Неплохо бы ещё заменить Священников на Капелланов, а Инквизиторов на Аббатов. :D Ну и Ангелов на Серафимов, а Архангелов на Небесных войнов. :D
Сообщения от HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Вряд ли это будет, если бы не было все печально эффектом исчезновения модели при проигрывании анимации dead то серафима бы доделал, наверно... а священники у меня за 2 года игры в героев, к ним появилась неприязнь(вообще в смысле, а не конкретно к моделям), поэтому ими даже заниматься не хочется.
А новых версий больше не будет? :smile07:
Ну если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...
Слушай, а ты сможешь сделать следующие:
при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!
Само это действие можно прикрыть эффектами... у меня в загажнике что-то подобное можно найти...
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Добавлено через 2 минуты
Короче решение можно придумать. Но нужно ли.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Добавлено через 2 минуты
Короче решение можно придумать. Но нужно ли.
Слушай, а ты сможешь сделать следующие:
при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!
Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Это Модель Ревнителя Веры из 6 героев?)
Не совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
Когда планируется новая версия мода? Или вы его ещё дорабатываете?:(
Добавлено через 5 минут
Я вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.
Я вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.
Отличная идея! :smile26:
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Нашел интересный пункт в gr2_viewer в VectorTracks указаны названия мешей и их "эффект", эти самые VectorTracks'ы можно сделать через attribute editor, но есть одна серьезная проблема... между названием меши и эффекта должна стоять дурацкая точка, а maya этот знак для чего зарезервирован из за чего её нельзя ставить в название атрибута...
В общем спасибо разработчикам за убогую техническую часть игры...
В общем спасибо разработчикам за убогую техническую часть игры...
Доброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
Доброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
Существующие номера были присвоены для избежания краха игры при загрузках сохранений карт в которых вы играли с этим модом(суть краха в том, что моды которые загружают новые uid моделей становятся обязательными для сохранений... коротка говоря допустил вы установили NCF, поиграли с некоторое время, удалили и при загрузке сохранений которые были с этим модом у вас крашнется игра потому что у вас не стоит NCF.
Footman, прошу вас направить версию 2.1.1m, сделаю Серафиму эффект смерти
Добавлено через 35 секунд
kolterov1982@list.ru
Добавлено через 35 секунд
kolterov1982@list.ru
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil