Перейти к содержанию

Сообщения от Временной парадокс

В ответ пользователю AlekseyS
Аватар пользователя
AlekseyS
Если вы можете включить консоль то пропишите там @UnblockGame()
должно помочь. Либо просто переиграйте бой с гарнизоном

Не было исправлено? Еще когда я тестил это было.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Не было исправлено? Еще когда я тестил это было.

Проблемы я не нашел(команды BlockGame не стоит). Как только сценарий запустился, сразу телепортнулся к гарнизону и захватил- все нормально.
Скорее если долго проходить сценарий, такая фигня будет.

Добавлено через 19 минут
Все я понял в чем баг: если скорость ИИ меньше масимальной- тогда Толгар просто не доходит до нужной точки и игра останаливаеться. Те у кого появилась данная проблема- поставьте в настройках скорость передвижения ИИ на максимум!
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Не проще ли увеличить паузу?

В следующей версии. Пусть пока наберётся достаточно ошибок и т.д
AstralLein
Стоп, ты автор карты Экспедиция Грувера? О май гад, я только сейчас заметил:D
Да
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Фуух, прошел. Итак, что хочу отметить:
-как уже отмечалось раннее, проход копается очень долго. 25 дней!
-у Ингвара в начале 3 месяца уже целый легион(1124) горных стражей. Где он их надыбал- неясно.
-Гномьи двелинги. Идея неплохая, получать ресурсы за их уничтожение, но тут есть две проблемы: 1. Двелинги на поверхности "уничтожаются" нормально, а вот в подземке взрыв смещается куда-то не туда.
2. Поначалу ресурсы из них полезны, помогают достроить замки, но потом они уже практически не помогают. Может сделать так, чтобы там артефакт какой-нибудь найти?
-Хангвул… я уже писал выше, что мне не понравилось.
-Зависание после взятия второго гарнизона. Я уже хотел писать, но увидел, что надо поставить скорость ии на максимум- помогло.
С финальным гномом проблемы были, но с помощью тьмы я смог его завалить.
Если полностью подвести итог, то карта понравилась идеями и роликам. Особенно четвертый, там где три рыцаря сносят половину гномьего лагеря :D. Там тоже есть небольшой огрех, когда в самом начале рыцари проходят сквозь снег, но я считаю то мелочь.
В ответ пользователю Kartoha
Kartoha
Фуух, прошел. Итак, что хочу отметить:
-как уже отмечалось раннее, проход копается очень долго. 25 дней!
-у Ингвара в начале 3 месяца уже целый легион(1124) горных стражей. Где он их надыбал- неясно.
-Гномьи двелинги. Идея неплохая, получать ресурсы за их уничтожение, но тут есть две проблемы: 1. Двелинги на поверхности "уничтожаются" нормально, а вот в подземке взрыв смещается куда-то не туда.
2. Поначалу ресурсы из них полезны, помогают достроить замки, но потом они уже практически не помогают. Может сделать так, чтобы там артефакт какой-нибудь найти?
-Хангвул… я уже писал выше, что мне не понравилось.
-Зависание после взятия второго гарнизона. Я уже хотел писать, но увидел, что надо поставить скорость ии на максимум- помогло.
С финальным гномом проблемы были, но с помощью тьмы я смог его завалить.
Если полностью подвести итог, то карта понравилась идеями и роликам. Особенно четвертый, там где три рыцаря сносят половину гномьего лагеря :D. Там тоже есть небольшой огрех, когда в самом начале рыцари проходят сквозь снег, но я считаю то мелочь.

Рад, что понравилось.
Ингвар с начала игры имеет 500 воителей. Исправлять или нет не знаю. Пока вроде никто не жалуется.
С гномьими строениями что-нибудь придумаю.
Спасибо за прохождение.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Категорически не согласен насчет жилищ, награда вполне достойная, артефакты будут уже слишком читерными
Я не спорю. Награда действительно достойная, но вот где ее использовать то? Достроил замки и все. Только кристаллы нужны для архангелов и золото.
Играл на герое, прошел примерно за 4 месяца, но не до конца. После разблокировки и взятия второго гарнизона коричневых пишется, что задание не выполнено и игра зависает. А из заданий остается только два - прикончить Толгара и захватить его замок. В общем, фигня какая-то или это у меня индивидуально? В целом же, карта понравилась (сценарий, баланс сил). Правда ГГ совсем не впечатляет. При развитии делал упор на темную магию, благо есть ментор и алхимики (кстати, в подземелье к одному из них нет доступа). Перед зависанием игры комп писал, что мой ГГ сильнее врага. Да и еще, несколько помучился с поисками руны, можно было бы дать подсказу.

