Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
У эльфиек инициатива 16? Как у фурий? Жёстко... Может, не надо так максить? Им бы вместо этого какую ловкость скорее (с поднятием уровня?). Кракен если занимает больше 4х клеток площади (по скрину не понял), то согласен, лучше на восьмой уровень с увеличением статов. Иначе -- пожалуй, не обязательно.
@zahar0z, кракена и древнего титана лучше записать в 8-ой уровень!
8 уровень для особых существ, титан на это место не тянет, т. к. чем титаны магов в теории хуже? А вот кракен ну не знаю можно было бы сделать босса как ариббана из шестёрки если бы можно было больше 4 клеток на арене дать.
Эти существа будут периодически появляться на картах на месте маркера "случайное существо, такого-то уровня". Плюс они будут охранниками в некоторых строениях. Титан в пирамиде, кракен в затонувшем храме, эльф в корабле, пылающий голем в банке гномов, а перекованный в банке магов. Короче. Оно должно быть более или менее сбалансированно. Чтобы не получилось что у вас строение охраняет неубиваемый кракен, а у противника какой нибудь ангел.
Добавлено через 1 минуту 8й уровень по той же причине никому давать не хочу. Да и вообще не понимаю прикола делать "супермегаультракрутых" существ. Нам же не по пять лет ведь так?
Добавлено через 1 минуту Ment
У эльфиек инициатива 16? Как у фурий? Жёстко... Может, не надо так максить? Им бы вместо этого какую ловкость скорее (с поднятием уровня?). Кракен если занимает больше 4х клеток площади (по скрину не понял), то согласен, лучше на восьмой уровень с увеличением статов. Иначе -- пожалуй, не обязательно.
Многовато? Вроде делал на основе танцующих, но уменьшил урон вдвое и дал двойной удар.
У танцующих со смертью 15. Но это в любом слечае крайние числа, у изумрудных драконов -- 14, у фениксов 18 или 19, а больше таких числе вроде и нет никого. Мне кажется, что их стоит делать только если у существа действительно такая идея, ходить одним из самых первых. Но, впрочем, может, Вы так и планировали...
там единственная проблемка(?), что не совсем корректно определяется позиция такого существа на поле боя, например, функция комбата pos вернет координаты не центра квадрата 3х3, а левого верхнего угла квадрата 2х2, который на скрине выделен желтым. но это слишком редкая ситуация, чтобы на что-то влиять
4х4 существа тоже вполне рабочие, но их положение тоже определяется 2х2 квадратом, который визуально находится в левой верхней четверти. кстати, эти квадраты также отображаются при выборе области хода, поэтому не совсем наглядно показывается куда такое существо переместится
8й уровень по той же причине никому давать не хочу. Да и вообще не понимаю прикола делать "супермегаультракрутых" существ. Нам же не по пять лет ведь так?
"Супермегаультракрутые" существа весьма неплохо смотрятся в роли боссов в кампаниях и различных сюжетах.
Кракен не плохо заехал бы на эту роль, на мой взгляд. Роль обычных нейтралов для него будет довольно странно смотреться . В мифологиях, как правило, это чудовище существует в единственном экземпляре, и было бы странно сражаться с нейтралами в виде кучи Кракенов...
С таким же успехом и Зевсов/Аидов/Посейдонов и т.д, могло быть больше 1 штуки :D
"Супермегаультракрутые" существа весьма неплохо смотрятся в роли боссов в кампаниях и различных сюжетах.
Кракен не плохо заехал бы на эту роль, на мой взгляд. Роль обычных нейтралов для него будет довольно странно смотреться . В мифологиях, как правило, это чудовище существует в единственном экземпляре, и было бы странно сражаться с нейтралами в виде кучи Кракенов...
С таким же успехом и Зевсов/Аидов/Посейдонов и т.д, могло быть больше 1 штуки :D
В мифологии много кто был в единственном экземпляре. И гидра и циклоп. Зевс посейдон и прочее, это всё таки немного другое, и будь они в пятёрке они были бы героями а не существами. Так что сам понимаешь)
Может кракен и смотрелся бы лучше в роли босса "какой нибудь кампании", но для этого нужна будет эта "какая нибудь кампания". Сейчас я хочу по-возможности максимально интегрировать новых нейтралов в игру. По тому что иначе простой пользователь вообще не увидит разницы между мод есть/мода нет. Какая ему разницы что где то там будет "очень крутой босс"? Если на картах он этого босса никогда не встретит? А создатели пользовательских карт вполне могут сами сделать этого кракена-босса для своей карты. Т.к. Все ресурсы мода будут мной отдельно выложены, как отдельный файл.
Есть правда компромисс. На картах может встречаться обычный кракен 7го уровня, а в затонувшем храме 1 легендарный кракен-босс 8го (его можно слегка перекрасить.) Идея впринципе мне нравится. Реализация не сложная. Возможно я так и сделаю, если тема с 3х или 4х клеточным размером существа будет нормально работать. Но есть подозрения что она не будет нормально работать.
Добавлено через 1 минуту psatkha
А что если сделать кракена героем ?! :smile26:
А что если всех существ и героев в игре заменить на кракена?))) Вам явно слишком нравится эта зверюшка)
Добавлено через 4 минуты Ment
У танцующих со смертью 15. Но это в любом слечае крайние числа, у изумрудных драконов -- 14, у фениксов 18 или 19, а больше таких числе вроде и нет никого. Мне кажется, что их стоит делать только если у существа действительно такая идея, ходить одним из самых первых. Но, впрочем, может, Вы так и планировали...
Понял тебя, инициативу им чуть чуть пригашу. До 14. Какой то "идеи существа" особо не было просто взял статы похожего существа из 5ки и статы и способности существа из 7ки и сделал небольшой микс. Поэтому я только за. Если будут помогать с балансом.
Добавлено через 2 минуты footman
По поводу гвардейцев думаю элитному стоит увеличить урон т.к. топор бьет сильнее меча, и либо уменьшить ему инициативу на 1 или не грейду её увеличить на 1(а в принципе 8 или 9 инициативы без бафов типа молитвы не особа решает)
Насчёт инициативы думаю да. Пофиг. А насчёт урона согласен. Чуть чуть увеличу.
Добавлено через 1 минуту П. С. Хотите кракена босса? Придумывает ему характеристики и абилки. Но только так чтобы он и боссом был и чтобы не было намешано всего и сразу.
И к какой фракции он будет принадлежать? "Свидетели Ктулху" ?) :D zahar0z
Есть правда компромисс. На картах может встречаться обычный кракен 7го уровня, а в затонувшем храме 1 легендарный кракен-босс 8го (его можно слегка перекрасить.) Идея впринципе мне нравится. Реализация не сложная. Возможно я так и сделаю, если тема с 3х или 4х клеточным размером существа будет нормально работать. Но есть подозрения что она не будет нормально работать
Примерно такой посыл я и хотел донести, чтобы это существо было чертовски редким и не размножалось на карте) Если оно будет только в храме встречаться в единичном экземпляре - то его можно сделать "мини-боссом".
На карту же можно поставить кастрированную версию на 4 клетки и с урезанными статами )
Добавлено через 10 минут zahar0z
П. С. Хотите кракена босса? Придумывает ему характеристики и абилки. Но только так чтобы он и боссом был и чтобы не было намешано всего и сразу.
Не надо ломать всю систему. Берешь все абилки в игре, закидываешь в блендер, взбалтываешь , но не смешиваешь, полученный результат закидываешь в характеристики существу и босс готов)