. Под некоторыми обзорами модов даже нет ссылки на скачивание. Поэтому утверждение - "я бы так сделал" не применимо в данной ситуации. Если владелец канала в своих видео не указает таймкоды, то он не вправе требовать это от других каналов. Еще раз спасибо за идею таймкодов для ключевых изменений мода.
Я не требовал, а лишь предложил. В случаи же моего канала, обзоров такого плана модов у меня пока нет, есть только замены рас. А если вас интересуют какие-либо моды, можно написать комментарий либо найти меня в Мемной таверне(ссылки на неё есть почти во всех видео по героям)

Так же, прошу заметить, что в первом сообщении о таймкодах я сделал приписку, что у вас больше опыта в данной сфере деятельности, а так же, вам решать вам, делать их или нет(назвать это требованием на мой взгляд немного не логично)

Касательно мода:на мой взгляд(опять таки), вы плохо воспринимаете критику. Narggot работает над WGE, который добавляет много новых существ, а Ment довольно много работал с другими модификациями, и я сомневаюсь, что они будут предлагать необоснованную критику. Андраил сделал мод "Справедливость", это означает, что у него так же есть опыт в балансе существ. Конечно, вы можете не ставить моё мнение ни в какие рамки(да и в принципе не воспринимать), но к этим людям я бы прислушался

Но опять-таки, я вас ни к чему не принуждаю, не призываю и не требую, лишь хочу донести мысль
Аватар пользователя
8 лет назад
Разве Nargott и Ment работают с MMH5.5? Nargott, насколько я знаю, работает над WGE и является титаном баланса, как говорит fktifszobr. Ment вроде бы ни над чем не работает. Или я что-то путаю?
Аватар пользователя
8 лет назад
Заинтересованный прав.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
8 лет назад
Ment
Заинтересованный прав.
Извиняюсь, ошибся, сейчас поправлю

Добавлено через 2 минуты
Поправил
Аватар пользователя
8 лет назад
Почитал все изменения. С чем-то согласен, с чем-то нет. Но есть 2 фактора которые я никак не пойму. Ильфина стартует с заклинанием регенерация. Этож нериальная имба. Да и при имении учёного это имба не только для эльфов. А с её светлыми рогами вообще очень уж круто. И второе Джалиб. Зеркало в его руках со 100% вероятности переносит заклинание на врага. Не очень уж это круто?
В ответ пользователю Davnii11
8 лет назад
Davnii11
И второе Джалиб. Зеркало в его руках со 100% вероятности переносит заклинание на врага. Не очень уж это круто?

Не 100%. 100% при срабатывании.
В ответ пользователю Magog
Аватар пользователя
8 лет назад
Magog
Не 100%. 100% при срабатывании.
Ааа. Ясно. Значит не так понял. Извеняюсь
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
8 лет назад
Davnii11
Почитал все изменения. С чем-то согласен, с чем-то нет. Но есть 2 фактора которые я никак не пойму. Ильфина стартует с заклинанием регенерация. Этож нериальная имба. Да и при имении учёного это имба не только для эльфов. А с её светлыми рогами вообще очень уж круто. И второе Джалиб. Зеркало в его руках со 100% вероятности переносит заклинание на врага. Не очень уж это круто?

Мы и хотели дать максимально синергичное заклинание Ильфине под её спецу. Зная ступенчатость пробивок на шаблонах ГСК, я бы не сказал, что наличие регенки превратит её в имбу.
А вот учёный - это сильный аргумент. Возможно, из-за него и придётся отбирать регенку.

По Джалибу всё уже объяснил предыдущий оратор. Вряд ли он даже в таком виде станет привлекательной кандидатурой на роль основы.
Аватар пользователя
8 лет назад
Remix
- Бесы: способность "Уничтожение маны" высасывает 1 единицу маны за 8 существ (было за 4 существа)
- Черти: скорость 6 (+1), способность "Кража маны" высасывает 1 единицу маны за 8 существ (было за 4 существа)[/COLOR]
- Дьяволята: скорость 5 (-1), здоровье 7 (+1), способность "Откачивание маны" высасывает 1 единицу маны за 16 существ (было за 8 существа)

Не отписывался ещё по теме.
Я смотрел видосы, когда тестировали данный мод, но вот такое изменение тогда упустил из виду. Не кажется ли вам, что это слишком сильный фикс, что этим изменением вы просто убили основную фишку Инферно? В РТА бесов сильно порезали в плане откачки маны, но даже там не настолько, что в два раза. Данная фракция и так была весьма сложной в плане развития и не всякий мог нормально сыграть, а теперь чертей вообще все расы ни во что ставить не будут и как-то переживать за ману. Мне видится это ослаблением фракции, не в плане прокачки, но именно в противостояниях игроков, скажем в финалках.
В ответ пользователю Magistar
Аватар пользователя
8 лет назад
Как по мне так это одно из тех изменений где все предельно ясно - надо резать, причем нещадно! Не понимаю почему разработчики решили сделать именно так - бред же (ИМХО конечно)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1209 гостей