Сообщения от Прохождение авторских карт
Выглядит прикольно, головоломки с логистикой - тоже круто. Одно лишь непонятно, я начинаю в каждой карте теряться, какая версия игры подразумевается - в данном случае HD+ или нет. некоторые бои вроде завязаны на препятствия - поэтому имхо было бы логичнее зафиксировать опции SOD_SP, насколько я помню, создатель карты может их залочить. Ну а вообще выглядит суперлюбопытно)
Дописал, что необходим SoD_SP. Также в сообщении первого дня сказано, что карта сделана под SoD_SP и да, некоторые опции, в том числе препятствия, залочены. Я тестировал с HD+, не знаю, будет ли разница без него, если нужные опции плагина включены.
На самом деле SoD_SP необязателен. Теперь препятствия являются оригинальными всегда независимо от наличия HD+.
какая версия игры подразумевается - в данном случае HD+ или нет.
Препятствия HD+ еще куда ни шло. Как я понимаю, карты в основном создаются под оригинальные препятствия, и использование препятствий HD+ можно скорее считать за альтернативное решение.
Гораздо проблематичнее, что на картах-головоломках могут встречаться битвы, которые проходятся только каким-нибудь багоюзом. Помню, как в свое время две битвы на карте Nine Riddles вызвали у меня, мягко говоря, недоумение. И даже если на карте багоюзерских боев нет, все равно такие вещи держишь в подсознании. Это зачастую отбивает желание упорствовать в поиске решения, т.к. всегда гложет червь сомнения, что ты ищешь решение там, где его нет.
И еще. Если карта выглядит суперлюбопытно, может есть интерес пройти её на стриме, так сказать, коллегиально с чатом? У Вас на ютубе такие стримы я вроде видел.
P.S.
Первое ожерелье находится в пандорке в точке 17,53,0.
Второе ожерелье находится в подземном мире в точке 125,22,1.
Кто-нибудь проходил карту A Long Way Ver. 1.3? Сколько на ней Ожерелий Морского Провидения? Я нашел только 2, но оказалось что на карте три стража требуют его. Одного стража можно проигнорить, но за ним есть полезные объекты.
P.S.
Первое ожерелье находится в пандорке в точке 17,53,0.
Второе ожерелье находится в подземном мире в точке 125,22,1.
Кажется, когда-то уже в каком-то обзоре на эту карту упомянули эту особенность карты. Скорее всего действительно ожерелий меньше, чем требуют в квестах и игроку придется выбирать.
P.S.
Сегодня заново скачал версию 1.3 и понял, что карта находится в процессе активных изменений и проходить ее пока не рекомендуется.
И возникло сильное желание самому застримить спидран, тем более, что потенциал для улучшения рекорда 216 там однозначно есть.
Глянул первые 2 стрима Эда на Метатаксере. Смотреть больно)) Все-таки логистику и бои перед стримом надо хоть маленько потестить.
И возникло сильное желание самому застримить спидран, тем более, что потенциал для улучшения рекорда 216 там однозначно есть.
Не знаю как можно смотреть "нормально" прохождение, где пытаются редактировать сейвы и добавляют 5к титасов, т.к. лень переиграть пару простых боев. По мне это откровенный зашквар.
Возможно, дальше будет интересней.
Добавлено через 1 минуту
на переигрывание того, что уже было, смотреть никому особо неинтересно.
Добавлено через 3 часа 57 минут
Есть стойкое ощущение, что ломануть инферно, пусть и с потерями, можно уже на 4 неделе. Далее ключевой бой в рампарте за открытие коричневой палатки - он играется с изрядным запасом, т.е. прирост от статуи пофиг. В общем, кажется, что улучшать есть куда.