Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
wolfcat
Для себя регистрировать не обязательно ;) (в личном пользовании на компьютере), если конечно официально новую модельку добавить хотите тогда да, но как добавить из готовых модов (просто такие же папки вырезать с нужными файлами как в примере моделек из NCF у меня не получилось, добавить готовые не сложно, просто номер меняешь существа чтоб не конфликтовал во всех файлах где он прописан) и мне интересно! Я когда-то пытался сделать и спрашивал года полтора назад, но мне никто так и не ответил :( Просто есть много моделек из модов которые лично я бы хотел чтобы попали к нейтралам на мой комп:cool: (для личного пользования)

Да, блин, возьми к примеру вот это существо - Малахитовая горгулья или Улем, они сделаны по принципу перекрашивания стандартной модели, т.е. просто перекрасишь текстурки для твоего тестового существа и всё!

Задача до ужаса банальна!

Нужно просто переименовать во всех файлах и сами файлы в которых указан ID 234 и 449 на 934 и 949, ну или любые другие, однако лучше брать из неиспользуемого диапазона, если используешь MegaPack
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
А в чём у меня проблема?
/topic/at/1097878/
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
Андраил
А в чём у меня проблема?
/topic/at/1097878/

Камеру нужно менять в отдельном файле, который CreatureHier (вроде так называется папка), и делается это исключительно ручками. Просто найдите в папке Cameras в NCF такой файл с id вашего существа, ну а дальше остается заменить его содержимое содержимым из аналогичного файла стандартного существа похожего на ваше существо. Ну, там улему камера боевого мага, троллины бестии и т.д.

Насчет названия. Отображается на карте или вообще (в окне существа и на карте)?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Да, блин, возьми к примеру вот это существо - Малахитовая горгулья или Улем, они сделаны по принципу перекрашивания стандартной модели, т.е. просто перекрасишь текстурки для твоего тестового существа и всё!

Задача до ужаса банальна!

Нужно просто переименовать во всех файлах и сами файлы в которых указан ID 234 и 449 на 934 и 949, ну или любые другие, однако лучше брать из неиспользуемого диапазона, если используешь MegaPack
Это понятно, я не про это :) у меня не получилось вырезать из готовых модов например польских модов Книга Чародея или Skull of Shadows :smile35: вроде добовлял нужные папки и id существ но в итоге в редакторе их нет или пустая моделька :( :confused:
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
wolfcat
Это понятно, я не про это :) у меня не получилось вырезать из готовых модов например польских модов Книга Чародея или Skull of Shadows :smile35: вроде добовлял нужные папки и id существ но в итоге в редакторе их нет или пустая моделька :( :confused:

Значит ты не воспроизвёл правильную структуру и иерархию! Вот и именно по этому я чуть выше специально указал на двух простых существ, чтобы они стали для тебя подопытными кроликами! Это блин как в математике - нельзя вот сразу взять и решить квадратное неравенство с комплексными переменными не зная азов арифметики типа сложения и вычитания!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Значит ты не воспроизвёл правильную структуру и иерархию! Вот и именно по этому я чуть выше специально указал на двух простых существ, чтобы они стали для тебя подопытными кроликами! Это блин как в математике - нельзя вот сразу взять и решить квадратное неравенство с комплексными переменными не зная азов арифметики типа сложения и вычитания!

Убедил, попробую позже :) :p пока на работе :D :smile35:
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
Автопереведено
Вышла бета-версия NCF Configuration Utility!

- поддержка MMH55 RC10 beta 4
- Новая версия приложения, упрощённая установка, позволяет пользователям создавать собственные наборы
- Новый набор существ от Urgash под названием "Chaos pack", включающий 403 существа (исправлен пул маны, у всех есть иконки в игре и редакторе, все существа NCF теперь нейтральны). Для сравнения, в NCF megapak их 187.
- Все существа были протестированы по отдельности в игре, поэтому не должно возникнуть серьёзных проблем.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
dredknight
NCF Configuration Utility Beta released!

- support for MMH55 RC10 beta 4
- New version of the app, easier deployment, allows users to make custom packs
- New creature pack Urgash's "Chaos pack" that includes 403 creatures (fixed mana pool, all have in-game and editor icons, all NCF creatures are now neutral). For comparison NCF megapak has 187.
- All creatures are tested one by one in game so no game breaking issues should appear.

Круто, а я только хотел попробовать вытащить их из модов!!!
Cool, I just wanted to try to get them out of the mods !!! If there are all the units from the indicated mod lists from your page then you are mega cool !!!!:smile44:

Что то много пустых левых папок самой програмки установило будем смотреть.

Создается отдельный файл каждого существа в папке datа это возможно не очень (хотя кому как) :eek:

После установки CHAOS pack кнопка назад не работает (( :(

Нету пару существ

psatkha всю работу сделали за нас))) :D

Теперь все правки в NCF заново менять надо под новые ID существ) :eek:

Work 10/10 !!!!! :smile02: :smile03:

Need a Russian translation of the program, readme installation for the lazy )) and translation of creatures )))))))) :D

It creates a separate file for each creature in the data folder, it's probably not very good for somebody (for me it's very good) :cool:

After setting the CHAOS pack, the back button does not work (( :confused:

You plan to add creatures from mods Skull of Shadows (SoS) and RTF, Wintrial or authors can upload files to the cloud themselves?

and this 1, 2, 3 :smile19:

I can lay out a pack of some creatures that I added but two-thirds of creatures and them Id will be repeated (somewhere there is separately) need all watch Klick :smile02:

No texture at Namtaru
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 476,7 KB
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
Thank you for the good words Wolfcat!

