А какая разница кто из нас как понял? Всё равно прикольно вышло "одноглазые оборотни":D! Пегасов я знаю куда нужно вернуть! Помниш я писал про штормовых эльфов в теме "Болото", вот туда на 4 уровень как раз они и пойдут!:)
Тебе самому не кажется что эльфов становится больше чем азиатов? Непорядок. Вот одноглазых оборотней бы лучше подумал куда всунуть))
Тебе самому не кажется что эльфов становится больше чем азиатов? Непорядок. Вот одноглазых оборотней бы лучше подумал куда всунуть))
Нет мне некажется! Азиатов никто никогда непереплюнет!:) И тебя же никто не заставляет что то делать для того что бы они появились. Если я захочу и смогу, то я их сделаю и никто мне в этом не помешает. Просто если кто не захочет играть, то я и вылаживать их не буду!:smile01: Но все приоритеты сначала йдут на Болото!:) Новых существ надо и много, очень много!!!:smile01:
Новых существ надо и много, очень много!!!:smile01:
Конечно нужно!)) Притом если уж ПК игры всё больше шагают к реалистичности происходящего и окружающего, то почему бы и Героям с новыми существами не шагнуть к этой реалистичности тоже...
Основная идея - упор на появившихся в аддоне "Владыки Севера" волков... вот взглянув на волков я однажды вспомнил фауну Обливиона... и вот отсюда можно же сразу взять ворох существ - естественных существ, населяющих фактически любой мир - медведей, пум, белых тигров, крабов, носорогов, крыс гигантских и прочую фауну... Ведь сколько можно потенциально разных существ впихнуть и главное - приписать им подобающий геймплей - мол герой проходит вдоль реки и тут откуда не возьмись начинается бой с вылезшими откуда-то из реки крокодилами, или бродя по лесу вдруг встретить вывалившихся пару медведей, оголодавших и готовых напасть на немногочисленные человеческие отряды...
Есть ещё идейки, если что - можно и их приписать)):cool:
Конечно нужно!)) Притом если уж ПК игры всё больше шагают к реалистичности происходящего и окружающего, то почему бы и Героям с новыми существами не шагнуть к этой реалистичности тоже...
Основная идея - упор на появившихся в аддоне "Владыки Севера" волков... вот взглянув на волков я однажды вспомнил фауну Обливиона... и вот отсюда можно же сразу взять ворох существ - естественных существ, населяющих фактически любой мир - медведей, пум, белых тигров, крабов, носорогов, крыс гигантских и прочую фауну... Ведь сколько можно потенциально разных существ впихнуть и главное - приписать им подобающий геймплей - мол герой проходит вдоль реки и тут откуда не возьмись начинается бой с вылезшими откуда-то из реки крокодилами, или бродя по лесу вдруг встретить вывалившихся пару медведей, оголодавших и готовых напасть на немногочисленные человеческие отряды...
Есть ещё идейки, если что - можно и их приписать)):cool:
Мда... идея конечно интересная, да вот только какие ты способности к крокодилам припишешь? После убийства дает герою артефакт сапоги из крокодиловой кожи?)))) Не дашь ты всем зверушкам по способности какой нить. Хотя какой нить гадости типа гигантских пауков в игре действительно не хватает. Хотя я их и не навижу:smile07:
Мда... идея конечно интересная, да вот только какие ты способности к крокодилам припишешь? После убийства дает герою артефакт сапоги из крокодиловой кожи?)))) Не дашь ты всем зверушкам по способности какой нить. Хотя какой нить гадости типа гигантских пауков в игре действительно не хватает. Хотя я их и не навижу:smile07:
Кстати - насчёт артов тож хорошая идея... маловероятно, но можно, а вот как геймплейную единицу почему бы и не ввести - способности всем можно приписать... И тип местности пусть тож влияет на случайное выпадание существ - как крокодилы около реки, так пауки в гниющих некромантских лесах, а медведи в чащах или заснеженных локациях...
Кстати - впринципе зверей можно чисто символически для каждой рассы сделать... мол у гномов зверь-символ их - медведь, у эльфов зверь-символ - белый тигр, у некров - гигантский паук... тут же просчитать шансы присоединения существ(тоже из-за символики), мол белых тигров как гордых зверей будет притягивать гармоничность эльфов, а пауков - запах тлена и мёртвой плоти некромантов...
Drnik
18 лет назад
конечно идея неплохая но вам стоит идти в тему "Что бы вы добавили в героях 5"
Кстати - насчёт артов тож хорошая идея... маловероятно, но можно, а вот как геймплейную единицу почему бы и не ввести - способности всем можно приписать... И тип местности пусть тож влияет на случайное выпадание существ - как крокодилы около реки, так пауки в гниющих некромантских лесах, а медведи в чащах или заснеженных локациях...
Кстати - впринципе зверей можно чисто символически для каждой рассы сделать... мол у гномов зверь-символ их - медведь, у эльфов зверь-символ - белый тигр, у некров - гигантский паук... тут же просчитать шансы присоединения существ(тоже из-за символики), мол белых тигров как гордых зверей будет притягивать гармоничность эльфов, а пауков - запах тлена и мёртвой плоти некромантов...
