Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
Снова не работает. Поскольку эта гномья постройка не рабочая при превращении в погост при любом расположении (даже в чистом поле), мне придется лишить ее красного игрока. Или есть еще идеи?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Снова не работает. Поскольку эта гномья постройка не рабочая при превращении в погост при любом расположении (даже в чистом поле), мне придется лишить ее красного игрока. Или есть еще идеи?
1. Создать дом щитов
2. Разрушить дом щитов
3. Поставить на его место погост
не пробовали?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
1. Создать дом щитов
2. Разрушить дом щитов
3. Поставить на его место погост
не пробовали?

Пункт 2 не работает. Тоже самое: объект не разрушаем. Та же ошибка в консоль.

Добавлено через 31 секунду
Хотя он точно поставлен скриптом.

Добавлено через 1 минуту
CreateDwelling("ddd", TOWN_FORTRESS, 1, 0, 32, 3, 0, 90)

RazeBuilding("ddd")
CreateDwelling("dddnew", TOWN_NECROMANCY, 1, 0, 32, 4, 0, 90)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Пункт 2 не работает. Тоже самое: объект не разрушаем. Та же ошибка в консоль.

Добавлено через 31 секунду
Хотя он точно поставлен скриптом.

Добавлено через 1 минуту
CreateDwelling("ddd", TOWN_FORTRESS, 1, 0, 32, 3, 0, 90)

RazeBuilding("ddd")
CreateDwelling("dddnew", TOWN_NECROMANCY, 1, 0, 32, 4, 0, 90)
Тогда можно пойти другим путем, через его Shared - сделать сетку клеток такую же, что и у других строений 1-го уровня.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
А вам не кажется что это слишком? Как такого лича убивать то, если только не магом с антимагией?
А как работать с подземельем, т.е как выставить рельеф а потом на него объекты?
Аватар пользователя
Кистью 3x3 уменьшения уровня прошлись?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Народ :smile45: !!!Второй день ломаю голову как провернуть такую вещь:
мне нужно что бы при прикосновении к объекту (в моем случае к монстру) высвечивалось окно с текстом и кнопками выбора да и нет(а еще лучше если кнопки можно будет переименовать),и в зависимости от выбора запускались разные функции,и не мало важно чтоб это работало постоянно(по каждому приходу это окно снова появлялось).
Если не сложно скинте сразу код:) .Спасибо.
В ответ пользователю орлан-1
Что делать если редактор постоянно вылетает? Стоит мод на расширенный редактор.
Аватар пользователя
Стоит мод на расширенный редактор.
Что за мод такой? Расширенный редактор обычно включается через изменение одного числа в файле конфигурации.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Сейчас удалил мод и сам поставил редактор. Может на это повлиять кампания империи единорога?

Добавлено через 1 минуту
Можете объяснить как работать с подземельем, т.е как сделать рандшафт.
В ответ пользователю Годрикова впадина
Аватар пользователя
Годрикова впадина
Сейчас удалил мод и сам поставил редактор. Может на это повлиять кампания империи единорога?
Да, может повлиять мод NCF, входящий в ее состав.
Можете объяснить как работать с подземельем, т.е как сделать рандшафт.
Посмотрите сообщение Ment'a, он уже ответил на ваш вопрос.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Как реализировать это?
Мне нужно что бы при прикосновении к объекту (в моем случае к монстру) высвечивалось окно с текстом и кнопками выбора да и нет(а еще лучше если кнопки можно будет переименовать),и в зависимости от выбора запускались разные функции,и не мало важно чтоб это работало постоянно(по каждому приходу это окно снова появлялось).
Буду крайне благодарен за ответ!!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil