Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
72 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#3309
fktifzobr@mail.ru
маги задумывались как мощные существа поддержки, волшебный кулак является обязательным заклинанием для магов академии, поэтому отбирать его нельзя, можно выдать магу кулак на экспертном уровне, так же он получит огненный шар, в память об архимаге
стрелять маг не будет

Ты же в ближнем бою не копию хозяек ночи делаешь?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#3310
AstralLein
Ты же в ближнем бою не копию хозяек ночи делаешь?
нет, этот чувак будет слабее хозяйки, его основной задачей будет кастование усилялок, регенерации или наоборот ослабление врагов, в ближний бой эти парни вступят только когда мана кончится
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#3314
fktifzobr@mail.ru
одел орка в броню, вышло не плохо, теперь нужно его перекрасить и подумать над грейдом

Кстати, интересная идея! Хорошо смотрится. А как думаете назвать?

Добавлено через 1 минуту
fktifzobr@mail.ru
апгрейдом можно сделать взрывную баллисту или железную баллисту как в NCF, но закосить расцветку под баллисту гномов из семерки, а альтернативным лучше сделать баллисту с орудийным расчетом из темных гномов, вместо баллисты либо темная пушка на магии, хотя можно сделать и огненную, и эллектрическую

А это уже здравая мысль. Всё-таки перекрасить уже готовое не так сложно

Добавлено через 3 минуты
fktifzobr@mail.ru
блин, опять забыл исправить:smile35: надо выработать привычку иногда файлы из аддона брать...
ярость крови я тоже заметил, пока я так оставил, потом переделаю

сейчас я работаю над людьми, вот какие у меня мысли:
1)медичек с четвертого уровня я выкидываю, слишком уж читерно иметь низкоуровневого воскрешающего юнита
2)первый уровень займут лучники - типо ополченцы которые беспокоятся о своей жизни больше чем имперский аналог
третий уровень займут ассасины - солдаты гильдии воров и черного клыка будут не такими живучими как наемники второго уровня, но по всем остальным параметрам они их обойдут
четвертый уровень - пока под вопросом, скорее всего будет баллиста с 0 скорости, низкой инициативой и приростом, но нехилым здоровьем и уроном (+ в том что у фракции будет 3 больших существа)
пятый уровень тяжелый кочевник будет заменен на черного самурая с Хашимы
остальные уровни без изменений
(были еще идеи по поводу четвертого уровня - поставить туда мага и добавить ландскнехтов, но ландскнехты плохо смотрятся на всех кроме вожаков, а вожак выше латника в 2 раза, это уже не ландскнехт а гномий тан получится)
еще засада с драконами - новый канон говорит что у дракона есть только один путь развития


А как обстоит дело со вторым, шестым и седьмым уровнями?

Добавлено через 3 минуты
fktifzobr@mail.ru
я вернулся! ящер пехотинец получает броню, дубина отойдет к зеленым, а этот получит булаву или молот

Смотрится очень даже неплохо. Похож на вождя ящеров

Добавлено через 1 минуту
Как то вы писали о новом существе. Получилось его доработать?

Аватар пользователя
#3315
Баллиста с 0 скорости это хорошо, но есть артефакты и умения, которые увеличивают её (Родные земли, Аура скорости, Сапоги странника). Это не проблема?
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#3316
atlant108
Кстати, интересная идея! Хорошо смотрится. А как думаете назвать?

Добавлено через 1 минуту


А как обстоит дело со вторым, шестым и седьмым уровнями?

Добавлено через 3 минуты


Смотрится очень даже неплохо. Похож на вождя ящеров

Добавлено через 1 минуту
Как то вы писали о новом существе. Получилось его доработать?

орка я пока никак не назвал, еще рано
на втором уровне будут черные и городские стражи, шестой уже точно займет колдун, а седьмой уровень это дракон воздуха

всадников для ящеров я пока не делал, а на скрине герой
Баллиста с 0 скорости это хорошо, но есть артефакты и умения, которые увеличивают её (Родные земли, Аура скорости, Сапоги странника). Это не проблема?
проблема, но на четвертом уровне уже орки, так что проблема баллисты отпала
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3317
ЧТО БУДЕТ В БУДУЩЕМ:
1) Замена всех игровых рас.
2) Новые ресурсы из 7-х героев на замену старым.*
3) Новые территории, которые будут подстроены под новые расы.*
4) Новые сценарии и кампании.
* Эти мини-моды для RTF будут опциональны, и будут обязательны только для новых сценариев и кампаний.
__________________________________


А есть ли уже готовые новые сценарии и кампании? Ведётся ли работа в этом направлении?
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
#3318
Этот шедевр совместим с EWA или 5.5?? Буду очень благодарен за ответ.
Аватар пользователя
#3320
сейчас я занялся облегчением цитадели, спасибо ThePhANToM за то что укал область работ - сам замок, сейчас я убрал фон из гигантских деревьев и болотную растительность, после таких изменений я смог запустить мод на огромной карте!!! сейчас я поищу ещё тяжелые модели в городе, и уничтожу их:D город будет менее ярким, но главный баг с вылетом игры будет решен
так же я буду переделывать существ - кроки из NCF классно выглядят и минимально обвешаны моделями + они хотябы похожи на канон

еще я добавлю альтернативную ссылку на скачивание, походу с ЯД иногда скачиваются ломаные файлы - то текстур на модели нет, то какая-нибудь геометрия отсутствует!
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
#3321
Давно хотел вас спросить:
1) Появлялись ли тёмные гномы в оригинальном истории Асхана(если да, то где)?
2)Почему у тёмных гномов замок лагает хуже, чем у элементалей, хотя у вторых больше эффектов?
3)Почему вы решили сделать кабиров, а не огоньков?
В ответ пользователю Нибрус
Аватар пользователя
#3322
Нибрус
Давно хотел вас спросить:
1) Появлялись ли тёмные гномы в оригинальном истории Асхана(если да, то где)?
2)Почему у тёмных гномов замок лагает хуже, чем у элементалей, хотя у вторых больше эффектов?
3)Почему вы решили сделать кабиров, а не огоньков?
1) Нет, всё что у нас есть это упоминание войны орков и гномов-отступников в биографии Гошака
2) Скорее всего из-за тумана, я его вроде не убирал
3) Хз, я уже не помню
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
#3323
Я еще решил спросить, вы же говорили, что не будете повторять модельки существ, а у орлов и крылатых змеев одна модель(феникс) или у вас не было другого выбора, кроме как сделать так?