Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы добавили в Героях??? (креатифф-прет):)

В ответ пользователю Андрей
Аватар пользователя
19 лет назад
Андрей;107891
Смотрел вчера ролик из "Повелитей Орды" и мне показалось, что герой на ровном месте (не в замке) построил какое-то здание. Кто-нибудь это тоже видел?
Нее не видел... Хотя подобное можно реализовать скриптами... может нивал чтото такое и сделало!!!
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
19 лет назад
eXeCuToR;107853
Ну в третьих героях и так что то приблизительно похожее было.
Что ты имеешь ввиду? Где в 3ке было такое?
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну насколько я помню когда проходишь в трешке кампанию - там дают карту которая разделена на куски и которую захватываешь. Быть может я что то путаю.
Да и к тому же в Героях 5 того что ты хочешь сделать не получится, хотя в трешке бы получилось. В трешке почти не было сюжета, он был совершенно не заметен. А тут сюжет играет весьма важную роль, и менять миссии местами не получится никак.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
19 лет назад
eXeCuToR;108415
В трешке почти не было сюжета, он был совершенно не заметен.
:smile11: :smile03: :smile52: :smile52: :smile52: :smile52: :smile52: :smile52: :smile52: :smile52:
Сюжет можно передавать не только в скриптовых роликах. В тройке существует такая вещь, как сюжетные тексты, а также мануал где даётся вводная часть сюжета. И если их не игнорировать, то можно узнать сюжет.

Добавлено через 4 минуты
Я имел ввиду совсем не то, о чём ты говоришь. Да и в Героях карта кампании - не карта завоевания. Опять же, это имеет отношение к сюжету. То есть, ты неправильно понял то, что список миссий кампании в тройке выглядит как карта.
Аватар пользователя
19 лет назад
Здрасьте, приехали! В тройке нет сюжета!!! А что же тогда план мирового захвата Сандро и его крушение? Или война за Эрафию в RoE? А Армагеддон, в конце концов, сам собой случился? Да в тех же Хрониках Тарнум преследует какую-либо цель. Я вообще считаю сюжет в тройке (и аддонах) самым удачным, но можно, конечно, пропускать все тексты и не получить полное впечатление от игры. Таким образом нельзя узнать, кто отравил Грифонхарта (;))! Сюжет в любой части Героев никогда не стоял на последнем месте.
А по теме, я бы добавил выбор миссий, как это, например, удачно сделано в "Нечестивом альянсе".
Аватар пользователя
19 лет назад
Ты уверен что я пропускаю все тексты? Очень даже наоборот я их все читаю. Ты прав - в хрониках есть сюжет, они основаны на кампании. А вот в трешке их не видно, я знаю что он есть я читал текста, только интересно почему я их совсем не помню, может потому что он просто плохо запоминается? То что в 5 части игры упор на сюжет больше это неоспоримо, согласись.
З.Ы. Я нисколько не стараюсь приуменьшить достоинства трешки, я на этой игре вырос.
З.Ы.Ы. Я тебя дейтсвительно не так понял. Идея интересна, только я не понимаю как ее можно осуществить.
З.Ы.Ы.Ы. Я не говорю что если нету скриптовых сцен, то нету и сюжета, насколько я помню ни в одной книге скриптов нет.)))
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
19 лет назад
eXeCuToR;108558
То что в 5 части игры упор на сюжет больше это неоспоримо, согласись.
Я считаю, что там точно такойже упор на сюжет. Ничем не меньше. Сюжетные тексты в аддонах к тройке (ка и в оригинальной четвёрке) читаются как книга. В пятёрке также, но через скриптовые ролики. ДА и как не крути, старая вселенная МиМ больше новой. Хотя я не спорю что в пятёрке хороший сюжет.
только интересно почему я их совсем не помню, может потому что он просто плохо запоминается?
В АБ - лучший "Геройский" сюжет. Я говорю про старую вселенную, то есть до четвёрки и МиМ 9 включительно. В трёшке есть сюжет, но вот в чём беда - он довольно сложен (если смотреть глубоко) и обязательно должен рассматриваться в сочетании с МиМ 6-7, ну и с двумя предыдущими частями.
В ответ пользователю XEL
Аватар пользователя
19 лет назад
XEL;108624
В АБ - лучший "Геройский" сюжет. Я говорю про старую вселенную, то есть до четвёрки и МиМ 9 включительно. В трёшке есть сюжет, но вот в чём беда - он довольно сложен (если смотреть глубоко) и обязательно должен рассматриваться в сочетании с МиМ 6-7, ну и с двумя предыдущими частями.

