Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

В ответ пользователю ExizE
Аватар пользователя
7 лет назад
ExizE
При попытке создания рандомной карты (ГСК), у меня вылетает игра. Это именно из-за NCF, ведь он у меня единственный мод. Когда убираю мод из папки игры, проблема решается.

Всё правильно! Так и будет! Для использования генератора карт нужно играть в MMH55 с поддержкой NCF!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 112,0 KB
Аватар пользователя
7 лет назад
Ребята, у меня такой вопрос... не знаю, наверное, под это можно было создать новую тему, но... Перехожу к вопросу!
В сети есть много реколоров стандартных существ. Какие файлы нужно изменять, что не заменять внешний вид существа, а создать слот для NCF? Прикрепляю мод...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 415,1 KB
В ответ пользователю Mokara
Аватар пользователя
7 лет назад
Mokara
Ребята, у меня такой вопрос... не знаю, наверное, под это можно было создать новую тему, но... Перехожу к вопросу!
В сети есть много реколоров стандартных существ. Какие файлы нужно изменять, что не заменять внешний вид существа, а создать слот для NCF? Прикрепляю мод...

Ну эти два существа имеются в NCF, а в приложенном файле кто-то вытащил основную текстуру и разместил на путях для базовых существ, но забыл про иконки! :smile30:
Аватар пользователя
7 лет назад
А какие файлы нужно изменять, чтобы добавить его как NCF?
В ответ пользователю Mokara
Аватар пользователя
7 лет назад
Mokara
А какие файлы нужно изменять, чтобы добавить его как NCF?

Нужно создать кучу файлов, вот самые наилегчайшие примеры - Малахитовая горгулья и Улем

Для этой работы понадобится следующий софт:

1) Файловый менеджер Total Commander

2) Любой архиватор способный сжимать в нативном формате ZIP, рекомендую бесплатный 7-Zip

3) Просмотрщик текстур и иных графических файлов, рекомендую бесплатный XnView

4) Текстовый редактор а-ля Блокнот, рекомендую бесплатный AkelPad

*

Корректировать текстуры оптимальнее с использованием Adobe Photoshop (версия от 7.0 и выше) с установленным плагином DDS, но можно и любыми другими его аналогами!
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
7 лет назад
Помогите пожалуйста исправить. Не отображаются ифриты в редакторе карт :smile05: :smile35: :smile33: :smile45: Переделаны из мода на замену 6 уровня Инферно.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,2 MB
7 лет назад
Планируется ли новое обновление мода? Всех существ перетестировал ещё год назад)
В ответ пользователю xxxRustamxxx
Аватар пользователя
7 лет назад
xxxRustamxxx
Планируется ли новое обновление мода? Всех существ перетестировал ещё год назад)

Конечно, но немного позже!
Аватар пользователя
7 лет назад
Вложение 58852
Хирдманны
CREATURE_644
Воины, достигшие высокого мастерства в военном ремесле, вступают в клан Серой Стали, где их причисляют к хирду. Хирдманы непоколебимы, словно скалы, и с легкостью выдерживают любые атаки. Огромные щиты, по прочности, не уступающие крепостным стенам, становятся непреодолимой преградой на пути врага.
Вложение 58851
Легионеры
CREATURE_660
Воины Легиона Рока - легенда гномьей армии, каждый воин защищает не только себя, но и ближайших соратников. Почти в каждой семье западного Гримхейма есть история о легионере, заслонившем чьего-то отца от стрелы или меча.
Вложение 58850
Хускарлы
CREATURE_661
В день Арката хирдманнов посвящают в хускарлы – это большая честь и гордость для рода. Хускарлы обычно состоят в гвардиях Гримхеймских Ярлов, их задачи на поле боя бывают самыми разными ведь они одинаково хороши и в обороне, и в наступлении.

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 26.08.2019
замена стремной головы
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 08.12.2024
фикс вылетающего из рук топора
Аватар пользователя
7 лет назад
Кого-то мне хирдманы напоминают... ах да, давным давно я ротовал за создание модельки такого воителя... надо же.. спустя столько времени, когда я уже давно забыл о тех планах, женился, сменил рабо.. стоп.. этого не было, идею реализовали. Нежданчик. Отсылает меня во времена разработки обновлений карты "Плата за любовь")))

Но если честно, модели довольно на любителя..

У хирдманов зеленая ткань сбивает с толку... чет не в тему. Не под траву же они маскируются... вроде намек на зеленый-бирюзовый есть только у рунных жрецов и там это выглядит на порядок лучше... хотя допускаю, что это придирка очень ИМХО, но у остальных двух цвет юбки гораздо удачнее
У легионеров бородка из под шлема как-то очень забавно торчит, хотя сам гном крут.
Хускарлы на вид болезненные... вот на иконке цвет стали норм, а модель больно яркая... хотя влияние освещения никто не отменял, но все равно..
Аватар пользователя
7 лет назад
Согласен с Астралом. Стоит сделать всех потемнее, всё же не карнавал. Для хирдманнов зелёный не в тему. У легионеров по-моему маска большевата. К хускарлам претензий нет, они тут самые классные, ИМХО.
В ответ пользователю wolfcat
Аватар пользователя
7 лет назад
wolfcat
Помогите пожалуйста исправить. Не отображаются ифриты в редакторе карт :smile05: :smile35: :smile33: :smile45: Переделаны из мода на замену 6 уровня Инферно.


1) Не хватает вот таких файликов!

MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF\Creature_474.xdb (476, 477)

2) Если это реально группа родственных существ из одной группы, то посмотри вот ТУТ как нужно прописывать группы!
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
7 лет назад
psatkha
1) Не хватает вот таких файликов!

MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF\Creature_474.xdb (476, 477)

2) Если это реально группа родственных существ из одной группы, то посмотри вот ТУТ как нужно прописывать группы!

Спасибо большое не хватало именно этих файлов и неправильно указанное в другой папке название файла
Аватар пользователя
7 лет назад
делаю новых существ, пока они идут под именами преторианец и храмовник, первый будет защитником, типо вармонгера, а второй воином-магом
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 543,4 KB
Аватар пользователя
7 лет назад
Щиты прям классные. Вопрос: это разные грейды или отдельные существа?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1253 гостей