Перейти к содержанию

Осколки Рейма

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#767
Мне просто нравится пробивать вещи


Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#768
Arandor
Зачем, если его все могут пробить при помощи абилок
Гарпии с абилкой на пробитие двойного доспеха.

Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт


⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com

Аватар пользователя
#769
Одноручное оружие (тип 1)
— Парирование
1. Персонаж может парировать атаки противника (меткость) (2 ОУ)
2. Контратака на успешном парировании (2 ОУ)
3. Автоматическое попадание на успешной контратаке (3 ОУ)
— Пронзающие удары
1. +1% к шансу критического удара за каждую единицу интеллекта (1 ОУ)
2. Атаки персонажа могут парализовать противника с 25% вероятностью (3 ОУ)
3. Снижает скорость атакованной цели до 0 на 1 ход (3 ОУ)
— Скорость движений
1. +1 дополнительная атака (1 ОУ)
2. +1 дополнительная атака (2 ОУ)
3. +1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
— Мастерство
Первый ряд
A. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +2 к скорости
Второй ряд
A. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15 к ловкости
Третий ряд
A. +25% к шансу критического урона
B. +100% к критическому урону
+
Пучина
Отнимает 100 здоровья (перманентно) и 5 ед. случайных характеристик (перманентно) у всех персонажей (включая союзников) вокруг себя (+2). Половину здоровья передает себе до конца боя, другую половину конвертирует в магическую энергию в соотношении 1 к 1. Характеристики передает себе.
Бросок заклинателя: меткость
Бросок цели: воля
Стоимость: 300
+
Проворство
Персонаж может стрелять или колдовать и передвигаться одновременно.
Забегаем в толпу врагов и воруем характеристики/здоровье/ и восполняем ману "Пучиной". Не только парируем направленные на нас атаки, но также имеем шанс снизить скорость противника до 0 или даже парализовать того на один ход. Учитывая высокий шанс критического удара и множитель, возможно даже наносим ощутимый урон. Если же магия, по какой-то причине, не имеет должного эффекта, то пускаем в дело меч.
Аватар пользователя
#772
Ага, превратят нас всех в овощей, а Заффир будет нас таскать по заданиям.
-- Ну, мои неудачливые коллеги, которые не могут мне сейчас ответить по причине отрицательного интеллекта... Сейчас мы должны выбить долги вот из этих вот торговцев. Не беспокойтесь, я сам это сделаю, полежите тут и понадейтесь на внезапную прибавку ОХ.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#773
Ребята, если вам станет легче - если мы столкнёмся с похитителями, обещаю, я вытяну из вас ОХ раньше чем они, так что они не пропадут напрасно!

They will finally feel the flames
Flames that run down through my veins
I will make this city burn
We're not planning to return

Аватар пользователя
#775
Будут стоять такие друг напротив друга с протянутой рукой и приговаривать "утутутуту", как в серии южного парка про экстрасенсов

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#776
Автопереведено
Серьёзно. В эту игру можно было бы играть с удовольствием, но она не соблюдает собственные правила. Вам когда-нибудь попадался ведущий, который злится, когда игроки убивают важного злодея или выигрывают сложную битву? Ведущий, который воспринимает игроков как своих врагов, а не как друзей, которых он ведёт через приключение? Именно такое впечатление производит эта игра. Кажется, что она настроена враждебно и пытается что-то доказать.

Я натыкаюсь на лагерь, в котором спят четверо бандитов. Я обезвреживаю их ловушки и подкрадываюсь к ним, думая, что у меня есть преимущество. Но когда я нападаю, я не только не получаю бонус к атаке за то, что пытаюсь ударить спящего, но и характеристики бандитов невероятно завышены. У колдуна есть заклинание массового устрашения с проверкой воли 18, и он постоянно его использует. У бойца с двуручным мечом 24 показателя КЗ и он наносит 2d6+20 урона. У вора с кинжалом есть возможность наносить дополнительный урон при скрытной атаке, даже если он не находится в фланге, а у лучника есть навык точного выстрела. Моя группа — 2-го уровня, ребята. И даже те, кого я убиваю, дают опыт, как будто они существа 1-го уровня.

Я возвращаюсь в город, чтобы попытаться нанять нового компаньона, потому что те, которых даёт игра, каким-то образом гораздо менее эффективны, чем эти чертовы бандиты.


Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#777
+1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
Данный бонус из ветки одноручного оружия распостраняется на заклинания?

They will finally feel the flames
Flames that run down through my veins
I will make this city burn
We're not planning to return

Аватар пользователя
#778
Нет. Раньше такое плюсовалось только с происхождением Ордегарда, но не теперь.
Вместе сочетаются прибавки из "мастерства", ну, большинство.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#779
Нет


Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#781
Вообще-то это называется "клевер юз оф гейм меканикс".

They will finally feel the flames
Flames that run down through my veins
I will make this city burn
We're not planning to return