Перейти к содержанию

Сообщения от Астельнаир - мод, добавляющий новых существ и многое другое

Открыт
Интересен ли вам этот мод? Вопрос к игрокам.
34 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
8 лет назад
Итак, новые достижения.

Во-первых, новые линейки существ у Империи и Альянса:




Во-вторых, новая схема прокачки. Теперь левелапы будут более ценны и значительны. Идея и пара иконок взята из другого англоязычного мода, но я внес изменения:



И пример характеристик на Зверолове:

Базовый юнит:



Полностью прокаченный:



При полной прокачке юниты становятся настоящими асами, а это значит, что развитие на финальном превращении заканчиваться не будет. Превращение как и раньше, на 3 уровне.
Аватар пользователя
8 лет назад
Бета-версия мода будет выпущена 30 ноября ближе к вечеру.
Аватар пользователя
8 лет назад
Дата выхода переносится на неопределенный срок. Меня угораздило неслабо заболеть(чертов сезон вирусов) и придется ждать, пока это будет исправлено.
Аватар пользователя
8 лет назад
По секрету всему свету, мод выйдет в конце декабря начале января, но это не точно, всё может измениться
8 лет назад
Здравствуйте, и желаю всяческих успехов в создании мода. Впервые, после так и не доделанных (конечно же к сожалению) Tribute Mod и Disciples New Era, встретил масштабную работу по игре. Так что жду с предвкушением результаты работы и обязательно протестирую/поиграю в данный мод.
Аватар пользователя
8 лет назад
О, спасибо. Очень приятно слышать) да, я знаю эти моды. Кое-что даже было взято из них. Астельнаир разрабатывается, можете не сомневаться)
Аватар пользователя
8 лет назад
Как возможно многие заметили, мод временно заморожен по техническим причинам. Как только я смогу перенести на новый компьютер наработки, разработка продолжится. Но это скорее всего будет ближе к лету.
В ответ пользователю AstralLein
8 лет назад
AstralLein
заметили
Да, заметил. Но все равно жду и желаю творческого вдохновения, всяческих успехов.
В ответ пользователю Alex_Leo
Аватар пользователя
8 лет назад
Alex_Leo
Да, заметил. Но все равно жду и желаю творческого вдохновения, всяческих успехов.

Спасибо.

А я то как жду. За последние две недели идеи меня по уши забросали. Беда в том, что из всех участников проекта только я могу делать главное: паковать сам архив мода и тестировать его.
В ответ пользователю AstralLein
8 лет назад
AstralLein

Беда в том, что из всех участников проекта только я могу делать главное: паковать сам архив мода и тестировать его.
А чего так? Запаковываешь не редактором? А если редактором - то в чем трудность? Тулкит активировать ведь несложно.
В ответ пользователю Alex_Leo
Аватар пользователя
8 лет назад
Alex_Leo
А чего так? Запаковываешь не редактором? А если редактором - то в чем трудность? Тулкит активировать ведь несложно.

В том и прикол. Я тоже считаю, что активация редактора элементарна, но у моих коллег так и не вышло это сделать.:confused:
Аватар пользователя
7 лет назад
Разработка мода возобновлена (еще в мае). Подробности в шапке темы.
AstralLein
Астельнаир - мод для Disciples 3, разработка которого была начата в 2017 году. По ряду причин он довольно быстро прекратил свое существование, но возродился в мае 2019 года со старым разработчиком (мной), но новыми целями и командой.

Основным источником новостей о моде является наша официальная группа в ВК, заинтересованным рекомендую подписаться:

https://vk.com/astelnair

Основные цели мода:

1) Внедрение нового контента в игру (существа, здания, объекты на карте, предметы, заклинания и т.д.)
2) Внесение большего разнообразия в игру за счет расширения имеющихся возможностей (измененные бои со стражами столиц, новые и измененные старые ветки развития расовых существ), измененная механика вора, новый класс героя, новые хитрые заклинания для глобальной войны, измененная механика данджей и т.д.
3) Создание карт или кампаний богатых новым контентом.
4) Изменение боевки, ребаланс рун и зелий.

Задачи, поставленные для первой рабочей версии мода:

1) Переработка Орд Нежити.
2) Внедрение некоторого нового контента.
3) Подгон некоторых механик под реалии мода.
4) Создание сюжетной карты за Орды Нежити, где можно будет оценить все измерения.

С недавних пор стало возможным создание прототипа фракции гномов в Disciples 3.

В данной теме также будут новости проекта, но в целом это наш дочерний центр.

Разные скриншоты из группы:















Ссылка на скачивание: у мода еще не было релиза. Предполагаемый релиз первой рабочей версии мода будет в конце 2019-начале 2020 годов.
6 лет назад
Как дела? :) Хотим увидеть город гномов.
В ответ пользователю MoZeS
Аватар пользователя
6 лет назад
MoZeS
Как дела? :) Хотим увидеть город гномов.

Основные новости публикуются в группе ВК.
Аватар пользователя
6 лет назад
Очень жду Ваш мод!

Ради него на форуме аккаунт завел :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1284 гостей