Это было скорее предложение, чем просьба, но да ладно.
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Это было скорее предложение, чем просьба, но да ладно.
Думаю, что это был уважаемый тов. Lokken! :smile13:
В данном случае, многоуважаемый Psatkha, моей заслуги нет.

Обновил шапку темы.
Добавил скрин модели морской эльфийки.
А так же новый скрин чёрных стражников, из редактора.
У элитного чёрного стражника был переделан шлем.
Думаю, стоит ли обоим чёрным стражам давать "зеркальную" анимацию, или оставлять хотя бы одного левшой.

как левша, требую сделать всех левшами, даже кракена :D


Небольшая обновка.
Взяв текстуры из героев6 сделал новую "обозначалку" нейтральных существ на глобальной карте.
Внешняя и внутренняя части фигуры вращаются в разных направлениях.
Очень уж мне не нравилась оригинальная нейтральная обозначалка из 5ки
Кстати, интересно ваше мнение, стоит ли делать замену символов нейтрально го существа, частью основного мода с этими новыми существами или стоит сделать отдельным файлом, который можно будет устанавливать по желанию?

Существуют вроде. И да будет конфликт. Я меняю юбку, прописывая новые пути в корневой файле в гейм механик/рпг. Так что отдельно юбка работать не будет. Прописываю в файл, потому что все равно его менял, там же пришлось прописывать новых существ, чтобы из них можно было поднимать нежить. И кстати там же устроил кракена на работу охранником в ООО "затонувших храм". Будете проходить в игре мимо, помашите ему щупальцей что ли.
Добавлено через 9 часов 50 минут
Тут появилась проблемка.
Текстуры из героев 7 очень часто в героях 5 рябят.
Эта проблема относительно видна на наплечах ящера из первого поста.
Чем ближе модель к камере тем менее заметна рябь и наоборот.
Серьёзность проблемы варьируется от "впринципе норм" до "вырвите мне глаза" в зависимости от детализованности текстуры модели. На титанов шантири например больно смотреть с любого расстояния.
Моё предположение что происходит это из за того что текстуры слишком "чёткие" и детализованные для движка 5ки.
Если текстуру уменьшить в размерах и размыть, то рябь пропадает.
Но это сильно бьёт по детализованности модели и вцелом она смотрится сильно хуже чем могла бы.
Возможно я что то не то вбиваю в настройки экспорта ддс?
Мои настройки выглядят вот так.
Если кто шарит в этой теме, и сталкивался спохожей проблемой, буду рад подсказке. Не хотелось бы насильно убивать разрешение текстур моделей.