Перейти к содержанию

Сообщения от не хотят exportиироваться модели.

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#32
Не-не-не! JPG не подходит: он изничтожает всякую прозрачность и наделяет картинку паршивым зернистым качеством. Нужно использовать форматы, поддерживающие прозрачность и не портящие картины, например, PNG, PSD, TGA, PDN. Да мало ли их. А вообще лучше обзавестись редактором, вон, Paint.net бесплатный же. Стандартный Paint прозрачность не поддерживает, так что он тоже отпадает.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#33
Ааа. Спасибо, попробую скачать на скорости мгб/мин, если он не очень много весит ;)

Добавлено через 28 минут
Однако, ничего не работает.
Скачал paint.net, нашел в дате нужный dds, превратил в tga и в png, открыл paint.netом, в каждой закрасил часть белым и часть черным цветом, чтобы понять, какой из них игнорирует цвет. Затем по очереди попробовал применить к модели оба файла (обратно превратил в dds), однако, эффект все тот же. "Белые пятна не выводятся!" (с)

Добавлено через 52 секунды
Мб ссылка в src на .tga файл все-таки имела какое-то значение...

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#34
Не. Нужно задавать прозрачность, чтобы серый шахматный фон было видно (выделяем с помощью лассо/волшебной палочки, нажимаем Del). Кстати, конвертировать необязательно, Paint.net сам должен открывать ддс.

Добавлено через 6 минут
Heroist
Добавлено через 52 секунды
[/U]Мб ссылка в src на .tga файл все-таки имела какое-то значение...
Да, если засунуть файл tga в папку Complete, создать в редакторе новый объект Texture, указать в src имя этого файла, нажать на новую текстуру в дереве каталогов ПКМ, Hierarchical->ForceExport, то создастся новая текстура dds. Но размер изображения должен быть степенью двойки.

Добавлено через 3 минуты
Но в тга тоже нужна прозрачность, от неё никуда не денешься.:smile24:
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#35
Во! Получилось. Спасибо огромное за помощь! Отличный редактор.

Whatever
Аватар пользователя
#36
Такая же проблема не экпортируется модель мечника хотя сделал все правильно.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#37
footman
Такая же проблема не экпортируется модель мечника хотя сделал все правильно.

В логе написано, что не всё правильно! :smile24:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#39
footman
Например? от того что используется другая .dll версия файла ничего не изменится.

Ну, ну... :smile04:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#40
psatkha
Ну, ну... :smile04:
Да конечно, тогда почему даже с нужной версией .dll у меня одна и та же ошибка когда я пытаюсь экспортировать уже имеющийся модель?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#41
footman
Да конечно, тогда почему даже с нужной версией .dll у меня одна и та же ошибка когда я пытаюсь экспортировать уже имеющийся модель?

А разве в моём мануале написано, что данная методика позволяет уже выгружать имеющиеся в игре (отображаемые в редакторе) модели ?!

Проверь ещё раз по моей инструкции шаг за шагом - если точно используешь мою тестовую модель, то она у всех успешно экспортировалась из формата .mb в формат движка игры (так называемый .niv - расширение не отображается), но также возможно, что у тебя испортился этот файл! Попробуй скачать его ещё раз!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#42
psatkha
Но также возможно, что у тебя испортился этот файл! Попробуй скачать его ещё раз!
Открыл модель в мауя и с ней все в порядке, но все равно не экспортируется.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#43
footman
Открыл модель в мауя и с ней все в порядке, но все равно не экспортируется.

А где 6-ая версия ?! Экспорт из файла в формате .mb в формат игры - возможен ТОЛЬКО на версии 6 (5 и 4, тоже в принципе возможно, однако не всегда полученные файлы в формате игры некорректно отражались в игре)!

P.S.

Нужно читать инструкции медленно и вдумчиво! Если сразу не доходит - нужно перечитывать ещё и ещё... :smile42:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#44
Все проверил, все равно та же ошибка, есть какой нибудь другой способ без использования редактора?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#45
footman
Все проверил, все равно та же ошибка, есть какой нибудь другой способ без использования редактора?

Можно с использованием Archangel'а ... поищи тут на форуме или в Google
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#46
psatkha
Можно с использованием Archangel'а ... поищи тут на форуме или в Google
Вопрос не по теме, но все же. Вы упомянули что у альфа 3d моделей формат другой, gr2/grn случаем?