Ну и что тут такого в том что он сложный, если ты думаешь что меня это кода нить останавливало, то ты ошибаешься. Но если сюжет и сложный и неинтересный, то совсем ужасно. А в героях я просто его не помнб не могу сказать интересный или нет, хотя помню что читал все текста.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
19 лет назад
eXeCuToR;108628
Ну и что тут такого в том что он сложный, если ты думаешь что меня это кода нить останавливало, то ты ошибаешься. Но если сюжет и сложный и неинтересный, то совсем ужасно. А в героях я просто его не помнб не могу сказать интересный или нет, хотя помню что читал все текста.
Ну, значит ты его не помнишь и не судишь о том, есть сюжет в 3ке или нет. Выходит я тебя немного неправильно понял. Значит дискуссия наша завершена :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Как сотворить выбор миссий в пятерке я и сам не представляю. В тройке хоть была общая карта, а в Героях 5 даже кампании выбирать нельзя, все играется в строгой последовательности. Хотя, это и неплохо, просто хотелось бы разнообразия и некоего отхода от скурпулезной последовательности. Щас поясню: в тройке, например, на выбор дается н-нное количество кампаний, пройдя которые, открываются другие, но если взялся за кампанию - играешь до конца и не перескочешь опробовать другую. А вот в Вихрях подобная история, только вот можно проходить несколько кампаний и "прыгать" туда сюда, а когда че пройдешь, она тут же отмечается галочкой, которая потом не пропадает (а в тешке нужно грузиться с сейва). Вот что-то подобное хотелось бы видеть в пятаке, чтобы дали хотя бы небольшую свободу действий.
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне не нравится то, что в Героях 5 отсутствуют Наги. Чем они хуже хвалёных Ракшасов или в Лигу Теней как то втиснуть мантикор. И добавить Замок Элементалей, чисто как нейтральный без вмешательства в сюжет и без апгрейдов тварей.
В ответ пользователю TibWar
Аватар пользователя
18 лет назад
TibWar;115164
Мне не нравится то, что в Героях 5 отсутствуют Наги. Чем они хуже хвалёных Ракшасов или в Лигу Теней как то втиснуть мантикор. И добавить Замок Элементалей, чисто как нейтральный без вмешательства в сюжет и без апгрейдов тварей.
Дело, в том, что наги - это отдельная фракция в Асхане, она проживает на полуострове, между Иролланом и Серебрянными городами, столица очевидно у них город Karthal, их не стали делать, т.к. они морские существа, и нужно было б делать морскую расу, а её пришлось бы долго балансировать, и в они в основном принимали нейтралитет в итории Асхана, но во владыках хотели сделать их как отдельных юнитов: нага, кристальный дракон, (были в редакторе при версии 1,3), но потом они отказались от этой идеи
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
18 лет назад
Меня бесит одна вещь: Вот, допустим, прошла "великая битва" героя уровня так 30-го со средней армией против героя 1 уровня с сильной армией. Вдруг у героя 30 уровня кончилась армия, а у 1 уровня осталось парочка юнитов 1 уровня. В реале б 30 уровень разнес бы того героя с остатками армии, а так он проигрывает. Я к тому клоню, что надо героя ввести в бой, но не так безобразно, как это сделано в Героях 4. Пусть он вступает в бой, когда армия кончается. Большой урон, немного НР. А можно еще сделать, чтоб игрок мог ввести героя в бой еще до того, как его армия кончится, чтоб хоть кого-то может быть спасти. Если героя убьют неорганизованая армия разбегается, часть ее перебивают, а часть добегает дор ближайшего города. И пусть герой своим выходом в бой вдохновляет свое войско, поднимая при этом его боевой дух до максимума (если герой - некромант, то опуская боевой дух вражеской армии до минимума).
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
18 лет назад
Magnus;115206
Дело, в том, что наги - это отдельная фракция в Асхане, она проживает на полуострове, между Иролланом и Серебрянными городами, столица очевидно у них город Karthal, их не стали делать, т.к. они морские существа, и нужно было б делать морскую расу, а её пришлось бы долго балансировать, и в они в основном принимали нейтралитет в итории Асхана, но во владыках хотели сделать их как отдельных юнитов: нага, кристальный дракон, (были в редакторе при версии 1,3), но потом они отказались от этой идеи

Вот он что! Жалко, что эту морскую расу так и не ввели в игру, однако я имел ввиду тех наг, которые были в Героях 3 и 4 за магов.
P.S. DartDanil, здорово, земеля! :smile03: :smile03:
Аватар пользователя
18 лет назад
Магия - Призвать армию х (какой лвл такой и призыв) монстров этой фракции 7 улучшенного лвл ! при этом забирается 10 дерева и канейи 5000 золота и 50 маны!!! Магия называется "Призыв легиона"

Добавлено через 3 минуты
И магия (по вашим рассказам про наг) "Нага - королева" Призыв 10 наг у каждой по 100 здоровья и атака с защитой 15! 40 маны и 5000 и 10 всех ресурсов!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb