Перейти к содержанию

Сообщения от Различные моды от zahar0z

В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#16
zahar0z
Это было скорее предложение, чем просьба, но да ладно.
Мне не сложно помочь, чтобы это не было. Главное, что для хорошего человека.
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
#17
Хорошо)
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю Lokken
Аватар пользователя
#19
Lokken
В данном случае, многоуважаемый Psatkha, моей заслуги нет.

Однако... :smile07:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#20
Обновил шапку темы.

Добавил скрин модели морской эльфийки.

А так же новый скрин чёрных стражников, из редактора.
У элитного чёрного стражника был переделан шлем.
Думаю, стоит ли обоим чёрным стражам давать "зеркальную" анимацию, или оставлять хотя бы одного левшой.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#21
zahar0z
Обновил шапку темы.

Добавил скрин модели морской эльфийки.

А так же новый скрин чёрных стражников, из редактора.
У элитного чёрного стражника был переделан шлем.
Думаю, стоит ли обоим чёрным стражам давать "зеркальную" анимацию, или оставлять хотя бы одного левшой.

Конечно оставлять левшей! :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#23
AstralLein
как левша, требую сделать всех левшами, даже кракена :D

+1
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#24
Хорошо)
Сделаю чёрных стражников, отдельно 2 варианта. Оба левши и оба правши.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#25
Левши более опасные противники в ближнем бою, между прочим. Особенно в фехтовании, все тренируются драться с правшами, а от левшей непонятно чего ждать, не интуитивно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#26
Небольшая обновка.
Взяв текстуры из героев6 сделал новую "обозначалку" нейтральных существ на глобальной карте.
Внешняя и внутренняя части фигуры вращаются в разных направлениях.



Очень уж мне не нравилась оригинальная нейтральная обозначалка из 5ки

Добавлено через 7 часов 1 минуту
Кстати, интересно ваше мнение, стоит ли делать замену символов нейтрально го существа, частью основного мода с этими новыми существами или стоит сделать отдельным файлом, который можно будет устанавливать по желанию?
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#27
zahar0z
Небольшая обновка.
Взяв текстуры из героев6 сделал новую "обозначалку" нейтральных существ на глобальной карте.
Внешняя и внутренняя части фигуры вращаются в разных направлениях.

Очень уж мне не нравилась оригинальная нейтральная обозначалка из 5ки

Оригинальная юбка у нейтралов была слишком простовата, а эта смотрится очень даже не плохо. Мне нравится.
zahar0z

Кстати, интересно ваше мнение, стоит ли делать замену символов нейтрально го существа, частью основного мода с этими новыми существами или стоит сделать отдельным файлом, который можно будет устанавливать по желанию?

Мне кажется одно другому не мешает, кому нужно будет скачают отдельно, а так было бы логично, если бы юбка стала частью мода на новых нейтралов.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#28
Согласен с Frozensoull. В оригинальной юбке нет ничего такого, чтобы быть её приверженцем, но кто-то может захотеть поменять только юбку, без нейтралов.
Единственное, хорошо бы вспомнить, не существует ли модов, которые тоже меняют эту юбку.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#29
Существуют вроде. И да будет конфликт. Я меняю юбку, прописывая новые пути в корневой файле в гейм механик/рпг. Так что отдельно юбка работать не будет. Прописываю в файл, потому что все равно его менял, там же пришлось прописывать новых существ, чтобы из них можно было поднимать нежить. И кстати там же устроил кракена на работу охранником в ООО "затонувших храм". Будете проходить в игре мимо, помашите ему щупальцей что ли.

Добавлено через 9 часов 50 минут
Тут появилась проблемка.
Текстуры из героев 7 очень часто в героях 5 рябят.
Эта проблема относительно видна на наплечах ящера из первого поста.
Чем ближе модель к камере тем менее заметна рябь и наоборот.
Серьёзность проблемы варьируется от "впринципе норм" до "вырвите мне глаза" в зависимости от детализованности текстуры модели. На титанов шантири например больно смотреть с любого расстояния.

Моё предположение что происходит это из за того что текстуры слишком "чёткие" и детализованные для движка 5ки.
Если текстуру уменьшить в размерах и размыть, то рябь пропадает.
Но это сильно бьёт по детализованности модели и вцелом она смотрится сильно хуже чем могла бы.

Возможно я что то не то вбиваю в настройки экспорта ддс?
Мои настройки выглядят вот так.

Если кто шарит в этой теме, и сталкивался спохожей проблемой, буду рад подсказке. Не хотелось бы насильно убивать разрешение текстур моделей.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#30
zahar0z
Существуют вроде. И да будет конфликт. Я меняю юбку, прописывая новые пути в корневой файле в гейм механик/рпг. Так что отдельно юбка работать не будет. Прописываю в файл, потому что все равно его менял, там же пришлось прописывать новых существ, чтобы из них можно было поднимать нежить. И кстати там же устроил кракена на работу охранником в ООО "затонувших храм". Будете проходить в игре мимо, помашите ему щупальцей что ли.

Добавлено через 9 часов 50 минут
Тут появилась проблемка.
Текстуры из героев 7 очень часто в героях 5 рябят.
Эта проблема относительно видна на наплечах ящера из первого поста.
Чем ближе модель к камере тем менее заметна рябь и наоборот.
Серьёзность проблемы варьируется от "впринципе норм" до "вырвите мне глаза" в зависимости от детализованности текстуры модели. На титанов шантири например больно смотреть с любого расстояния.

Моё предположение что происходит это из за того что текстуры слишком "чёткие" и детализованные для движка 5ки.
Если текстуру уменьшить в размерах и размыть, то рябь пропадает.
Но это сильно бьёт по детализованности модели и вцелом она смотрится сильно хуже чем могла бы.

Возможно я что то не то вбиваю в настройки экспорта ддс?
Мои настройки выглядят вот так.

Если кто шарит в этой теме, и сталкивался спохожей проблемой, буду рад подсказке. Не хотелось бы насильно убивать разрешение текстур моделей.

Дак выстави Mip-map'ы у текстур. Они у тебя отключены в настройках почему-то.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884