Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕСТ. Каким персонажем из «Подземелий и драконов» вы бы были? Автопереведено

Аватар пользователя
#54
True Neutral
Ещё один.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#55
ну такое..
после сотого вопросы пошли какие-то мутные, отвечала как придется.
до сотого тоже были странные, на которые не могу ответить однозначно, типа
88. I would rather spend two hours...
...enjoying the outdoors.
...at a good concert.

I Am A: True Neutral Human Sorcerer (4th Level)

Ability Scores:

Strength-12

Dexterity-12

Constitution-13

Intelligence-16

Wisdom-16

Charisma-13

Alignment:
True Neutral A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)



Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXX (13)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXX (14)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Lawful Evil ----- XXXXXXX (7)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXX (10)

Law & Chaos:
Law ----- XXXX (4)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Chaos --- XXXXXXX (7)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXXX (9)
Neutral - XXXXXXXXXX (10)
Evil ---- XXX (3)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXXXXXX (10)
Gnome ---- XXXXXXXXXX (10)
Halfling - XXXXXXXXXX (10)
Half-Elf - XXXXXXXXXXX (11)
Half-Orc - XX (2)

Class:
Barbarian - XXXX (4)
Bard ------ XXXXXXXXXX (10)
Cleric ---- XXXX (4)
Druid ----- XXXXXX (6)
Fighter --- XXXXXXXXXX (10)
Monk ------ XXXXXXXXXXXX (12)
Paladin --- XXXXXX (6)
Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Rogue ----- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Wizard ---- XXXXXXXXXX (10)

Добавлено через 5 минут
Subin
Прошел тест более объективно!

Detailed Results в студию!
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..
Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.
Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Аватар пользователя
#56
A powerful but corrupt lawyer offers you money if you'll testify against your friend. Do you:
Запишу этот разговор и предложение взятки на камеру/диктофон, воспользуюсь этим в суде.
Не нравится вопрос 45. Очевидно, что животных надо лопать с уважением. И так ещё несколько вопросов...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#57
Там полно странных вопросов в тесте, так-то. Хватает и тех, в которых нет подходящих опций, да. Ну и момент со статами тоже зря, как мне кажется. Так как завязан во многом на субъективном видении проходящего тест человека, которое не всегда является верным.
Аватар пользователя
#58
Автопереведено
Я: Нейтральный добрый человек, жрец/волшебник (2-й/1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 11

Ловкость – 15

Телосложение – 14

Интеллект – 15

Мудрость – 13

Харизма – 13

Мировоззрение:
Нейтральное добро. Персонаж с нейтральным добрым мировоззрением делает все, что в его силах, чтобы поступать по-доброму. Он стремится помогать другим. Он сотрудничает с королями и магистратами, но не считает себя обязанным им. Нейтральное добро – лучшее мировоззрение, потому что оно означает совершение добрых поступков без предвзятости в пользу или против порядка. Однако нейтральное добро может быть опасным мировоззрением, поскольку оно способствует посредственности, ограничивая действия действительно способных людей.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Основной класс:
Жрецы выступают в качестве посредников между земным и божественным (или адским) мирами. Добрый жрец помогает нуждающимся, а злой жрец стремится распространить видение зла своего покровителя по всему миру. Все жрецы могут исцелять раны и возвращать людей с грани смерти, а могущественные жрецы могут даже воскрешать мертвых. Кроме того, все жрецы обладают властью над нежитью и могут отталкивать или даже уничтожать этих существ. Жрецы обучены использованию простого оружия и могут использовать все виды доспехов и щитов без штрафов, поскольку доспехи не мешают произнесению божественных заклинаний. В дополнение к своему обычному набору заклинаний каждый жрец выбирает два домена своего божества, на которых он будет специализироваться. Эти домены дают жрецу особые способности и открывают доступ к заклинаниям, которым он, возможно, никогда бы не научился. Показатель мудрости жреца должен быть высоким, поскольку от этого зависит максимальный уровень заклинаний, которые он может произносить.

Вторичный класс:
Волшебники – это маги, которые используют энергию магии с помощью воображения и таланта, а не благодаря усердным занятиям. У них нет книг, нет наставников, нет теорий – только чистая сила, которой они управляют по своему желанию. Волшебники знают меньше заклинаний, чем волшебники, и приобретают их медленнее, но они могут чаще произносить отдельные заклинания и не нуждаются в предварительной подготовке заклинаний. Кроме того, в отличие от волшебников, волшебники не могут специализироваться в определенной школе магии. Поскольку волшебники получают свои силы, не проходя годы строгих занятий, как волшебники, у них больше времени, чтобы изучать боевые навыки, и они хорошо владеют простым оружием. Харизма очень важна для волшебников; чем выше их значение в этой характеристике, тем выше уровень заклинаний, которые они могут произносить.

Узнайте Каким персонажем Dungeons and Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)



Подробные результаты:

Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (33)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Законопослушное зло ----- XXXXXXX (7)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Хаотичное зло ---- XXXXXX (6)

Закон и Хаос:
Закон ----- XXXXXXX (7)
Нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Хаос --- XXXXXX (6)

Добро и Зло:
Добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Нейтрал - XXXXXXXXXXX (11)
Зло ---- (0)

Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXXXX (8)
Эльф ------ XXXX (4)
Гном ---- XXXXXXXXXX (10)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXX (8)
Полуорк - XXXXXX (6)

Класс:
Варвар - XXXXXXXXXX (10)
Бард ------ XXXXXXXXXX (10)
Жрец ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Друид ----- XXXXXXXXXX (10)
Воин --- XXXX (4)
Монах ------ XXXXXXXXXX (10)
Паладин --- XXXXXXXXXXXX (12)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXX (6)
Волшебник -- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Маг ---- XXXXXXXXXX (10)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#59
Автопереведено
Я: Благородный и законопослушный человек, воин/паладин (2-й/1-й уровень)

Характеристики:

Сила – 13

Ловкость – 14

Телосложение – 14

Интеллект – 13

Мудрость – 15

Харизма – 11

Мировоззрение:
Благородный и законопослушный. Персонаж с таким мировоззрением действует так, как от доброго человека ожидают или требуют. Он сочетает в себе стремление бороться со злом и дисциплину, позволяющую ему неустанно сражаться. Он говорит правду, держит слово, помогает нуждающимся и выступает против несправедливости. Благородный и законопослушный персонаж ненавидит, когда виновные остаются безнаказанными. Благородное и законопослушное мировоззрение – лучшее, потому что оно сочетает в себе честь и сострадание. Однако благородное и законопослушное мировоззрение может быть опасным, поскольку оно ограничивает свободу и криминализирует личные интересы.

Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.

Основной класс:
Воины могут быть кем угодно: от солдат до исполнителей преступных приказов. Некоторые рассматривают приключения как способ разбогатеть, в то время как другие используют свои навыки для защиты невинных. Воины обладают наилучшими боевыми способностями среди всех классов персонажей и обучены использованию всего стандартного оружия и брони. Благодаря строгим военным тренировкам воин получает множество дополнительных способностей по мере продвижения, а воины высокого уровня имеют доступ к специальным рукопашным приемам и экзотическому оружию, недоступному другим персонажам.

Вторичный класс:
Паладины серьезно относятся к своим приключениям, и даже обычное задание в их сердце – это личное испытание, возможность продемонстрировать храбрость, изучить тактику и найти способы творить добро. Божественная сила защищает этих воинов добродетели, ограждая от вреда, защищая от болезней, исцеляя и оберегая от страха. Паладин также может направлять эту силу, чтобы помогать другим, исцеляя раны или излечивая болезни, а также использовать ее для уничтожения зла. Опытные паладины могут поражать злых врагов и изгонять нежить. Показатель мудрости паладина должен быть высоким, поскольку от этого зависит максимальный уровень заклинаний, которые он может произносить. Многие специальные способности паладина также улучшаются при высоком показателе харизмы.

Узнайте, каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)

Аватар пользователя
#60
Всегда думал что по алайменту я депрессивно-нейтральный, но вот сейчас пока делал кофе ударился лбом об угол открытой форточки и вдруг стал депрессивно-злым.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#61
A rogue state unleashes a laboratory-created disease on the nation. Would you:

Undertake a dangerous mission to find the cure?
Heal the sick as best you can?
Avoid contact with the sick?
Flee the country?




tl;dr - по сравнению с 2015м годом плюс два левела, плюс немного статов, остальное без изменений... хотя местами отвечал по-другому.


I Am A: Chaotic Neutral Human Ranger (5th Level)

Ability Scores:

Strength-12

Dexterity-15

Constitution-14

Intelligence-17

Wisdom-18

Charisma-13

Alignment:
Chaotic Neutral A chaotic neutral character follows his whims. He is an individualist first and last. He values his own liberty but doesn't strive to protect others' freedom. He avoids authority, resents restrictions, and challenges traditions. A chaotic neutral character does not intentionally disrupt organizations as part of a campaign of anarchy. To do so, he would have to be motivated either by good (and a desire to liberate others) or evil (and a desire to make those different from himself suffer). A chaotic neutral character may be unpredictable, but his behavior is not totally random. He is not as likely to jump off a bridge as to cross it. Chaotic neutral is the best alignment you can be because it represents true freedom from both society's restrictions and a do-gooder's zeal. However, chaotic neutral can be a dangerous alignment when it seeks to eliminate all authority, harmony, and order in society.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions. A ranger's Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that he can cast.

Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXX (9)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Lawful Evil ----- XXXXXXX (7)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)

Law & Chaos:
Law ----- XXX (3)
Neutral - XXXXXXXXXXX (11)
Chaos --- XXXXXXXXXXXX (12)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXX (6)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Evil ---- XXXX (4)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf ---- XXXXXXXX (8)
Elf ------ XXXXXXXX (8)
Gnome ---- XXXXXXXXXXXX (12)
Halfling - XXXXXXXX (8)
Half-Elf - XXXXXXXXXX (10)
Half-Orc - XXXX (4)

Class:
Barbarian - XXXXXXXX (8)
Bard ------ XXXXXXXXXX (10)
Cleric ---- XXXXXXXX (8)
Druid ----- XXXXXXXX (8)
Fighter --- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Monk ------ XXXXXXXXXX (10)
Paladin --- XXXXXXXXXX (10)
Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Rogue ----- XXXXXXXXXX (10)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXX (12)
Warlock --- XXXXXXXX (8)
Wizard ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#62
Хм, интересный результат.

I Am A: Chaotic Neutral Human Sorcerer (2nd Level)

Ability Scores:

Strength-12

Dexterity-15

Constitution-14

Intelligence-13

Wisdom-13

Charisma-12

Alignment:
Chaotic Neutral A chaotic neutral character follows his whims. He is an individualist first and last. He values his own liberty but doesn't strive to protect others' freedom. He avoids authority, resents restrictions, and challenges traditions. A chaotic neutral character does not intentionally disrupt organizations as part of a campaign of anarchy. To do so, he would have to be motivated either by good (and a desire to liberate others) or evil (and a desire to make those different from himself suffer). A chaotic neutral character may be unpredictable, but his behavior is not totally random. He is not as likely to jump off a bridge as to cross it. Chaotic neutral is the best alignment you can be because it represents true freedom from both society's restrictions and a do-gooder's zeal. However, chaotic neutral can be a dangerous alignment when it seeks to eliminate all authority, harmony, and order in society.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)


Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXXXXX (11)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Lawful Evil ----- XXXXXX (6)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)

Law & Chaos:
Law ----- XXX (3)
Neutral - XXXXXXXXXX (10)
Chaos --- XXXXXXXXXXXX (12)

Good & Evil:
Good ---- XXXXXXXX (8)
Neutral - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Evil ---- XXX (3)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXXXXXX (10)
Gnome ---- XXXXXXXX (8)
Halfling - XXXXXXXX (8)
Half-Elf - XXXXXXXXXXXX (12)
Half-Orc - XXXXXX (6)

Class:
Barbarian - XXXXXXXXXXXX (12)
Bard ------ XXXXXXXXXX (10)
Cleric ---- XXXXXXXX (8)
Druid ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Fighter --- XXXXXXXX (8)
Monk ------ XXXXXXXX (8)
Paladin --- XXXXXXXXXX (10)
Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Rogue ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Warlock --- XXXXXXXXXX (10)
Wizard ---- XXXXXXXX (8)
Аватар пользователя
#63
Я хаотично-нейтральная амеба и мне не хватает желания и концентрации внимания для того чтобы пройти этот тест.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#64
У нас уже долгая такая традиция проходить и перепроходить этот тест. Странно, что наизусть не выучили.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#65
Почему я его первый раз вижу.

Добавлено через 2 часа 6 минут
скукота унылота

I Am A: True Neutral Human Sorcerer (3rd Level)

Ability Scores:

Strength-14

Dexterity-16

Constitution-15

Intelligence-16

Wisdom-17

Charisma-17

Alignment:
True Neutral A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction.

Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.

Class:
Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast.

Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)



Detailed Results:

Alignment:
Lawful Good ----- XXXXXXXX (8)
Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXX (11)
Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (23)
Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)

Law & Chaos:
Law ----- XXXXX (5)
Neutral - XXXXXXXXXX (10)
Chaos --- XXXXXXXX (8)

Good & Evil:
Good ---- XXX (3)
Neutral - XXXXXXXXXXXXX (13)
Evil ---- XXXXXXX (7)

Race:
Human ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Dwarf ---- XXXXXX (6)
Elf ------ XXXXXX (6)
Gnome ---- XXXXXXXXXX (10)
Halfling - XXXXXXXXXXXXXX (14)
Half-Elf - XXXXXXXXXX (10)
Half-Orc - XX (2)

Class:
Barbarian - XXXXXXXXXX (10)
Bard ------ XXXX (4)
Cleric ---- XXXXXXXX (8)
Druid ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Fighter --- XXXXXXXXXX (10)
Monk ------ XXXXXXXXXX (10)
Paladin --- XXXXXXXX (8)
Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Rogue ----- XXXXXXXXXX (10)
Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Warlock --- XXXXXXXXXXXX (12)
Wizard ---- XXXXXXXXXXXX (12)

Whatever
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#67
Heroist
Strength-14

Dexterity-16

Constitution-15

Intelligence-16

Wisdom-17

Charisma-17
Ment
Ну ты и прокачанный.
Ment
там такой крутой накачанный ковбой, Небок, и что ты будешь делать? Небось снова расстроишься.
Героист, го на рыбалку!
Аватар пользователя
#68
Да прост вопросы дурацкие.

Whatever