Here are answers based on your questions.
Теперь все правки в NCF заново менять надо под новые ID существ)
You plan to add creatures from mods Skull of Shadows (SoS) and RTF, Wintrial or authors can upload files to the cloud themselves?

and this 1, 2, 3

All Psatka creatures from his web site are included in the Chaos pack too :).

It was inevitable to change ids because:
- Some creatures had duplicate IDs
- Some creatures were taken from mods that replaced ToTe creatues so I had to create new ids for them, which can overlap some NCF creatures I am not aware of.

I was aware that not everyone will be happy with the new pattern but it is inevitable to break some stuff when putting all creatures together.

I hope that we can start using the new pattern.

All creatures that are given (Skull of Shadows (SoS) and RTF, Wintrial and others) will be added. Where IDs overlap they will be adjusted.
Need a Russian translation of the program, readme installation for the lazy )) and translation of creatures ))))))))

For the next release I can separate the application text in external files so we can have a translation. I am a Russian speaker so someone will have to help with it.

Regarding creature text translation... things are not that simple.
When making the Chaos pack, I was aware that at some point an ability to change languages will be required but this seemed too much work so I decided to make them all in English in order to keep consistency and decide how to do it later.

Now thinking about how to do it we face an issue with the existing package architecture. Currently each creature and all its text files are in a separate .pak file.
This makes the package modular. If we want to change text we have to make a separate package file for each creature texts. This will double the files in folder.
I am not sure if this is the right decision. If anyone has a better idea please share it.
After setting the CHAOS pack, the back button does not work

This is how it is intended to work. Once a package is deployed there is nothing more to do. I may change it for the next version though if it is such a big deal ;).
I can lay out a pack of some creatures that I added but two-thirds of creatures and them Id will be repeated (somewhere there is separately) need all watch Klick
To everyone that has creatures that think are not in the Chaos pack. Give me a link and I will add them. As I said overlapping IDs will be adjusted.
No texture at Namtaru
I am not sure I understand what is the problem. Can you elaborate? The picture looks fine to me.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
dredknight
wolfcatТеперь все правки в NCF заново менять надо под новые ID существ)
No, this is my thought, this is already my problem) :D
dredknight
wolfcatI can lay out a pack of some creatures that I added but two-thirds of creatures and them Id will be repeated (somewhere there is separately) need all watch Klick
To everyone that has creatures that think are not in the Chaos pack. Give me a link and I will add them. As I said overlapping IDs will be adjusted.
I can not give the link because I was looking for different forums, I can give the ID and in the files that I just gave take them and add))) :D :cool: (I'm very sorry all the work I get on you:) )
Creature: 471,754,756,755,998,470,769,766,464,411,297,760,763,577,578,579,472,475,610,995,751,752,750,780,696,757,753,758,574,575,576,759,764,767,768,992,488,479,478,473,996,997,761,765 (maybe you do not even have to change creature Id)
dredknight
wolfcatNo texture at Namtaru
I am not sure I understand what is the problem. Can you elaborate? The picture looks fine to me.that is, it does not have its texture black and green white spider and here is a pink one)
Must be

But it turned in


and the creature 217 pikeman must be

But it turned in
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
Автопереведено
P.S.

Мне также нужен совет по одному вопросу.
У большинства существ из NCF нет LOD-файлов. Это означает, что они всегда отображаются с полной текстурой на карте приключений, что увеличивает требования к игре.

Как вы думаете, стоит ли создавать такие модели?
Если ответ «да», не могли бы вы предоставить руководство о том, как это сделать?

P.S.2

Не беспокойтесь об идентификаторах, я автоматизировал большую часть работы :).
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
Автопереведено
dredknight
P.S.
Мне также нужен совет по одному вопросу.
У большинства существ из NCF нет LOD-файлов. Это означает, что они всегда отображаются с полной текстурой на карте приключений, что увеличивает требования к игре.
Как вы думаете, стоит ли создавать такие модели?
Если ответ «да», не могли бы вы предоставить руководство о том, как это сделать?

P.S.2

Не беспокойтесь об идентификаторах, я автоматизировал большую часть работы :).

Лучше спросите у psatha, он автор мода.

Просто в редакторе и на карте используется одна и та же текстура Намтару. Возможно, путь к текстуре был зарегистрирован неправильно.

Надеюсь, вы скоро добавите новых существ :smile02: :smile01: :smile08: :smile41: :smile31: :smile30: :smile04:
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
Автопереведено
Ошибка с пикинером исправлена!

Относительно Намтару – возможно, я перепутал текстуры между 4 моделями. Но теперь я не знаю, куда поместить розовую модель. Может, кто-нибудь поможет?
Аватар пользователя
Если уж переносить что-то из таких моделей в NCF, то тогда прототип Ткачихи Судеб. Эти то в принципе зачем нужны, мы же уже имеем пауков, добавляй нехочу, в пять раз лучше и в десять раз симпатичнее. Хотя и Ткачиху рано или поздно сделают по типу безликих. Я бы вообще брал от мода Книга Чародея лучшее, а не эти очень импровизированные модельки. Неясно, почему все сразу кидаются за экзотикой, не думая как это будет выглядеть не фоне стандартного NCF.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil