Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
8 лет назад
Marlo_Stanfield, Грац! А случайные заклы в замках не сильно роляли? Хороший ход с полетом:)

p.s. жуть какая-то с Лорд Хаартом:smile26:
Аватар пользователя
8 лет назад
Ни полёт, ни дверь измерений в замках не выпали. Посмотрю, могут ли.

Автор наверняка не думал, что Лорда Хаарта кто-то будет убивать без нафармленных личей.
Аватар пользователя
8 лет назад
Marlo_Stanfield, спасибо за отзыв!
Автору карты можно написать, есть его e-mail: frifix co6aka aol.com. Я когда-то хотел спросить, что он думает по поводу некоторых моментов прохождения "007 chases Dr No", но так и не написал, только объяснил здесь в рецензии, что можно сделать по-своему.
Вижу по скриншотам, что SOD_SP показывает уже в очередности ходов и стрелковые башни, и катапульту. К хорошему можно быстро привыкнуть, а вот как играть там, где SOD_SP нет? Я пока его до версии 1.15 обновил, снова под себя настроил, но по-прежнему использую в единичных случаях (против месяца чумы и появления существ где попало).
Аватар пользователя
8 лет назад
Полоска с очерёдностью ходов для меня не особо полезна, хотя выглядит эффектно. И интересно потом посмотреть, сколько раундов длился тот или иной бой. К примеру, финальний бой в 25more next закончился в 239 раунде.

Фрификсу писать не буду, а то он закрутит возможность долететь до финального босса, и карту придётся проходить 20 месяцев вместо двух. Ловить месяцы монстра, дожидаться, когда из каких-нибудь грифонов вырастут легионы, а потом делать из них личей. Ну нафиг такое :D

Добавлено через 5 минут
wenwell, полёт и дверь измерений отключены в настройках карты (как и ряд других заклинаний), так что в замках выпасть не могут, даже если в гильдиях замков галочки не убраны.
8 лет назад
Marlo_Stanfield, понятно, тогда действительно не так все просто =)

p.s. из недавнего стрима хало по Last Crusade: https://clips.twitch.tv/SecretiveEnthusiasticRutabagaTooSpicy

Расхватывайте на аву, пока не забрали:D
Аватар пользователя
8 лет назад
Он, кстати, молодец, неплохо играет. Убил Ксерона неожиданным для меня способом :)

Добавлено через 9 минут
Только что проверил интересный момент. Сфера запрещения и плащ отречения не мешают кастовать заклинания контроля. Тогда непонятно, зачем Оррин отдавал плащ отречения лошку, не взяв ничего взамен в его слот.
В ответ пользователю wenwell
8 лет назад
wenwell

p.s. из недавнего стрима хало по Last Crusade: https://clips.twitch.tv/SecretiveEnthusiasticRutabagaTooSpicy

Расхватывайте на аву, пока не забрали:D

Что-то у меня там чёрный экран. Как расхватывать-то правильно?

Добавлено через 1 минуту
Marlo_Stanfield
Он, кстати, молодец, неплохо играет. Убил Ксерона неожиданным для меня способом

Ещё не посмотрел, но сильно заинтересовался!

---------

А вообще мне нравится как он идёт. Так иногда эмоционально)) :smile20:
Аватар пользователя
8 лет назад
Там на самом деле ничего сверхъестественного, просто неожиданно, что по мане вылез с таким запасом.
8 лет назад
А почему там султанов у ксирона так мало? Прохитранил? Их же вроде больше было.
А вообще, как только над ксироном не издеваются и без берсерка)
В ответ пользователю Dandy
8 лет назад
Dandy
А почему там султанов у ксирона так мало? Прохитранил? Их же вроде больше было.
А вообще, как только над ксироном не издеваются и без берсерка)

Эта версия постарее, поэтому так мало.
Ну и будем закрывать все побочные варианты.
Поэтому смотрим внимательно.
В ответ пользователю Alexandr Z
8 лет назад
/topic/at/1034979/

°µєЪХЯХэКЅ°ж2.1 вот так она у меня выходит по названию.Не в курсе КАК правильно она называется

первая карта в ссылке.Китайская.Кто нибудь играл или встречал описание по прохождению?
Аватар пользователя
8 лет назад
Название переводится на английский, как Diablo или Dark Man. Никак очередь до этой карты не дойдёт. Но она однозначно крутая: жёсткие требования к темпу, так как на карте полно стражей с таймерами, есть высокоуровневые герои, напичканные войсками, то есть карта делалась с помощью расширенного редактора. Это то, что заметил при беглом просмотре.
Аватар пользователя
8 лет назад
Название карты: 3 Hoch Smash
Версия: немецкая, 3.76
Авторство: Nautilus + Frifix
Скачано: из каталога карт Heroesportal

