Перейти к содержанию

Сообщения от Неспокойные Земли

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Nikitatigr
Аватар пользователя
#16
Это не баг - просто в реплее почему-то так воспроизводится удар героя - реале это обычная атака.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#18
Ну вот и Фсё! :D
Прошел карту "героем" за 61 день, принял участие в 108 боях, в 107 выиграл, а один бой, это та хитрость, которая позволила несколько ускорить игру ;) .
Дали в итоге "громовержца" :smile16:
В принципе думаю результат можно было бы улучшить примерно на неделю, если знать расположение замков демонов.

В целом карта очень понравилась. :o

Особенно то, что для ускорения игры пришлось идти на ухищения.

Жаль, что Джовани оказался соФсем не при делах :( , да и замок, охраняемый, нежитью тоже.
Еще пожелание сделать демонов союзниками между собой, в не воюющими друг с другом, тогда будет сражаться значительно сложнее.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 425,0 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#19
По поводу способа атаки человеческим георем в реплеях, а Вы хоть раз видели как человеческий герой атакует издалека?
Насколько я помню, он всегда проскакивает мимо врага и бьет его мечем. И это показывают с близкого расстояния.
Похоже, просто в игре нет анимации этой процедуры с дальнего расстояния, поэтому в реплеях используются огненные шары.

Кстати, вот реплеи штурма северного бастиона и одного из замков демонов, остальные шурмовались примено так же. ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 483,0 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
#20
Неудержался и переиграл конец войнушки - в результате время прохождения сократилось всего на 2 дня (59 дней), и результат - тот же "громовержец" :mad: , а для того что бы серьезено снизить время надо раньше штурмовать ворота :rolleyes:, жаль сохранения не осталось.
М.б. как-нибудь попробую переиграть, а сейчас уже "влом". ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 91,5 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
#21
Rambo1969
а Вы хоть раз видели как человеческий герой атакует издалека
Доводилось пару раз видеть Аларика, Рэндалла и им подобных в действии);) , у меня свой собственный реплей тоже воспроизводиться со взрывами, так что все так и надо.
Rambo1969
Неудержался и переиграл конец войнушки - в результате время прохождения сократилось всего на 2 дня (59 дней), и результат - тот же "громовержец" :mad: , а для того что бы серьезено снизить время надо раньше штурмовать ворота :rolleyes:, жаль сохранения не осталось.
М.б. как-нибудь попробую переиграть, а сейчас уже "влом". ;)
Я вот не понимаю, какой кайф в быстром прохождении карты? Я пока не обследую все доступные и недоступные:D места, игру завершать не стану.
Аватар пользователя
#22
прошел Вашу карту на ветеране. Опять таки, немного пустовато, но на игровой процесс это не влияет. Силы демонов заканчиваются после пробития армий в заставах. Кстати, у меня игра успешно завершилась после пробития четырех их городов, некромантский хотел напоследок, жаль(
Тактика карты очень интересна, я за рыцарей играю плохо, выбрал Мэв, для прикола вкачал боевые машины, растерял всю армию, но потом афигел - баллиста, (а это не Витторио) уничтожала все и вся (с тремя критами 8-10 архов улетали на ура). Видимо, у меня стоят какие-то моды, впрочем, не знаю.
Сначала играть тяжело, но потом стало значительно легче (~на 3 неделе). Ресурсы я обменивал на голд, ибо денег сильно не хватало. Выйти за пределы местности тоже не давали - справа все время атаковал оранжевый почти с нулевыми армиями. Но, потом нашел время и добил красного. А затем уже нанес визит его другану. Спасибо за карту.

Whatever
Аватар пользователя
#23
играл. не понравилось. постоянно бегать от одних ворот к другим чтоб поймать врагов. а они все-равно сбегают и не нападают. скучно и однообразно.
#24
Нормально вышло)

с ходу взял себе витю, который на хаосе оказался по атаке поленым психопатом (лед +10 также действует на баллисту) (нужно было андриаса с такой же спецой, т.к витя чаще попадается в таверне), довольно шустро в первые несколько дней отбил свиток берсерка, но воспользоваться им не удалось - у героя с колодой карт набиралось 40 маны, и этого не хватало.

В общем далеко витя ходить не мог, сидел отбивался, когда удавалось призлопывал приростающихся нейтралов и зазевавшихся демонских героев, пробил путь до верхнего замка, но выйти дальше прохода, где стояли мантикоры, никак - демоны прибегают, приходится замок охранять. Свалить - нельзя, замок

Набил я ему 21й левел, демоны боятся показаться, но стоит отойти - тут как тут, а разведчика эллайну внезапно заперли приросшие джинны.

Купил фриду, раскачал, освободил эллайну, пришел на замену, а витя пошел прогуяться до первого замка, замочил некроса и кучу нейтралов, астральные врата не осиливал. Фрида не Витя, но отстояла два боя с 30й дьяволов/80 коней, а третий раз, когда пришел желтый 10ур с кучей войск и средней опасностью, в битве в поле сохранилось всего 8 адептов, так что битву в поле не принял. Тот демон подозвал войск до высокой опасности и напал на замок (30 дьяволов, 90 отродий, 800 импов, 500 собак, 70 коней), но остался без катапульты и подарил 70к опыта)) фрида отбивалась с палкой новичка, доспехом бесстрашия и еще пару мелочи, в то время у Вити было много артов, но далеко. Берсерк был, но божественная месть под нятие проклятий была не хуже. Бонусы на удачу вблизи замка хорошо в этом помогали.

Витя тем временем всех замочил и к последнему демонскому замку вот такой подошел (с развитым контрударом без надзора) с 70ю ангелами и конями) http://c2n.me/3SvMQSU , http://c2n.me/3SvOh3a

Охрана на астральные врата сильнее выходит, чем гарнизон. Сами демоны не очень тьму любили, предпочитали взрывы, метеоритки и цепные молнии, это немного упростило дело)
В ответ пользователю vasik
Аватар пользователя
#25
Прохождение сценария "Неспокойные земли" (Сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=iuNVHCWea84
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Аватар пользователя
#26
Понравилась карта(хотя и не люблю задалбывающие набеги,но это решаемо). Не понял только одну вещь...нафига свиток астральных врат охраняет стек (драконы/друиды/деревья) общей мощью раза в три сильнее северного гарнизона??? После них гарнизон я даже не заметил))) Пробил стек ради спортивного интереса.Ещё...вначале игры думал что меня просто троллят (вложение 1)...как у сиамских близнецов арты были,но потом наладилось(2).Не хватило пару уровней раскачаться по полной(спецом пробил все до единого гарнизоны).После гарнизонов попадаешь в курятник...бить особо некого...манекены. Нужно или прирост демонам раза в два увеличить или что бы один демон собирал все приросты замков...просто концовку считаю никакой (оставил одну курицу прятаться в замке и пошёл выносить оставшиеся гарнизоны).
з.ы. спасибо автору за игру!
Всегда играю на Г.
#27
Обьясните кто нибудь как входить в онлайн
Аватар пользователя
#28
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#29

Карта не понравилась совсем. 1 из 10.
По дизайну карта пустая, одни голые поля и никакой рельефности, при том, что на этих полях ничего и нет. 
Делать на карте нечего. Единственный сильный соперник это герой демонов, который бежит к тебе в первые недели игры. И на этом всё.

Остальное время игры это тупо ждать пока накопишь армию для того чтобы выбить гарнизоны, потому что остальная карта зачищается достаточно быстро.
Доигрывать я не стал потому что не видел в этом смысла