Подскажите, пожалуйста, по прохождению Valley of Heroes.
Тут можно посмотреть прохождение этой карты с объяснением.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Подскажите, пожалуйста, по прохождению Valley of Heroes.
Решил поиграть Парагон 2.0 второй раз, пройти побыстрее и заодно опробовать задумку с Пеплокрылом, еще с первого прохождения и она удалась! =)
Решил поиграть Парагон 2.0 второй раз, пройти побыстрее и заодно опробовать задумку с Пеплокрылом, еще с первого прохождения и она удалась! =)
Карта: 之旅 (Journey) версия BT
Автор: неизвестен дата тоже
Карта коридорная, статичная, советую ее любителям Wayfarer и Jennifer, мне нравятся такие карты
1) Отключаем HD+.
2) Заходим в сценарий "посещаем палатки ключника.h3m", в котором около героя синего игрока (Парагон играется за синего) стоят 8 палаток всех цветов.
3) Посещаем палатки ключника.
4) Выходим в главное меню.
5) Начинаем Парагон, все палатки оказываются посещены.
6) Для новой генерации сейва нельзя нажимать кнопку "начать заново", посещения палаток спадают. Зато можно выходить в главное меню и начинать заново оттуда, то бишь повторяем пункты 4-5.
Нашел такую вот карту, прилагаю всем желающим Cai Yan's Adventure (CHI)
Концепция схожа с Ira the Mage: сначала ездим на единичках, деремся и считает единички урона, от квеста к квесту, со временем все усложняется, дают второго героя. Сам отыграл 2 недели, пока не понял, что сделать это нужно было без магии, оставив ее на более сложные битвы.
тоже начал играть, дошел до титасов и пока застопорился. утка прожигает, но не хватает мне этого, пока пробую. если что, дай знать, с лазуриками то как бы понятно что делать и со скелетами впринципе, а вот титасы...
Зарелизил свою новую карту:
https://www.maps4heroes.com/forum/op...id=1982&game=3
я тоже дошел до титанов. но надо все переиграть сначала. чтобы их побить, почти все предыдущие бои нужно было провести почти без магии. смысл боя с ними такой, что перед ними надо ставить 1 муху, а возле наших стрелков - 2, тогда титаны подбегут к нашим стрелкам на прямую стрелу, и в узком перешейке их можно окружить с двух сторон юнитами. Понятно, что юниты не бесконечны, но при отравлении виверной, при благе на лизардов и восстановлении убитых наших стеков + пару моралей, бой можно затащить. Но для этого надо иметь запас маны, которую я потратил в предыдущих боях. приблизительно я понял как пройти бой, но пока забросил карту.
как то так, как на скрине, но магии 0. Также, как мне кажется, атаку надо было давать на Дессу, а защиту на Циель. Т.к. Десса в бою с Титанами может дополнительно дамажить баллистой с атакой 46 или 48. В общем, пока на паузе. Нашел карту поинтересней.
Я все бои проводил дессой, ману не тратил почти, только стрелка при захвате флакса, и блез плюс слоу в бою с эльфами. Три мухи понятно можно не отдавать за защиту, ее хватит впринципе. Но даже если их 3 - это два стека+ виверна+ стрелки и единички фей, это уже 0 морали, значит морали браться неоткуда. Я выигрывал бой, но потерял 36 лизардов, что не даст взять гаргон, вариант с моралью Если отдать только 5 змеек, чтобы были единички, тогда будет мораль, но хватит ли защиты, вот вопрос.
И что играешь? Я сейчас в The Legend of fairy sword IV играю, тоже любопытная
Сейчас посмотрел, тоже надо переигрывать, по крайней мере бой с аламалорм проводить цилей, сейчас только увидел у нее глаз орлиный, А то я думал где резурект то взять)
Я не знал что ждет в будущем на карте, поэтому сознательно качал атаку Циэльке, т.к. у нее есть мудрость, и Десса любые более сложные бои проводить без мудрости не сможет. Поэтому качал атаку Циэльке, похоже, что это ошибка, и вкачивать нужно было Дессу на Атаку, а Циэльке отдавать защиту. Да, ее нужно чуть прокачать тоже, бой с Аламаром вообще изи провести: окружаем баллисту единичками, кайтим троглов, переучиваем воскрешение.
Открыв ВСЕ защиты, и кроме 1+2 мухи на титанов, у меня еще вроде 3 штуки остается у второго героя. Так что их, думаю, можно смело брать в битву. Просто я хотел их оставить для разгона и возможного прожига в будущем драконов врага (мало ли). Фей в скрин я поставил просто так, показать как разместить силы можно на карте поля боя. Поэтому думаю ты прав, надо брать армию одного типа, и моралях лизарды должны победить.
Если ты говорить о карте The Legend of fairy sword IV , которую проходит Глен сейчас на ютубе, то я эту карту почти прошел когда ее еще, видимо, никто тут не знал. Несомненно, ничего подобного я не видел среди карт. Дам один спойлер - там можно прокачаться на ртути, часть из которых охраняют фейрики. В безумных боях на их ослепление / резист, стрельбу, можно и славно прокачаться и славно набрать тысячи ртутиИнтересно, допрет ли Глен до этого. Честно говоря, имхо, он выбрал не лучшую карту для стрима. Там вырвиглазная, нереально сложная логистика, миллион телепортов, запредельное количество квестовых столбов, спрятанные проходы, измененные картинки / объекты. Это имхо все очень плохо для стрима, тем более, когда стример не готовился.
Я сейчас играю, как мне кажется интуитивно (поиграл всего 2,5 недели), одну из лучших карт, которые я играл в этом году. Я ее как-то откопал на китайском форуме, но только сейчас нашел. Это динамическая карта, которая точно не даст скучать - 荒原上的英雄完善测试版(高难)что-то типа Heroes on the Wasteland, ВТ вариант. прилагаю кому интересна моя рекомендация, не забудьте только после распаковки переименовать файл с китайского на английский.
Вообще в этом году попадались хорошие карты, минимум на 2 штуки я хотел сделать обзор, но обломался из-за времени их написания. Возможно, сделаю это позже, если будет вдохновение.
я сегодня только часа 2 генерил сейв стартовый