Перейти к содержанию

Сообщения от Справедливость - авторский глобальный мод

Аватар пользователя
#285
Ладно, я их перекину куда-нибудь в другое место
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#286
Священная Империя

1) Крестьянские хижины - Крестьянские дома
Добровольцы - Ополченцы - Фанатики <22>
1/1, 1-1, 4, с4, и8, Живое, Налогоплательщик
1/2, 1-2, 6, с4, и8, Живое, Налогоплательщик, Оглушение
2/1, 1-2, 6, с4, и8, Живое, Налогоплательщик, Штурм


2) Стрелковая башня - Стрелковый бастион
Лучники - Элитные лучники - Арбалетчики <12>
4/3, 2-4, 7, с4, и9, Живое, Стрелок {10}, Стрельба навесом
4/3, 2-4, 10, с4, и8, Живое, Стрелок {10}, Штурм, Стрельба навесом
5/4, 2-8, 11, с4, и9, Живое, Стрелок {10}, Бронебойный выстрел


3) Бараки - Казармы
Стражники - Гвардейцы - Крестоносцы <10>
4/8, 2-4, 16, с4, и8, Живое, Ярость, Защита от стрел, Оглушение
6/10, 3-4, 28, с4, и8, Живое, Ярость, Защита от стрел, Прикрытие, Оглушение
8/8, 2-5, 24, с4, и9, Живое, Ярость, Защита от стрел, Колун


4) Башня грифонов - Бастион грифонов
Грифоны - Королевские грифоны - Боевые грифоны
7/6, 5-11, 32, с7, и15, Живое, 2x2, Полёт, Иммунитет к слепоте, Бесконечный отпор
10/9, 5-15, 42, с7, и15, Живое, 2x2, Полёт, Иммунитет к слепоте, Бесконечный отпор, Удар с небес
7/12, 7-13, 52, с7, и12, Живое, 2x2, Полёт, Иммунитет к слепоте, Бесконечный отпор, Безумный отпор, Пикирование


5) Собор - Кафедральный собор
Священники - Капелланы - Инквизиторы <3>
12/12, 8-12, 55, с5, и10, Живое, Стрелок {7}, Самооборона, Колдун {8} [Божественная сила 1, Ускорение 1]
16/16, 8-12, 85, с5, и10, Живое, Стрелок {7}, Самооборона, Колдун {16} [Божественная сила 2, Ускорение 2, Каменная кожа 2]
18/14, 10-14, 70, с5, и10, Живое, Стрелок {7}, Самооборона, Колдун {16} [Слепота 2, Праведная мощь 3]


6) Ристалище - Рыцарский орден
Кавалеристы - Рыцари - Чемпионы <2>
22/22, 20-30, 90, с7, и10, Живое, 2x2, Кавалерийский бонус
24/24, 20-30, 110, с8, и11, Живое, 2x2, Кавалерийский бонус, Исцеление, Ледяное спокойствие
26/22, 20-35, 100, с8, и11, Живое, 2x2, Кавалерийский бонус, Турнирный удар


7) Небесный алтарь - Солнечный алтарь
Ангелы - Архангелы - Серафимы <1>
27/27, 45-45, 180, с6, и11, Живое, 2x2, Полёт
31/31, 50-50, 220, с8, и11, Живое, 2x2, Полёт, Воскрешение союзников
35/27, 30-70, 220, с8, и11, Живое, 2x2, Полёт, Колдун {15} [Кара небесная 2]
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#287
Это окончательный вариант или планируете изменения? Когда планируете закончить доработку мода?
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Аватар пользователя
#288
Поделюсь некоторыми идеями, которые, может быть, воплотятся в жизнь с модом.

Ополченцы
Меня часто раздражало то, как какие-то крестьяне в кольчуге способны оглушить ТИТАНА. Поэтому появилась идея отобрать у них оглушение. А вот что делать дальше? Хотелось сделать из них что-то вроде вспомогательного воина. Подходящим умением был бы укус ящера, но он даёт лишь 50% урона и довольно ситуативен. Можно выдать какие-нибудь ауры (храбрости, инициативы) и поднять урон до 2-2.