Прошёл карту, с которой у меня были проблемы год назад (описывал здесь). По не очень забавному стечению обстоятельств версия карты 3.8, размещённая на maps4heroes и сайте Наутилуса Biobob's Laboratory, имеет критический косяк. В точке 41.114.0 отсутствуют подземные врата. И вот на днях смотрел на Heroesportal карты авторства Frifix и наткнулся снова на 3 Hoch Smash, но на этот раз версии 3.76, которая отличается от 3.8 именно наличием врат подземного мира в нужной точке :)

Карта намного проще, чем Metataxer's Revenge или Bug-Race. Да и 25more next вызвала куда больше проблем, поэтому тем более советую поиграть в 3 Hoch Smash. Но проще не значит легко. Огромный плюс этой карты в её абсолютно уникальном устройстве. Вся топография здесь состоит из отдельных замкнутых участков на фоне подземной пустоты, связанных между собой системой односторонних монолитов. То есть закончил дела в одной зоне — безвозвратно переместился в новую. И так до самого финала, хотя полученный в середине прохождения городской портал даст доступ в значительную часть ранее пройденных зон.

Цель миссии — победить героя PowerMaster. Сразиться с ним нам предлагают на арене в первый же день героем SmashDownhil (помните начало Metataxer's Revenge и Резуса?). Были идеи пробить его сразу же, но вопрос упирается в отсутствие у нас повозки з боеприпасами :) Максимальный результат, которого смог добиться, это минус по сути все архи и половина лазурных у PowerMaster.

После этого боя начинается полноценная игра с тремя героями. И моментально идут загадки. Нужно освободить правильных героев из тюрьмы и добежать до города за 7 дней. И задача здесь явно поинтереснее, чем аналогичная в Wayfarer. Забавно, но после захвата первого города нужно побыстрее отдать его врагу, так как город проклят. Каждый день отбираются ресурсы и золото в ощутимых размерах. Отдаём город синему, который является неубиваемым для нас героем на старте игры. А он настроен нас преследовать :)

Детально прохождение расписывать не буду, так как карта условно говоря из разряда загадок XL-размера, и вследствие выкладывания спойлеров потеряется главный интерес, который она представляет.

Из неоднозначных особенностей карты, о которых следует предупредить потенциальных игроков: карта на немецком и здесь в текстах полно важной для прохождения информации. Поэтому либо переводите тексты на понятный для вас язык, либо разбирайте сценарий тщательно в редакторе. Здесь хватает моментов, которые можно отыграть неправильно, и они вам потом запорют всю игру. Два из них озвучу сразу. В начале нам на короткий промежуток времени выдадут книгу воздуха. Она нужна, чтобы забрать шлем небесного грома. Без этого шлема вас потом спустя несколько месяцев игры не пропустит страж прохода. Второй момент связан с башней Wintrich в 50.33.1. Покидая эту зону, нужно с собой обязательно захватить 2 негрейженные наги, иначе потом придётся либо делать крайне неприятный откат, либо терять очень много важного на этой карте времени.

Ещё на карте есть дополнительная ачивка. Забрать дельфина в хижине с координатами 115.96.0 не позднее 2.3.1. Без него не сложится потом шляпа адмирала. Не такая уж и мелочь, хотя критичности в этом нет. Я проходил карту быстро и успел всего на 4 дня раньше истечения срока.

Битвы на карте преимущественно лёгкие, больше вопросов возникало в плане эффективности логистики. Сложный бой на карте всего один плюс несколько хитрых. Проблема возникла с героем Hyre le Mort. Он находится в крайне неудобной зоне. Попасть туда можно, только сдав предварительно крылья ангела, без возможности вернуться и взять необходимые войска. Поэтому пришлось откатываться и брать сотку рогатых друзей, которые самостоятельно справляются с осадами практически любой сложности. Сильно помогли черти, перетащив у врага 300+ маны (!), которой как раз хватило на пробитие героя с 30% резистом.

Финальный бой отыграл перерождённым (вытащенным впоследствии из тюрьмы) героем SmashDownhil с первой попытки в сражении стенка на стенку. Если б была строгая необходимость, то мог бы отделаться потерей нескольких архангелов. Победа на 4.3.4.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 942,3 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1249 гостей