Перейти к содержанию

Сообщения от Импорт моделей

Пока нет оценок — будьте первым!
Всем привет. Не знаю куда отписать, но по технической части думаю, что попал правильно :smile45:

Я играю в Рrimе Wоrld и хочу импортировать/экспортировать модели из этой игры в другие форматы. Сама игра создавалась на движке Heroes V.
В старых версиях игры использовались те же вызовы функции, что есть в Героях 5.

Кто очень хорошо разбирается в моделях, есть ли схожесть моделей от этой игры к героям 5? И можно их хоть как-то изменить :smile15:

Буду очень благодарен, если будет хоть какая-то информация :smile28:
Смогу отблагодарить материально, если очень поможете :smile43:

P.S.: Файл с моделью из игры прикрепил во вложенные файлы.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,8 MB
Аватар пользователя
l_loco7
Всем привет. Не знаю куда отписать, но по технической части думаю, что попал правильно. :smile45:

Я играю в Рrimе Wоrld и хочу импортировать/экспортировать модели из этой игры в другие форматы. Сама игра создавалась на движке Heroes V.
В старых версиях игры использовались те же вызовы функции, что есть в Героях 5. Теперь сам вопрос, игра использует свой "MapEditor", который никак не достать и он есть только у разработчика игры (nival).
Кто очень хорошо разбирается в моделях, есть ли схожесть моделей от этой игры к героям 5? И можно их хоть как-то изменить :smile15:

Буду очень благодарен, если будет хоть какая-то информация :smile28:
Смогу отблагодарить материально, если очень поможете :smile43:

P.S.: Файл с моделью из игры прикрепил во вложенные файлы.

Движок может и от 5-ки, кстати - это вот эта игра ?! Однако формат 3D моделей не Granny (Mesh Nival)!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
psatkha
Движок может и от 5-ки, кстати - это вот эта игра ?! Однако формат 3D моделей не Granny (Mesh Nival)!

Агась, никак нельзя импортировать - да? :smile05:
Аватар пользователя
Если то что вы выложили нельзя импортировать в 3д макс то нет, форматы моделей и анимаций мне вообще не знакомы.
В ответ пользователю l_loco7
Аватар пользователя
l_loco7
Агась, никак нельзя импортировать - да? :smile05:

Попробую уточнить у одного товарища, но не факт, что он вообще ответит...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
Быстро погуглил вышел такой результат.
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=10536
Хентакс вообще место где можно найти много инфы по экспорту моделей из игр.
Если коротко. На этой странице скрипт для программы noesis, при помощи которого судя по всему можно открыть модель из твоей игры. Нужно ещё найти как открывать архивы. По этому всему ищи инфу в гугле.
Точно не знаю, но создалось впечатление что из твоей игры нельзя вытащить анимацию и скелеты. Это значит, что тебе придётся использовать например анимацию и скелеты от существ из героев5, или создавать свои.
Короче, короткий ответ, на "можно ли закинуть в герои5 модели из прайм ворлда?" будет "похоже что можно, но это будет довольно запарно".
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
zahar0z
Быстро погуглил вышел такой результат.
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=10536
Хентакс вообще место где можно найти много инфы по экспорту моделей из игр.
Если коротко. На этой странице скрипт для программы noesis, при помощи которого судя по всему можно открыть модель из твоей игры. Нужно ещё найти как открывать архивы. По этому всему ищи инфу в гугле.
Точно не знаю, но создалось впечатление что из твоей игры нельзя вытащить анимацию и скелеты. Это значит, что тебе придётся использовать например анимацию и скелеты от существ из героев5, или создавать свои.
Короче, короткий ответ, на "можно ли закинуть в герои5 модели из прайм ворлда?" будет "похоже что можно, но это будет довольно запарно".

Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39:
В ответ пользователю l_loco7
Аватар пользователя
l_loco7
Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39:

Т.е. в Blender импортируется и вопрос в экспорте изменённых моделей из него в формате какой игры ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю l_loco7
Аватар пользователя
l_loco7
Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39:
Интересует Гугли читай. В том числе на этом форуме есть подробное руководство по импорту модели и анимации в игру. Оно описывает импорт модели из Героев7 но подходит для всего что можно импортировать в 3ds max.

Ничего такого что уже где то не написано я тебе не скажу.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю l_loco7
Аватар пользователя
l_loco7
Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39:
Модель скелет и анимацию?
В ответ пользователю footman
footman
Модель скелет и анимацию?
Желательно то и другое :smile05:

Добавлено через 47 секунд
psatkha
Т.е. в Blender импортируется и вопрос в экспорте изменённых моделей из него в формате какой игры ?!
В эту же - Рrimе Wоrld. Я могу изменить текстуры в игре, а вот сами модельки никак. Как я понял ".skel" отвечает за скелет, а ".skin" имеет геометрию модели.

Вот пример использования тех файлов из вложения:
----------------------------------------------------------------------------
- animationFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.anim
- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.mayaAnim
- srcFileName crc="0">/Creeps/Bosses/Boss1/attack2.ma

- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.mayaSkel
- skeletonFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.skel

- geometryFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.skin
- mayaFileName>/Creeps/Bosses/Boss1/_.mayaSkin
- srcFileName crc="0">/Creeps/Bosses/Boss1/_.mb

Файлов из типа "mayaFileName" и "srcFileName" нет внутри игрового архива, а только "animationFileName", "mayaFileName" и "geometryFileName"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1292 гостей