Арбалетчики
Возращаясь к истокам, то есть к Героям 3, решил сделать из арбалетчиков улучшенных лучников с двойным выстрелом и стрельбой навесом, а стрелкам дать точный выстрел и отобрать у них стрельбу без штрафа.

Продолжение следует...
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
#289
То что ополченцы могут глушить это конечно бред. Но аура это тоже не то. Ополченцы будут вдохновлять другие войска? Уж лучше пусть глушат титанов.
Аватар пользователя
#290
Оглушение есть и у мечников, поэтому уникальность существ тоже теряется.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#292
Хорошие новости. 4 фракции, за исключением пары существ готовы и находятся в стадии бета-теста
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#293
А когда планируете выложить если не весь мод, то хотя бы 4 готовых фракции?
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
В ответ пользователю Dushadushadusha
Аватар пользователя
#294
Dushadushadusha
То что ополченцы могут глушить это конечно бред. Но аура это тоже не то. Ополченцы будут вдохновлять другие войска? Уж лучше пусть глушат титанов.
Остальные смотрят на них и думают:"Ну хоть не умрём первыми":D
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Антон Туров
Аватар пользователя
#295
Антон Туров
А когда планируете выложить если не весь мод, то хотя бы 4 готовых фракции?
Точных сроков дать пока не могу. Сейчас стремлюсь к идеальному балансу, потому что изменений много, в том числе кардинальных. Да и дел много: конкурсы, экзамены, личная жизнь, сами понимаете. Но к началу лета половина должна быть готова.
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Аватар пользователя
#296
Появилась идея поменять уровни некоторых существ, чтобы соблюсти элементарную логику. Это затронет следующих существ:

1) Рыцари смерти - Умертвия (Умертвия - Костяные драконы)
2) Ведьмы - Гидры (Гидры - Ведьмы)
3) Костоломы - Медведи (Медведи - Костоломы)
4) Орки - Кентавры (Кентавры-Орки)
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#297
1) Монахи - Грифоны (Грифоны - монахи)
оригинальное нравится больше, но тут все равно
2) Рыцари смерти - Умертвия (Умертвия - Костяные драконы)
должны быть драконы у некров, иначе кого они должны поднимать из живых драконов?
3) Ведьмы - Ящеры - Гидры (Ящеры-Гидры-Ведьмы)
ведьмы должны быть на 6, у них высочайшее место в иерархии Лиги, круче их только драконы, воплощение богини, которой они поклоняются, но никак не гидры
4) Костоломы - Жрецы - Медведи (Медведи-Костоломы-Жрецы)
опять же, жрецы у гномов, как по мне, выше в иерархии, чем медвежья кавалерия. а вот свапнуть медведей и берсов можно
5) Орки - Кентавры (Кентавры-Орки)
все равно
Нет войне.
Аватар пользователя
#298
1) Чисто логичное изменение. Как по мне, грифоны выглядят намного мощнее, чем те же медведи или ящеры, а тем более монахи
2) Это ещё не точно
3) По иерархии может и так, но опять же, визуально ведьмы не могут быть сильнее гидр
4) Уже передумал про жрецов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
#299
Андраил

3) По иерархии может и так, но опять же, визуально ведьмы не могут быть сильнее гидр

физическая сила тут меньше всего решает. 5-рочные гидры мощные, но тупые и медлительные, а ведьмы - умные, рассчетливые и скрытные + колдуют хорошо. Они в любом случае полезнее и важнее сильного, но тупого мяса. Я бы то же самое и в отношении грифонов/монахов сказал, но все же роль грифонов в имперских войсках намного важнее, а монахи - баферы типа шаманок у орков и их 4 уровень может быть оправдан
Нет войне.
Аватар пользователя
#300
Андраил, не забывайте про магическую силу! Дрыщ-маг вполне может быть сильнее качка-паладина на драконе! И тут также - гидра большой кусок мяса, а владычица тени - могущественная ведьма благословленная Малассой!

Добавлено через 3 минуты
тоже самое и про монахов - грифон лишь зверь, как-никак.. хотя шестые герои ставят их вровень с кавалеристами... но в шестерка другая идеология, по статкам и абилкам они все равно слабейшие среди отборных юнитов человечества.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"