Добавлено через 23 минуты
Переигровка боя с гарнизоном не помогает, а вот скорость ИИ да. Но тогда Толгар убегает, соответственно задание провалено, а в Тор-Хралле сидит качек Кари с гномьим доспехом и невосприимчивостью к магии Тьмы, победить которого нереально. В общем, час от часу не легче.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Играл на герое, прошел примерно за 4 месяца, но не до конца. После разблокировки и взятия второго гарнизона коричневых пишется, что задание не выполнено и игра зависает. А из заданий остается только два - прикончить Толгара и захватить его замок. В общем, фигня какая-то или это у меня индивидуально? В целом же, карта понравилась (сценарий, баланс сил). Правда ГГ совсем не впечатляет. При развитии делал упор на темную магию, благо есть ментор и алхимики (кстати, в подземелье к одному из них нет доступа). Перед зависанием игры комп писал, что мой ГГ сильнее врага. Да и еще, несколько помучился с поисками руны, можно было бы дать подсказу.

Добавлено через 23 минуты
Переигровка боя с гарнизоном не помогает, а вот скорость ИИ да. Но тогда Толгар убегает, соответственно задание провалено, а в Тор-Хралле сидит качек Кари с гномьим доспехом и невосприимчивостью к магии Тьмы, победить которого нереально. В общем, час от часу не легче.

Странное дело, тьма отлично при тесте на него работала.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Antik
Antik
Играл на герое, прошел примерно за 4 месяца, но не до конца. После разблокировки и взятия второго гарнизона коричневых пишется, что задание не выполнено и игра зависает. А из заданий остается только два - прикончить Толгара и захватить его замок. В общем, фигня какая-то или это у меня индивидуально? В целом же, карта понравилась (сценарий, баланс сил). Правда ГГ совсем не впечатляет. При развитии делал упор на темную магию, благо есть ментор и алхимики (кстати, в подземелье к одному из них нет доступа). Перед зависанием игры комп писал, что мой ГГ сильнее врага. Да и еще, несколько помучился с поисками руны, можно было бы дать подсказу.

Добавлено через 23 минуты
Переигровка боя с гарнизоном не помогает, а вот скорость ИИ да. Но тогда Толгар убегает, соответственно задание провалено, а в Тор-Хралле сидит качек Кари с гномьим доспехом и невосприимчивостью к магии Тьмы, победить которого нереально. В общем, час от часу не легче.

Кари только к замедлению и берсерку невосприимчив т.к у него гномьи доспехи. К чему в подземке нет доступа? Сейчас все глянул- все доступно.
Спасибо за прохождение!

Добавлено через 7 минут
Обновление:
v1.0(03.07.2018)
-Исправлен баг с зависанием после взятия второго гарнизона.
-У Кари порезаны статы и армия( только существа 1-4 уровня)
-Проход откапывается теперь 15 дней.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
Решил перепройти сценарий и заметил такою вещь: в третьем ролике в одной из реплик огромный текст, который до конца не отображается и соответственно дочитать не получается.
В ответ пользователю Kartoha
Kartoha
Решил перепройти сценарий и заметил такою вещь: в третьем ролике в одной из реплик огромный текст, который до конца не отображается и соответственно дочитать не получается.

Мелочь же. Можно в журнале событий дочитать если хочется.
Карты: Экспедиция ГрувераНаследие ШантириВременной парадоксПоиски рунной сферыПуть возвращения
В ответ пользователю AlekseyS
Добротная мощная карта!
Прошел за 8 месяцев, дали собак ацких за прохождение. Финальный замок уж очень перекачен! Только с магией тьмы и заблокировав его в замке, с трудом, бой длился минут 25! Задофига юнитов, конечно, и множатся еще.
Квест с убийством последнего гнома так и надо чтоб не выполнился? непонятно...
Много времени потерял на разборе завалов.
Да, и захватив гарнизон, караван из него до замка не доезжал - исчезал в районе завала, это баг
В ответ пользователю krusso
Аватар пользователя
krusso
Добротная мощная карта!
Прошел за 8 месяцев, дали собак ацких за прохождение. Финальный замок уж очень перекачен! Только с магией тьмы и заблокировав его в замке, с трудом, бой длился минут 25! Задофига юнитов, конечно, и множатся еще.
Квест с убийством последнего гнома так и надо чтоб не выполнился? непонятно...
Много времени потерял на разборе завалов.
Да, и захватив гарнизон, караван из него до замка не доезжал - исчезал в районе завала, это баг

Странно, у меня караван ездил.

Добавлено через 1 минуту
krusso
Добротная мощная карта!
Прошел за 8 месяцев, дали собак ацких за прохождение. Финальный замок уж очень перекачен! Только с магией тьмы и заблокировав его в замке, с трудом, бой длился минут 25! Задофига юнитов, конечно, и множатся еще.
Квест с убийством последнего гнома так и надо чтоб не выполнился? непонятно...
Много времени потерял на разборе завалов.
Да, и захватив гарнизон, караван из него до замка не доезжал - исчезал в районе завала, это баг

:D хоть кто-то затянул как я и потом думал что делать с гномьими легионами:)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1299 гостей