Перейти к содержанию

Сообщения от Отречение

Аватар пользователя
5 лет назад
Обновил карту в шапке темы. Изменения:

1. Немного усилил вражеских героев.
2. Сократил число существ, которые могут присоединяться.
3. Добавил несколько порталов на карту.
4. В проходе между скалами к утопии убрал постоянные сражения. Теперь при повторном проходе бой будет запускаться только через несколько дней.
5. Прочие небольшие изменения.
В ответ пользователю yuuur5
5 лет назад
Крутой сценарий получился. Некрополис - любимая фракция; особенно приятно. Я понял, что в утопии дают случайный том всегда? Мне выпал том света, я уже хотел рестартить и тут увидел кольцо грешкиков в инвентаре. Интересно сколько людей прошли таким билдом и были ли они вообще?) Сложность - герой.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 244,7 KB
В ответ пользователю virus.mm
5 лет назад
virus.mm
Крутой сценарий получился. Некрополис любимая фракция - особенно приятно. Я понял что в утопии дают случайный том всегда? Мне выпал том света, я уже хотел рестартить и тут увидел кольцо грешкиков в инвентаре. Интересно сколько людей прошли таким билдом и были ли они вообще?)
конечно логистика в схватка мало что помогает, а тьма почти всегда норм и против некров когда плащ сандро есть
В ответ пользователю virus.mm
Аватар пользователя
5 лет назад
virus.mm
Крутой сценарий получился. Некрополис - любимая фракция; особенно приятно. Я понял, что в утопии дают случайный том всегда? Мне выпал том света, я уже хотел рестартить и тут увидел кольцо грешкиков в инвентаре. Интересно сколько людей прошли таким билдом и были ли они вообще?) Сложность - герой.

Спасибо за отзыв. Да уж, не самый очевидный вариант прокачки, но вполне имее право на жизнь)
5 лет назад
играл карты Мастера, оч помню, что нейтралы там выставляются рандомом и прямо с самого старта (уверен там конечно есть какой то алгоритм), что на мой взгляд как то диковато, причины к этому понятны
и н\пр в даном случае - рестартами пооткрывал что там рандом выдает, и вот конюшни в шаге от замка: наверное есть разница, либо это орда неулучшеных латников, либо много темных всадников или проворных наездников. причем разок попался отряд темных всадников. и из отряда и из много мы можем забрать один черт одинаковое количество вампиров. и ещё на этом месте попадаются самые простые костоломы - из них выходило в 2 раза меньше вампиров чем из всадников. вобщем, никакой справедливости прям с самого начала. 
ладно, поглядим, чо получится и насколько хватит терпения)
В ответ пользователю Mupy-Mup!
Аватар пользователя
5 лет назад
Mupy-Mup!
играл карты Мастера, оч помню, что нейтралы там выставляются рандомом и прямо с самого старта (уверен там конечно есть какой то алгоритм), что на мой взгляд как то диковато, причины к этому понятны
и н\пр в даном случае - рестартами пооткрывал что там рандом выдает, и вот конюшни в шаге от замка: наверное есть разница, либо это орда неулучшеных латников, либо много темных всадников или проворных наездников. причем разок попался отряд темных всадников. и из отряда и из много мы можем забрать один черт одинаковое количество вампиров. и ещё на этом месте попадаются самые простые костоломы - из них выходило в 2 раза меньше вампиров чем из всадников. вобщем, никакой справедливости прям с самого начала. 
ладно, поглядим, чо получится и насколько хватит терпения)

Ну да, есть определенное влияние рандома. Но зато карта от этого более реиграбельна) 
В ответ пользователю MasteR
5 лет назад
MasteR
Ну да, есть определенное влияние рандома. Но зато карта от этого более реиграбельна) 
получается тут кто как посмотрит. кто то скажет - это рандомный геморой. 
к примеру, чтоб нам построить столб для темн энергии - надо найти 5 серы. в каких то рестартах попадается сера рядом под легкой охраной, где то вобще её нет в обозримой перспективе. 
мне попался рестарт, где я наделал из нейтралов (типа крестьян и гоблинов) скелетов и поднял кучку вампиров из наездников. там рядом ещё выпали наездники, и со столбом со второй недели будет совсем другая армия из вампов, которая снесет на автобое всё что там рядом есть;
нежели если нам на старте выпадут какие нить феи, дьяволята и тд, и нет нужных ресурсов, и дальше как на один день от замка мы не отойдем в таком случае.
т.е. суммируя, игровой процесс в начале тупо сводится к поиску лучших условий для старта
либо, если не искать лучших условий - каким образом должно выпасть, чтоб было кошерно, достаточно плотно и интересно, а не легко и примитивно, либо напротив непроходимо. и в этом случае тоже сводится к рестартам)) как ни крути
В ответ пользователю Mupy-Mup!
Аватар пользователя
5 лет назад
Mupy-Mup!

