Перейти к содержанию

Сообщения от Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)

Пока нет оценок — будьте первым!
#207
1) Делается врукопашную очень легко: изменяешь у всех существ параметр Exp в n раз.
Аватар пользователя
#208
Ребятки, доброго времени суток. Столь много модов, что мне не разобраться. Хотелось бы просто обновы на игру, новых сценариев карт кампаний, существ в соответствии с лором. Чего-то во что играют уже все. Подскажите пожалуйста!
Аватар пользователя
#209
Раздел с картами. Смотрите по отзывам, что людям нравится.
Раздел с модами. Обрать внимание на:
1) NCF -- большой мод на новые существа
2) NHF -- большой мод на новых героев
3) EWA -- сборник кучи модов и карт. Возможно, как раз Вам проще всего будет, ибо всё в одном флаконе.
4) "MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5". Это тоже юольшой мод, и довольно амбициозный, с большим количеством изменений и добавлений.
Конечно, стоит и другие вещи поглядеть, но это вот то, что, мне кажется, имеет наибольшие шансы удовлетворить запросы.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#210
Доброго времени суток! Ищу мод запрещающий убегать с поля боя. Видел ссылку на megaAI 1.2, но она оказалась битой. Прошу помочь!
Аватар пользователя
#211
Ищу отдельный мод на добавление чёрных рыцарей в нейтралы
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Rezys
Аватар пользователя
#212
Rezys
Доброго времени суток! Ищу мод запрещающий убегать с поля боя. Видел ссылку на megaAI 1.2, но она оказалась битой. Прошу помочь!


megaAI_mod_1.2
Версия: 1.2
Автор: Аlexoff (создание мода), Ogo-i (идея и первичное тестирование)
Pavlan (инициатор доработки).

Описание: Мод усиливает искусственный интеллект в героях 5. Основное отличие - ИИ теперь чаще выбирает полезные для своей расы навыки и те навыки, которыми хорошо умеет пользоваться (а чаще всего просто пассивные;)). Так у Эльфа и Рыцаря теперь можно встретить воздаяние, а Некромант любит брать огненных воинов и многое другое. Так же ИИ теперь любит посещать библиотеку, нанимать своих героев и прочее, и прочее... При этом мод никак не трогает настройки сложности игры (подобно моду Classic AI), он только улучшает вражеских героев.

Версия 1.1 - исправлен баг с "забыванием" нужных предметов. ИИ стал еще сильнее и упорнее.
Версия 1.2 - Позволяет запрещать героям ИИ сбегать с поля боя и дополнительно усиливает ИИ.
Версия 1.2XL - для карт больше чем 176х176
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 95,6 KB
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Аватар пользователя
#214
Может кто знает где есть вот это?
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
#215
Зелёный дракон на базе лавового в природе не существует - я просто напялил новую текстурку, ну и был убран эффект свечения. Т.е. существует только перекрашенная текстурка, а сам по себе такой дракон ни где не фигурирует
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#216
SRD
Зелёный дракон на базе лавового в природе не существует - я просто напялил новую текстурку, ну и был убран эффект свечения. Т.е. существует только перекрашенная текстурка, а сам по себе такой дракон ни где не фигурирует
А текстурка осталась хочу вместо изумрудного поставить?

Чтобы поменять дерево развития города например \GameMechanics\TownBuildingSharedStats\Dungeon\Dwelling_5\ChaosCavern.xdb сделать из гидр 6 уровень существ при покупке надо

?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
TownBuildingSharedStats ObjectRecordID="1000097">
NameFileRef href="/Text/Game/TownBuildings/Dungeon/Dwelling_5/Upgraded_Name.txt"/>
DescriptionFileRef href="/Text/Game/TownBuildings/Dungeon/Dwelling_5/Upgraded_Description.txt"/>
Type>TB_DWELLING_6/Type
Upgrade>BLD_UPG_2/Upgrade
Cost>
Wood>5/Wood
Ore>5/Ore
Mercury>5/Mercury
Crystal>0/Crystal
Sulfur>5/Sulfur
Gem>5/Gem
Gold>6000/Gold
/Cost
ModObjectName>chaos_cavern/ModObjectName>
dependencies
Item href="DampCavern.xdb#xpointer(/TownBuildingSharedStats)"/>
/dependencies
Creature>CREATURE_CHAOS_HYDRA/Creature
Creature2>CREATURE_ACIDIC_HYDRA/Creature2
DevLevelNeeded>12/DevLevelNeeded
UIObjectName>Dwelling_6/UIObjectName
UIStackPosition>1/UIStackPosition
Icon href="/UI/TownHall/dungeon/128/d6u.xdb#xpointer(/Texture)"/>
/TownBuildingSharedStats

меняется только то что красным и все больше нигде?
Подпись
Заявки Посмотрите!!!
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
:smile30: :smile28: :smile08: :smile04: :smile07: :smile01: :eek: :smile35: :smile41: :smile16: :smile45:
В ответ пользователю Slezer
Аватар пользователя
#219
Slezer
Ищу мод, делающий все недели неделями союза. Нашел такой на другом геройском форуме, но ссылка не рабочая :(

Название есть, ну или ссылка ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#220
Всем привет. Такой вопрос, давно устанавливал мод для расширения навыков с 6 до 8, для heroes might ang magic 5. На новом компе тоже хотел установить, но не могу найти его. Если не трудно, скинте ссылочку пжлст