Черт! Да я же про артефакты и пауков в шутку сказал! Артефакты с существ еще ладно, а вот пауков в героях я не потерплю, я своего визга наслушался еще когда Dark Messiah проходил. Обойдутся некроманты и без пауков. :smile24:
Черт! Да я же про артефакты и пауков в шутку сказал! Артефакты с существ еще ладно, а вот пауков в героях я не потерплю, я своего визга наслушался еще когда Dark Messiah проходил. Обойдутся некроманты и без пауков. :smile24:
Некроманты без паучков не обойдутся - а если учесть, что ПаоКай на ПаоКая из ДМ не похож, то думаю и паучков перерисовали бы... Насчёт артов идея неплохая - особенно из крокодилов:D - мало ли скольких героев с какими артами они слопали вот так выскочив))
Alex Ghost прикольно ты придумал нащёт зверей символов! Только я б их не делал существами и не пускал в драку, а просто оставлял возле героя! В смысле символ-зверь даёт +какой-то там бонус! Нужно вернуть много разных существ! Кстати из них можно сделать ещё и расу Свободных городов! Туда тыкнуть оборотней на 5, чудищ на 7 и ещё там всяких найти. но это уже какой то бред выходит!:rolleyes:
Alex Ghost прикольно ты придумал нащёт зверей символов! Только я б их не делал существами и не пускал в драку, а просто оставлял возле героя! В смысле символ-зверь даёт +какой-то там бонус!
Впринципе я это придумал как раз после того, как сыграл в Dark Messiah - там в игре некрами очень почитались пауки - потому что паук у некров был символом Дракона Порядка - Асхи... почитаемой некромантами богини... Просто некры так представляли воплощение Асхи и потому на протяжении всей игры нас переодически радует хоррор с паучками в главной роли... тем не менее вполне нормально, что были пауки - ведь некры очень мистически страшная раса... Эт нас уже не напугаешь после всяких "Резидентов", а честной средневековый народ от инфаркта только от одного вида мертвяков поляжет... Паучки хорошо получились - как абсолютно необходимая часть геймплея игры...
А раз некры почитают пауков - почему бы и другим рассам не завестись животным, которое являлось бы символом рас - пусть эти существа будут являться не только как отряд нейтралов в составе армии, а как часть расы(всмысле как деление нейтралов в четвёрке), дающая в "родных" армиях какой-то, пусть небольшой, но бонус...
Для каждой расы найдётся свой зверь символ... Для некров - пауки, для гномов - медведи, для Тёмных эльфов - змеи(кобры или ещё какие представители), для Орков - волки, для Эльфов - белые тигры(неокончательный вариант), для людей - львы(тож неокончательный вариант) и тд... И пусть эти звери будут полноправными юнитами... А остальное зверьё пускай будет свободным, но поталогически уместным на определённых типах местности... Потом думаю и их можно будет приурочить к "новым" расам типа разрабатываемого болота...
eXeCuToR
18 лет назад
Эээ не... Оркам как то волки не подходят, хотя я твою мысль понял. Варги - да. Волки никак. И к тому же нету их в степях. Да и люди со львами, тож как то не так. Львам на их местности взятся неоткуда.
Arandor
18 лет назад
у людей животное грифон))) .. можно на орла заменить)) эльфам оленя) по шлему видно))) хотя мне они не очень) варварам лошадь степную)) для магов кто? верблюд) слон))
а вот демонам я хз..__)) львов можно с огненной гривой или гиенн) огненных саламандр, хотя на змей они похожи. не надо)))
Ох...жаль не слышат нас разработчики:cool: А насчет вернуть - то Ифритов в первую очередь. Отрывали они в 3-ьих. А то Пещерные Владыки какие-то отстойные. Правда самые невразумительные это Ракшасы. И Болото. Его всё-таки стоит вернуть. Болото - часть Героев;)
Ох...жаль не слышат нас разработчики:cool: А насчет вернуть - то Ифритов в первую очередь. Отрывали они в 3-ьих. А то Пещерные Владыки какие-то отстойные. Правда самые невразумительные это Ракшасы. И Болото. Его всё-таки стоит вернуть. Болото - часть Героев;)
Владыки отстойные?! Вот уж неправда - прекрасно вписываются, отличный юнит. Ракшасы не на месте? Не согласен - все просто прекрасно для рашасов придумано, теже наги только с ногами и кошачей мордой. Интересная задумка. По поводу Болота, это точно. Впрочем есть уже кое кто, кто этим занимается;)
Ох...жаль не слышат нас разработчики:cool: А насчет вернуть - то Ифритов в первую очередь. Отрывали они в 3-ьих. А то Пещерные Владыки какие-то отстойные. Правда самые невразумительные это Ракшасы. И Болото. Его всё-таки стоит вернуть. Болото - часть Героев;)
Смирись с тем, что есть. Пятерка - не тройка. Не нравятся ракшасы и Владыки, не играй ими.