Перейти к содержанию

Сообщения от Неспокойные Земли

Аватар пользователя
14 лет назад
Это не баг - просто в реплее почему-то так воспроизводится удар героя - реале это обычная атака.
Аватар пользователя
14 лет назад
Жаль, что это не сторонняя карта(
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну вот и Фсё! :D
Прошел карту "героем" за 61 день, принял участие в 108 боях, в 107 выиграл, а один бой, это та хитрость, которая позволила несколько ускорить игру ;) .
Дали в итоге "громовержца" :smile16:
В принципе думаю результат можно было бы улучшить примерно на неделю, если знать расположение замков демонов.

В целом карта очень понравилась. :o

Особенно то, что для ускорения игры пришлось идти на ухищения.

Жаль, что Джовани оказался соФсем не при делах :( , да и замок, охраняемый, нежитью тоже.
Еще пожелание сделать демонов союзниками между собой, в не воюющими друг с другом, тогда будет сражаться значительно сложнее.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 425,0 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
По поводу способа атаки человеческим георем в реплеях, а Вы хоть раз видели как человеческий герой атакует издалека?
Насколько я помню, он всегда проскакивает мимо врага и бьет его мечем. И это показывают с близкого расстояния.
Похоже, просто в игре нет анимации этой процедуры с дальнего расстояния, поэтому в реплеях используются огненные шары.

Кстати, вот реплеи штурма северного бастиона и одного из замков демонов, остальные шурмовались примено так же. ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 483,0 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Неудержался и переиграл конец войнушки - в результате время прохождения сократилось всего на 2 дня (59 дней), и результат - тот же "громовержец" :mad: , а для того что бы серьезено снизить время надо раньше штурмовать ворота :rolleyes:, жаль сохранения не осталось.
М.б. как-нибудь попробую переиграть, а сейчас уже "влом". ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 91,5 KB
В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
14 лет назад
Rambo1969
а Вы хоть раз видели как человеческий герой атакует издалека
Доводилось пару раз видеть Аларика, Рэндалла и им подобных в действии);) , у меня свой собственный реплей тоже воспроизводиться со взрывами, так что все так и надо.
Rambo1969
Неудержался и переиграл конец войнушки - в результате время прохождения сократилось всего на 2 дня (59 дней), и результат - тот же "громовержец" :mad: , а для того что бы серьезено снизить время надо раньше штурмовать ворота :rolleyes:, жаль сохранения не осталось.
М.б. как-нибудь попробую переиграть, а сейчас уже "влом". ;)
Я вот не понимаю, какой кайф в быстром прохождении карты? Я пока не обследую все доступные и недоступные:D места, игру завершать не стану.
Аватар пользователя
13 лет назад
прошел Вашу карту на ветеране. Опять таки, немного пустовато, но на игровой процесс это не влияет. Силы демонов заканчиваются после пробития армий в заставах. Кстати, у меня игра успешно завершилась после пробития четырех их городов, некромантский хотел напоследок, жаль(
Тактика карты очень интересна, я за рыцарей играю плохо, выбрал Мэв, для прикола вкачал боевые машины, растерял всю армию, но потом афигел - баллиста, (а это не Витторио) уничтожала все и вся (с тремя критами 8-10 архов улетали на ура). Видимо, у меня стоят какие-то моды, впрочем, не знаю.
Сначала играть тяжело, но потом стало значительно легче (~на 3 неделе). Ресурсы я обменивал на голд, ибо денег сильно не хватало. Выйти за пределы местности тоже не давали - справа все время атаковал оранжевый почти с нулевыми армиями. Но, потом нашел время и добил красного. А затем уже нанес визит его другану. Спасибо за карту.
Аватар пользователя
9 лет назад
играл. не понравилось. постоянно бегать от одних ворот к другим чтоб поймать врагов. а они все-равно сбегают и не нападают. скучно и однообразно.
8 лет назад
Нормально вышло)

с ходу взял себе витю, который на хаосе оказался по атаке поленым психопатом (лед +10 также действует на баллисту) (нужно было андриаса с такой же спецой, т.к витя чаще попадается в таверне), довольно шустро в первые несколько дней отбил свиток берсерка, но воспользоваться им не удалось - у героя с колодой карт набиралось 40 маны, и этого не хватало.

В общем далеко витя ходить не мог, сидел отбивался, когда удавалось призлопывал приростающихся нейтралов и зазевавшихся демонских героев, пробил путь до верхнего замка, но выйти дальше прохода, где стояли мантикоры, никак - демоны прибегают, приходится замок охранять. Свалить - нельзя, замок

Набил я ему 21й левел, демоны боятся показаться, но стоит отойти - тут как тут, а разведчика эллайну внезапно заперли приросшие джинны.

Купил фриду, раскачал, освободил эллайну, пришел на замену, а витя пошел прогуяться до первого замка, замочил некроса и кучу нейтралов, астральные врата не осиливал. Фрида не Витя, но отстояла два боя с 30й дьяволов/80 коней, а третий раз, когда пришел желтый 10ур с кучей войск и средней опасностью, в битве в поле сохранилось всего 8 адептов, так что битву в поле не принял. Тот демон подозвал войск до высокой опасности и напал на замок (30 дьяволов, 90 отродий, 800 импов, 500 собак, 70 коней), но остался без катапульты и подарил 70к опыта)) фрида отбивалась с палкой новичка, доспехом бесстрашия и еще пару мелочи, в то время у Вити было много артов, но далеко. Берсерк был, но божественная месть под нятие проклятий была не хуже. Бонусы на удачу вблизи замка хорошо в этом помогали.

Витя тем временем всех замочил и к последнему демонскому замку вот такой подошел (с развитым контрударом без надзора) с 70ю ангелами и конями) http://c2n.me/3SvMQSU , http://c2n.me/3SvOh3a

Охрана на астральные врата сильнее выходит, чем гарнизон. Сами демоны не очень тьму любили, предпочитали взрывы, метеоритки и цепные молнии, это немного упростило дело)
Аватар пользователя
4 года назад
Понравилась карта(хотя и не люблю задалбывающие набеги,но это решаемо). Не понял только одну вещь...нафига свиток астральных врат охраняет стек (драконы/друиды/деревья) общей мощью раза в три сильнее северного гарнизона??? После них гарнизон я даже не заметил))) Пробил стек ради спортивного интереса.Ещё...вначале игры думал что меня просто троллят (вложение 1)...как у сиамских близнецов арты были,но потом наладилось(2).Не хватило пару уровней раскачаться по полной(спецом пробил все до единого гарнизоны).После гарнизонов попадаешь в курятник...бить особо некого...манекены. Нужно или прирост демонам раза в два увеличить или что бы один демон собирал все приросты замков...просто концовку считаю никакой (оставил одну курицу прятаться в замке и пошёл выносить оставшиеся гарнизоны).
з.ы. спасибо автору за игру!
4 года назад
Обьясните кто нибудь как входить в онлайн
Аватар пользователя
4 года назад
Аватар пользователя
4 года назад

Карта не понравилась совсем. 1 из 10.
По дизайну карта пустая, одни голые поля и никакой рельефности, при том, что на этих полях ничего и нет. 
Делать на карте нечего. Единственный сильный соперник это герой демонов, который бежит к тебе в первые недели игры. И на этом всё.

Остальное время игры это тупо ждать пока накопишь армию для того чтобы выбить гарнизоны, потому что остальная карта зачищается достаточно быстро.
Доигрывать я не стал потому что не видел в этом смысла

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1203 гостей