Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#5297
А вот эти летающие ворота, вы с каким обьектом работаете? Из Static Shared или?

Есть решение потенциальное, но здесь приводить намеренно не буду; в моей группе вы есть?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5298
}{0TT@6bI4
А вот эти летающие ворота, вы с каким обьектом работаете? Из Static Shared или?

Есть решение потенциальное, но здесь приводить намеренно не буду; в моей группе вы есть?

Эти ворота из расширенного редактора во вкладке: ArenaModObject они заменяют обычный камень из AdvMapStaticShared.

Да в вашей группе есть
Аватар пользователя
#5299
Работаю с роликами в редакторе карт и понял, что после создания 2 ролика, редактор карт его не видит. Но в игре первый и второй ролики отображаются. И в самой карте он есть. Но редактор видит только один ролик. Как можно его вернуть обратно?
Аватар пользователя
#5300
Пропишите в StartScene действительный путь к ролику (/Maps/SingleMissions/.../Имя ролика), нажмите Enter. Если после операций в дереве файловой ситсемы не появится файл ролика, то уже никак. В принципе, после каждой упаковки карты (закрытии) редактор запоминает только последний файл, будь то ролик или же новый шейрд.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5301
создавать карту через Resource -> NewMod, открывать/закрывать через Unpack/PackMod, тогда все созданные в редакторе ресурсы для этой карты будут отображаться нормально.
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
#5302
Gerter
создавать карту через Resource -> NewMod, открывать/закрывать через Unpack/PackMod, тогда все созданные в редакторе ресурсы для этой карты будут отображаться нормально.
Интересная идея. Только, по-моему, не NewMod, а NewMap, нет?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5303
Нет
Нет войне.
#5304

Подскажите, пожалуйста, как убрать эту черную часть в редакторе? https://imgur.com/a/afuQWh1
она очень раздражает

как я понял это багнуля компилятор(он появляется в этом черном окне, если его включить)

Аватар пользователя
#5305
Это осталось от редактора мультиков. Откройте любой мультик и прожмите W
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5306
Так. Мне тоже бы пригодилась помощь: не получается сделать из "доски" аналог моста, кто знает, как реализовать?

Метод /topic/7934/ не помог; скорее всего, потому что в примере выше объект ставился между перепадами рельефа, у меня — между двумя объектами. Очень надеюсь на помощь.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5307
Приветствую. Можно ли как то выставить количество юнитов в стеке больше чем число "999"?
Аватар пользователя
#5308
Да. В свойствах в Amount напишите любое число.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#5309
Всем доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, как настроить, что бы в определенном городе был доступен только альтгрейд?
Т.е. Красному игроку были доступные только красные войска порядка, а синему только первый грейд?
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
#5310
Evanger
Всем доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, как настроить, что бы в определенном городе был доступен только альтгрейд?
Т.е. Красному игроку были доступные только красные войска порядка, а синему только первый грейд?
В свойствах города естт параметр UpgradesFilter
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#5311
Ребята, подскажите параметры екста-кспертов для навыков, где посмотреть.

Пример, удача 4я: выглядит вот так https://c2n.me/49yRZ8q , дает вот так http://c2n.me/49yS0ov (4 удачи, со скрина видно, что ничто более не дает удачи, кроме навыка), на существе отображается вот так (как будто эксперт) : http://c2n.me/49yS1Wg

Судя по заклинаниям и магии, работает как эксперт, с аналогичным отображением. (если как положено по 4 итема в GameMechanics/Spell/__Magic/SpelName.xdb , то екстра-эксперт сработает как эксперт, если добавить 5й в damage и duration, как сделал автор ледяного дракона, будет по другому) - тут все более менее ясно.

Машинки точно получают +100 хп от екстра-эксперта, ну а вообще где глянуть то, чтобы не выводить экспериментально, и есть ли левел выше екстра-эксперта?

И кто шарит, прокомментируйте пожалуйста вот это https://c2n.me/49yScMa , никаких спец настроек нету, просто экстра-эксперт и палатка у героя, а на практике http://c2n.me/49ySeCi , хотя у существа 7/15 хп

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1351 гостей