Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
5 лет назад
Lider1
А по моему как раз очень даже к месту. И тут больше не конкретно о людях, а о самой эпохе. Тогда была культура оффлайна. И такую бредню о всерьез прохождении карты с ША даже на голову не натянешь.
(И более того, даже за само обсуждение багов на том же ХП давали по попе).
Как видишь, это не в полной мере соответствует действительности. Участник оффлайн-турниров и по совместительству модератор багоюзил при игре "для себя". На этом у меня тоже всё.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
5 лет назад
Кстати если все же решитесь офф турнир проводить, то стоит задуматься о применении SOD_SP. Можно тогда будет просто зашить в карту нужные опции плагина (например, фикс некоторых багов игры). А ещё тогда можно будет редактором роуз кавалера отредактировать охраны и лут в банках существ и прочих объектах, где обычный редактор не даёт это делать.
В ответ пользователю Dandy
5 лет назад
Dandy
Это типичная карта загадка на понимание игры и механики, подразумевающая как правило единственное решение, до которых как правило можно дойти логически и если используется перебор или ловля морали/абилок - то, кроме этого боя, в небольших масштабах.
Вы в первом стриме по карте упомянули, что прошли треть, а далее вылезла определенная проблема - проблема игровая, что непонятно, как проходить какой-то бой, или техническая, что что-то забагалось или кажется, что работает не так, как должно? Если второе, то лучше разобраться с этим сейчас, я все возможные баги пытался учесть, в том числе об одном из них по ходу сюжета предупреждается и указывается способ его фикса.

Дабы без спойлеров для остальных, предлагаю перейти по этому поводу в телеграм или вк - изначально хотел пообщаться через личку, но уже неделю не могу на этом форуме никому написать - выдает 500-ую.
5 лет назад
всплыла проблема свободного времени) я итак последние пару дней праздников(ну, не полностью, конечно) потратил на перебор вариантов. Для разнообразия я там поизучал/попроходил следующие бои по направлениям в диапазоне 3-его дня, но застрял именно на бое с чемпионами. А после праздников уже и времени стало меньше. Дальше особо не смотрел, вроде ни с чем техническим не столкнулся.
5 лет назад
Посмотрел стримы, бои веселые конечно, но коридорность карты очень портит впечатление. Запутать игрока альтернативными вариантами было бы интересней. Или даже не запутать, а просто дать возможность разных способов прохождения.
В ответ пользователю Nasos
5 лет назад
Nasos
Посмотрел стримы, бои веселые конечно, но коридорность карты очень портит впечатление. Запутать игрока альтернативными вариантами было бы интересней. Или даже не запутать, а просто дать возможность разных способов прохождения.
Это пазл-карта, на таких всегда всё строго линейно
5 лет назад
Либо с фантазией у авторов так себе
5 лет назад
Посоветуйте карту, где пополнение существ происходит преимущественно за счет внешних жилищ. 
Т.е. без упора на отстройку замка, без вездесущих существ 7-го уровня.
5 лет назад
Nasos, Определенная вариативность имеется, например, в ветке Шарлиз, я сперва убил Синку (её можно убить без доспехов), а только потом уже Интеуса, из-за чего Интеус прошелся подозрительно легко (главное, найти начальную расстановку, при которой фениксы самоубиваются о лазуриков), зато следующий бой против Фионы прошелся с очень большим скрипом, а все из-за того, что архидевил был принесен в жертву на бое с Синкой, и вместо него у меня был единорог, соответственно, Фиона убивалась за счет снятия ответки и с большим рандомом (действие страха). 

В ветке Ариадны тоже есть варианты, на них Dandy указывал, от себя добавлю, только, что бой с Торгримом можно пройти со стенками без слепоты. Больше маны, но её не жалко. Бой в ветке Эллен со взятием пандоры (драконы и элемы) тоже показателен в плане вариантов.
В ответ пользователю wenwell
5 лет назад
Так ты же всё это пишешь, потому что проходил карту лично, а это - отстой, по-настоящему крутые ребята делают выводы, смотря чужое прохождение.
В ответ пользователю Obi
5 лет назад
Obi
Так ты же всё это пишешь, потому что проходил карту лично, а это - отстой, по-настоящему крутые ребята делают выводы, смотря чужое прохождение.

Сделай карту, где не нужны плагины и моды - и я с удовольствием поиграю даже в "коридорное" прохождение. Вообще, к критике так болезненно относиться не стоит))
В ответ пользователю Nasos
Аватар пользователя
5 лет назад
Карту Almighty Fairies 2 технически реально сделать без плагина, но игроку очень часто придется тыкать галочку подтверждения до 6424 уровня. Вообще карты такого характера вряд ли возможны в удовольствие игроку без плагина.
В ответ пользователю Louis Cyphre
5 лет назад
Может быть и можно сделать без плагинов. Во всяком случае герои 868 лвл делаются легко, причем с ограничением по уровню, т.е. переполнения экспы у них в принципе нет. Сейчас изучаю код, вдруг он позволяет и 6424лвл сделать с ограничением уровня.
В ответ пользователю Nasos
Аватар пользователя
5 лет назад
Nasos
Может быть и можно сделать без плагинов. Во всяком случае герои 868 лвл делаются легко, причем с ограничением по уровню, т.е. переполнения экспы у них в принципе нет. Сейчас изучаю код, вдруг он позволяет и 6424лвл сделать с ограничением уровня.
 С 868 ограничение работает не правильно, все равно идет переполнение. С 6424 ограничения вовсе нет, можешь не тратить время даже) 
В ответ пользователю Nasos
5 лет назад
Автопереведено
Nasos
Возможно, это можно сделать и без плагинов.
Я протестировал все комбинации методом проб и ошибок, перебирая значения от 100 до 255 в редакторе карт много лет назад. Максимальный уровень, который можно установить, — 868, установив ограничение опыта в 109.
Автор
75 = 88; 89 = 100; 101 = 108; 109 = 868 [ограничение = внутриигровой эффект]
На самом деле, по пути есть несколько дубликатов, но 109 было самым ранним значением, и для него не требовались специальные модификации для обеспечения положительности числа, кроме ограничения в 127.
Единственный способ установить ограничение в 6424 — использовать плагин, потому что через редактор карт возможны только ограничения от 0 до 255.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1264 гостей