получается тут кто как посмотрит. кто то скажет - это рандомный геморой. 
к примеру, чтоб нам построить столб для темн энергии - надо найти 5 серы. в каких то рестартах попадается сера рядом под легкой охраной, где то вобще её нет в обозримой перспективе. 
мне попался рестарт, где я наделал из нейтралов (типа крестьян и гоблинов) скелетов и поднял кучку вампиров из наездников. там рядом ещё выпали наездники, и со столбом со второй недели будет совсем другая армия из вампов, которая снесет на автобое всё что там рядом есть;
нежели если нам на старте выпадут какие нить феи, дьяволята и тд, и нет нужных ресурсов, и дальше как на один день от замка мы не отойдем в таком случае.
т.е. суммируя, игровой процесс в начале тупо сводится к поиску лучших условий для старта
либо, если не искать лучших условий - каким образом должно выпасть, чтоб было кошерно, достаточно плотно и интересно, а не легко и примитивно, либо напротив непроходимо. и в этом случае тоже сводится к рестартам)) как ни крути

Я привык более философски на это смотреть.) Так как часто раньше играл в сетевые и там соперника не попросишь рестартануть только потому что на шахте стоят ассассины, а не крестьяне, и везде валяются кристаллы, а не ртуть условно.) Если не везет с охраной, значит повезет с чем-то другим. Ну и еще одна причина такого подхода, это то, что игрокам с модом EWA или ему подобными не очень интересно ковырять стандартных нейтралов на карте скорее всего.
5 лет назад

Что за фигня? убиваешь легионы нежети, проходит 2 дня и у золтона снова 1000-2000 тыс каждого войска....

и почему после взятия ключа в водном храме квест засчитывается, но не открывает ворота? 

В ответ пользователю Milany
Аватар пользователя
5 лет назад
Milany

Что за фигня? убиваешь легионы нежети, проходит 2 дня и у золтона снова 1000-2000 тыс каждого войска....

и почему после взятия ключа в водном храме квест засчитывается, но не открывает ворота? 


По первому вопросу - это искусственная поддержка сложности и опасности от ИИ. К сожалению, компьютерный враг не может составить нормальную конкуренцию игроку без помощи извне (скрипта). Поэтому при смерти главные вражеские герои воскрешаются и им добавляется армия, с каждым разом все сильнее. Это:

а) служит стимулом не затягивать игру и не отсиживаться в замке;
б) не дает умереть со скуки после первых побед над героями врага.

По поводу ключа - я не помню, как дословно ставился квест, но Маркел в нем говорил примерно следующее:

"Этот ключ не помешало бы найти, может пригодиться в дальнейшем". 

То, что квест выполнен - хорошо, это определенно очень поможет. Как? Будет ясно ближе к концу игры. Надобности ломиться через ворота для ГГ прямо сейчас нет, у него другая задача стоит на текущий момент.
Аватар пользователя
5 лет назад
Сценарий пройден,понравилось.Немного не по теме но выскажу ;было бы интересно если вы MasteR сделали бы  кампанию за людей вместо  той компании которая в оригинале к примеру что делал сам Николас или приближенные герои (так как кампания оригинала слаба по прохождению) и компанию за темных эльфов ,(во владыках севера) вообще не раскрывается причина войн между ними.Ваша подача и реализация сценариев очень хороша думаю с этим вы бы справились,но это чисто мое мнение.
В ответ пользователю SkyLine
5 лет назад
Когда нужно убивать Каспара за городом в склепе?И надо ли это,потому что он сильный парниша
В ответ пользователю SkyLine
Аватар пользователя
5 лет назад
SkyLine
Сценарий пройден,понравилось.Немного не по теме но выскажу ;было бы интересно если вы MasteR сделали бы  кампанию за людей вместо  той компании которая в оригинале к примеру что делал сам Николас или приближенные герои (так как кампания оригинала слаба по прохождению) и компанию за темных эльфов ,(во владыках севера) вообще не раскрывается причина войн между ними.Ваша подача и реализация сценариев очень хороша думаю с этим вы бы справились,но это чисто мое мнение.

Лет 5 назад я может быть даже попробовал, но сейчас, откровенно говоря, нет даже ни времени ни желания текущую кампанию доделать, хотя осталось всего ничего. 

Добавлено через 1 минуту
Катангенс
Когда нужно убивать Каспара за городом в склепе?И надо ли это,потому что он сильный парниша

Для прохождения не обязательно, но если хочется собрать сет некромантов и избавиться от минусов в удаче, то стоит крипты зачистить.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1339 гостей