Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4798
Значит я что-то ещё не сделал?
Думаю, да.
Армия у героя повлиять не должна. Чаще всего проблемы с отсутствием замка или противников, в таком роде...
Привет! Подскажите, как можно изменить или добавить свой стартовый бонус на карте(не кампания), кроме тех трех, что уже есть.
Типа золото/ресурсы/артефакт/что-то ещё? Боюсь, что никак, или не самым тривиальным модом.
На бонусы можно скриптами навесить дополнительные эффекты, но без мода это опять-таки не будет отображаться в интерфейсе при выборе карты.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#4799
Даже не знаю. Карта небольшая, первый тест. Поэтому я поставил два рандомных замка и два рандомных героя. Армию им не выставлял. Кроме как ошибки, которая меня волнует, была ещё одна. Я, конечно, в английском не спец, но что-то связанное с севером и армией у героя, кажется. Да и всё. Ещё такой вопрос: достаточно ли сохранить карту, чтобы она появилась в игре?
Да не погаснет мой огонь!
Аватар пользователя
#4801
FireFox821, на карте как минимум 2 игрока есть? Вроде бы это единственное критичное условие.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4802
Э-э-э, ну рандомный игрок и рандомный замок принадлежащий игроку 1 и тоже самое принадлежащее игроку 2.

Добавлено через 1 час 39 минут
Короче, к чёрту эти карты. Тут сам чёрт ногу сломит. Ради эксперимента выставил абсолютно всё, что могло помешать или требуется для карты. Уже не брал рандомных героев и рандомных замков. Всё сделал, как учили. Rumour есть, специализация есть, плюнул и даже армию героям присобачил. Каждому герою соответствует свой замок. Всё лучше некуда, всё правильно, даже проверка говорит, что ошибок нет. Загружаю игру, захожу в сетевые игры смотреть карты - моей нет. В общем, пошло оно куда подальше, только зря тратил время и нервы.
Да не погаснет мой огонь!
Аватар пользователя
#4803
может быть вы создали карту-сценарий, а не мультиплеерную, вот и не отображается в сетевых
Нет войне.
В ответ пользователю FireFox821
Аватар пользователя
#4805
FireFox821
Э-э-э, ну рандомный игрок и рандомный замок принадлежащий игроку 1 и тоже самое принадлежащее игроку 2.

Добавлено через 1 час 39 минут
Короче, к чёрту эти карты. Тут сам чёрт ногу сломит. Ради эксперимента выставил абсолютно всё, что могло помешать или требуется для карты. Уже не брал рандомных героев и рандомных замков. Всё сделал, как учили. Rumour есть, специализация есть, плюнул и даже армию героям присобачил. Каждому герою соответствует свой замок. Всё лучше некуда, всё правильно, даже проверка говорит, что ошибок нет. Загружаю игру, захожу в сетевые игры смотреть карты - моей нет. В общем, пошло оно куда подальше, только зря тратил время и нервы.

Есть же гайд по созданию базовых карт, всё рассказано и показано. /topic/13059/
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
В ответ пользователю FireFox821
#4806
FireFox821
Э-э-э, ну рандомный игрок и рандомный замок принадлежащий игроку 1 и тоже самое принадлежащее игроку 2.

Добавлено через 1 час 39 минут
Короче, к чёрту эти карты. Тут сам чёрт ногу сломит. Ради эксперимента выставил абсолютно всё, что могло помешать или требуется для карты. Уже не брал рандомных героев и рандомных замков. Всё сделал, как учили. Rumour есть, специализация есть, плюнул и даже армию героям присобачил. Каждому герою соответствует свой замок. Всё лучше некуда, всё правильно, даже проверка говорит, что ошибок нет. Загружаю игру, захожу в сетевые игры смотреть карты - моей нет. В общем, пошло оно куда подальше, только зря тратил время и нервы.

Ну так если при создании карты вы не выбрали после названия Multiplayer Arena, то соответственно в сетевом режиме эту карту не сыграть.

Добавлено через 2 минуты
Человек немного выше написал тоже самое, мое сообщение можете удалить.
Аватар пользователя
#4807
Всё делал согласно гайду. Мультиплеер арена стоит уже по дефолту, столько раз я на неё тыкал.
Да не погаснет мой огонь!
Аватар пользователя
#4808
FireFox821, что-то странное с игрой у вас. Я просто создаю в редакторе новую мультиплеерную карту, ставлю 2 рандомных замка и 2 entry point для них, больше никаких действий, сохраняю, захожу в игру и карта полностью доступна для игры (только герои на месте entry point не появились, не знаю в чём дело).
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4809
Можно поподробнее о Entry point? Я его, кажется, не выставлял. Вместо этого брал определённого героя из "Heroes (Generic)" и ставил обычно после зелёной клетки замка.
Да не погаснет мой огонь!
Аватар пользователя
#4810
FireFox821, это кубик на той же вкладке из "Heroes (Generic)". Теоретически должен указывать место где появится случайный стартовый герой. То есть аналог случайного замка.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
В ответ пользователю Jack_of_shadows
#4811
А еще вот такой вопрос: будет ли компьютер взаимодействовать с заскриптованными объектами? Например, у меня тюрьма заскриптована таким образом, что она перестает действовать по своему прямому назначению и работает, как портал, перенося игрока в подземелье, из которого, так сказать, нет одинакового входа-выхода в одном месте.
Аватар пользователя
#4812
А, без результата. Чтобы не сделал, всё-равно в игре не появляется. Странно, что игра и редактор карт в одной папке, а между собой не контачат от слова совсем. Может ещё попробовать сделать простейшую карту пошагово?
Да не погаснет мой огонь!
Аватар пользователя
#4813
Прошу помощи. При работе в редакторе вылетело "прекращена работа программы", открыл снова - поработал еще - сохранил и закрыл редактор как положено. Через несколько часов карту открыть в редакторе не удалось так как пишет что файл может быть поврежден и тд. (такую ошибку мне показывало если в пути к карте были русские буквы, сейчас же все в порядке. ) Прошу, помогите или хотя бы как можно спасти рельеф и объекты карты? (ибо очень долго и запарно сидел над ней)
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!