Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Справедливость - авторский глобальный мод
Количество тёмной энергии на поднятие изменится? Ну и можно дать костяным лучникам отсутсвие штрафа в рукопашке тогда, если это полные аналоги негрейда со стрельбой.
Как раз подумывал над изменением по тёмной энергии. Но пока не определился. По отсутствию штрафа в рукопашной - не совсем логично, конечно, так как ножом сильнее топора не ударишь, но, наверно то, что нужно
Добавлено через 2 минуты Заинтересованный,Андраил
Скелеты лучники становятся полностью аналогом обычных скелетов, только стреляющими.
+Я не понимаю, как лучник может бить сильнее, чем воин с топором:smile11:
Драконы являются очень слабыми и бесполезными, если ещё усилить призрачных, то будет нормально. Или отдать скорбь призрачным, а тем чуть характеристики повысить.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Ну это тогда будет беспередел. Ты и отгоняешь врага, и снижаешь ему бд и удачу
ну так ведь это нежить, им нужно сделать меньше статы, но разные умения, драконы сами по себе слабы, магам будет не очень трудно их одолеть, и не стоит забывать про лидерство. Мне кажется, будет логично, что драконы будут не очень дамагеры, но будут шугать противников
Может дать скелетам защиту от стрел, во имя логики и не давать ближний бой в полную силу? Вот так: 1/2, 1-1, з4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел 1/2, 1-1, з4, с5, и11, Нежить, Защита от стрел, Стрелок 2/4, 2-2, з4, с5, и9, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%, Оглушение Прирост +25%
Может дать скелетам защиту от стрел, во имя логики и не давать ближний бой в полную силу? Вот так: 1/2, 1-1, з4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел 1/2, 1-1, з4, с5, и11, Нежить, Защита от стрел, Стрелок 2/4, 2-2, з4, с5, и9, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25%, Оглушение Прирост +25%
Урон 1-1 это мало сделай 1-2 раз дал Стрелка. Ини можно также снизить до 10 пунктов.
в целом, давать штурм стрелкам довольно рискованно, ибо в руках бота на максимальной сложности это почти равняется двойному выстрелу однако, из мода RTF видно, что данное умение довольно не плохо для стрелков я - за
Скелеты 1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел [Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%] [Прирост +25%] Скелеты-лучники 1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Стрелок{8}, Стрельба без штрафа [Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%] [Прирост +25%] Скелеты-воители 2/4, 2-2, 5, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25% [Повышение в стоимости, опыте и Силе на 10%] [Прирост +25%]
Скелеты 1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел [Повышение в стоимости и Силе на 10%] [Прирост +25%] Скелеты-лучники 1/2, 1-1, 4, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Стрелок, Стрельба без штрафа [Повышение в стоимости и Силе на 10%] [Прирост +25%] Скелеты-воители 2/4, 2-2, 5, с5, и10, Нежить, Защита от стрел, Прикрытие, Защита от магии 25% [Повышение в стоимости и Силе на 10%] [Прирост +25%]
Во имя логики, скелеты получили защиту от стрел и высокий прирост. Скелеты-лучники теперь аналог обычных скелетов, но стреляющий. Потеря урона компенсируется стрельбой без штрафа. Но таким образом скелеты-лучники становятся главным страхом стрелков, так как они стреляют всегда с постоянным уроном, а сами защищены от стрел. Поэтому скелеты-воители не потеряли здоровье.
Фанаты тройки, возрадуйтесь! Теперь у людей есть не только арбалетчики, но и лучники, стреляющие два раза. Лучники часто отыгрываются круче, чем арбалетчики, так как а) несмотря на низкий урон, они часто стреляют сильнее собратьев, потому что их два выстрела чаще становятся удачными, чем один выстрел других, а это неплохо в пробивках; б) двойная стрельба навесом фактически равна одной стрельбе навесом под полным урон 2-4, а это довольно неплохо в финалке; в) выше инициатива. В то же время а) урон 4-8 под точным выстрелом просто уничтожает всех, особенно толстых существ, как раз для финалки; б) благодаря повышенному здоровью, они опять же подходят для финалки в) неисчерпаемая сила снова для финалки.