Здравствуйте,когда я создавал карту в редакторе,я поменял текстуры и вид нанимаемых существ у некоторых зданий с помощью строки -Shared.При заходе в одиночную игру, обнаружил, что изменённые параметры распространяются на все карты и сценарии.Вопросы:Так и должно быть или я что-то делаю неправильно?И как сделать так, чтобы такие изменения распространялись только на одну конкретную карту?(только скриптами?).Заранее спасибо.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Здравствуйте,когда я создавал карту в редакторе,я поменял текстуры и вид нанимаемых существ у некоторых зданий с помощью строки -Shared.При заходе в одиночную игру, обнаружил, что изменённые параметры распространяются на все карты и сценарии.Вопросы:Так и должно быть или я что-то делаю неправильно?И как сделать так, чтобы такие изменения распространялись только на одну конкретную карту?(только скриптами?).Заранее спасибо.
Если изменять параметры объектов, то это распространяется на все карты. Но это не является большой проблемой, так как все так делают и давно стандартом стало держать в папке maps только одну карту в которую играешь.
Но можно ещё создавать копии объектов, давать им уникальные имена, чтобы они не перекрывали ресурсы игры, и тогда ничего влиять не будет.
Но можно ещё создавать копии объектов, давать им уникальные имена, чтобы они не перекрывали ресурсы игры, и тогда ничего влиять не будет.
Скачал чистую версию теперь все работает, спасибо
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, что делать. Я - новичок в картостроительстве. Нарисовал новую карту. В одном городе при выборе в меню почему-то нельзя выбрать героя. В разделе HeroInTown выбрал true. Прилагаю рисунок.
Ссылка на скрин из редактора: https://yadi.sk/i/miq1TcGOLZHlIw (не получилось вставить рисунок в сообщение)
В остальных городах герои есть.
Подскажите, что можно сделать, пожалуйста!
Заранее спасибо!
Подскажите, пожалуйста, что делать. Я - новичок в картостроительстве. Нарисовал новую карту. В одном городе при выборе в меню почему-то нельзя выбрать героя. В разделе HeroInTown выбрал true. Прилагаю рисунок.
Ссылка на скрин из редактора: https://yadi.sk/i/miq1TcGOLZHlIw (не получилось вставить рисунок в сообщение)
В остальных городах герои есть.
Подскажите, что можно сделать, пожалуйста!
Заранее спасибо!
Здравствуйте, подскажите, как изменять количество очков хода героя на карте?:smile33:
Как сделать ограничение по времени на выполнение задания. Например, мне надо, чтобы задание было выполнено за 1 день, иначе, миссия будет проиграна.
Как сделать ограничение по времени на выполнение задания.
quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY);
По триггеру нового дня проверяете что время истекло:
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay');
function NewDay()
if ((проверка что квест активен) and (GetDate(ABSOLUTE_DAY) >= (quest_start_time+1))) then
фэйлим квест
end
end
В момент получения задания сохраняете текущий день
quest_start_time = GetDate(ABSOLUTE_DAY);
По триггеру нового дня проверяете что время истекло:
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay');
function NewDay()
if ((проверка что квест активен) and (GetDate(ABSOLUTE_DAY) >= (quest_start_time+1))) then
фэйлим квест
end
end
Спасибо
Добавлено через 59 минут
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
UPD:
Возможно моё дополнение не увидели, продублирую:
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
Возможно моё дополнение не увидели, продублирую:
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
UPD:
Возможно моё дополнение не увидели, продублирую:
Как сделать задание с подпунктами, то есть, чтобы одно задание включало в себя 3, например? Ну и чтобы оно считалось выполненным, когда все эти 3 задания выполнены.
самое простое, при старте главного задания запустить поток, проверяющий, завершены ли 3 второстепенных задания. Например, так:
function CheckSecondaryQuestsCompleted()
while 1 do
if GetObjectiveState('задание_1') == OBJECTIVE_COMPLETED and
GetObjectiveState('задание_2') == OBJECTIVE_COMPLETED and
GetObjectiveState('задание_3') == OBJECTIVE_COMPLETED then
SetObjectiveState('главное_задание', OBJECTIVE_COMPLETED)
break
end
sleep()
end
end
Нет войне.
Знает может кто, возможно ли в редакторе карт настроить начальное размер и недельный рост нейтральных армий? На рекруте по стандарту половина недельного и рост 5%, на ветеране полтора и 10%. Хочется поиграть на карте со слабыми существами на невероятном уровне сложности.
Как сделать анимацию разрушения города или объекта на карте? ( Когда к примеру в кампании Повелители Орды варвар подходит или захватывает к хижине или замку , а он рушится). И скрипт как сделать так , чтобы началась осада вражеского замка героем , чтобы игрок мог сам осаждать ( чтобы не было автобоя)?
Кто-нить знает почему в моей карте вражеский герой гном не использует магию, которую я ему дал? Я в карте спецом его скопипастил под своего игрока, вся магия используется, но ии её игнорит(думал, проблема в сложности игры, но нет, герои не юзают магию. ток существа).
Jelus, насколько я понимаю, это стандартные проблемы геройского ИИ. Не считает нужным использовать магию в той ситуации, в которую вы его поставили. У меня было точно такое же.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil