Перейти к содержанию

Сообщения от Справедливость - авторский глобальный мод

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#155
Ment
Количество тёмной энергии на поднятие изменится? Ну и можно дать костяным лучникам отсутсвие штрафа в рукопашке тогда, если это полные аналоги негрейда со стрельбой.
Как раз подумывал над изменением по тёмной энергии. Но пока не определился.
По отсутствию штрафа в рукопашной - не совсем логично, конечно, так как ножом сильнее топора не ударишь, но, наверно то, что нужно

Добавлено через 2 минуты
Заинтересованный,
Андраил
Скелеты лучники становятся полностью аналогом обычных скелетов, только стреляющими.
+Я не понимаю, как лучник может бить сильнее, чем воин с топором:smile11:
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#156
Лучники явно бьют чаще воинов, от топора легче защитится. Скелеты-лучники и так слабее воителей, особенно в финалке
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#157
Ок, со скелетами вроде порешали, теперь драконы, а именно Призрачные. Хочу дать им атаку страхом, но тогда из игры полностью пропадает удар скорби.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#158
Андраил
Ок, со скелетами вроде порешали, теперь драконы, а именно Призрачные. Хочу дать им атаку страхом, но тогда из игры полностью пропадает удар скорби.
имеет смысл оставить и то, и другое, но чуть снизить параметры
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
#159
Уриэль Септим Х
имеет смысл оставить и то, и другое, но чуть снизить параметры
Ну это тогда будет беспередел. Ты и отгоняешь врага, и снижаешь ему бд и удачу
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#160
Драконы являются очень слабыми и бесполезными, если ещё усилить призрачных, то будет нормально. Или отдать скорбь призрачным, а тем чуть характеристики повысить.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#161
Андраил
Ну это тогда будет беспередел. Ты и отгоняешь врага, и снижаешь ему бд и удачу
ну так ведь это нежить, им нужно сделать меньше статы, но разные умения, драконы сами по себе слабы, магам будет не очень трудно их одолеть, и не стоит забывать про лидерство. Мне кажется, будет логично, что драконы будут не очень дамагеры, но будут шугать противников
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#162
Может дать скелетам защиту от стрел, во имя логики и не давать ближний бой в полную силу? Вот так:
1/2, 1-1, з4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел
1/2, 1-1, з4, с5, и11, Нежить, Защита от стрел, Стрелок
2/4, 2-2, з4, с5, и9, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%, Оглушение
Прирост +25%
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#163
Так лучше
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Андраил
#164
Андраил
Может дать скелетам защиту от стрел, во имя логики и не давать ближний бой в полную силу? Вот так:
1/2, 1-1, з4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел
1/2, 1-1, з4, с5, и11, Нежить, Защита от стрел, Стрелок
2/4, 2-2, з4, с5, и9, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%, Оглушение
Прирост +25%
Урон 1-1 это мало сделай 1-2 раз дал Стрелка. Ини можно также снизить до 10 пунктов.
В ответ пользователю InoyOleh
Аватар пользователя
#165
InoyOleh
Урон 1-1 это мало сделай 1-2 раз дал Стрелка. Ини можно также снизить до 10 пунктов.
Может оставить урон 1-1 и ини 11, но дать Штурм?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#166
Впринципе можно
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#167
Или ещё решение: всё-таки дать лукарям ответный выстрел, но не менять у них инициативы.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#168
в целом, давать штурм стрелкам довольно рискованно, ибо в руках бота на максимальной сложности это почти равняется двойному выстрелу
однако, из мода RTF видно, что данное умение довольно не плохо для стрелков
я - за
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#170
Скелеты
1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел
[Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%]
[Прирост +25%]
Скелеты-лучники
1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Стрелок{8}, Стрельба без штрафа
[Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%]
[Прирост +25%]
Скелеты-воители
2/4, 2-2, 5, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%
[Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%]
[Прирост +25%]

Лучники
4/3, 2-4, 7, c4, и9, Живое, Стрелок{10}, Стрельба навесом
Элитные лучники
4/4, 2-4, 10, с4, и9, Живое, Стрелок{10}, Двойной выстрел, Стрельба навесом(стакается с двойным выстрелом)
Арбалетчики
5/4, 4-8, 12, с4, и8, Живое, Стрелок{10}, Бронебойный выстрел(4 клетки), Неисчерпаемая сила
Андраил
Скелеты
1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел
[Повышение в стоимости и Силе на 10%]
[Прирост +25%]
Скелеты-лучники
1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Стрелок, Стрельба без штрафа
[Повышение в стоимости и Силе на 10%]
[Прирост +25%]
Скелеты-воители
2/4, 2-2, 5, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%
[Повышение в стоимости и Силе на 10%]
[Прирост +25%]
Во имя логики, скелеты получили защиту от стрел и высокий прирост. Скелеты-лучники теперь аналог обычных скелетов, но стреляющий. Потеря урона компенсируется стрельбой без штрафа. Но таким образом скелеты-лучники становятся главным страхом стрелков, так как они стреляют всегда с постоянным уроном, а сами защищены от стрел. Поэтому скелеты-воители не потеряли здоровье.

Андраил
Лучники
4/3, 2-4, 7, c4, и9, Живое, Стрелок, Стрельба навесом
Элитные лучники
4/4, 2-4, 10, с4, и9, Живое, Стрелок, Двойной выстрел, Стрельба навесом(стакается с двойным выстрелом)
Арбалетчики
5/4, 4-8, 12, с4, и8, Живое, Стрелок, Бронебойный выстрел(4 клетки), Неисчерпаемая сила
Фанаты тройки, возрадуйтесь! Теперь у людей есть не только арбалетчики, но и лучники, стреляющие два раза.
Лучники часто отыгрываются круче, чем арбалетчики, так как
а) несмотря на низкий урон, они часто стреляют сильнее собратьев, потому что их два выстрела чаще становятся удачными, чем один выстрел других, а это неплохо в пробивках;
б) двойная стрельба навесом фактически равна одной стрельбе навесом под полным урон 2-4, а это довольно неплохо в финалке;
в) выше инициатива.
В то же время
а) урон 4-8 под точным выстрелом просто уничтожает всех, особенно толстых существ, как раз для финалки;
б) благодаря повышенному здоровью, они опять же подходят для финалки
в) неисчерпаемая сила снова для финалки.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов