Перейти к содержанию

Сообщения от Фалькон Сокол

В ответ пользователю masgak
5 лет назад
Во первых спасибо за карту. В то время, когда именитые картоделы, давно оставили это неблагодарное дело, от 
тебя появляются новые карты.
Теперь по делу, о прохождении...
1. По поводу ведьм. В предыдущей версии карты - на ветеране они не появились, на герое - появились в начале 3-й  недели.
В новой версии на герое - не появились.
2. Если на своем побережье еще как-то можно играть, то после переправки на берег некроманта и дальше - карта становится
не играбельной - армия жалкая (удалось собрать 85 стрелков), закл вызов подкреплений отсутствует, регенку охраняют 950 танцоров,
заклов контроля взять негде (в нашем замке мах 3 уровень)...
3. Не понятен смысл некра - я поставил около его замка Рутгера, захватил все его шахты, а этот перекачанный ссыкун так и не вышел из замка,
видимо боялся его захвата.
4. По поводу секретного прохода (где требуют 30 королевских грифонов) - в нашем замке нет грэйда грифонов.
5. Воевать с эльфом - бесполезно, нужно долго и упорно собирать армию...
6. С потерей почти всей армии завалил Сибиллу - думал получить нормальные заклы тьмы - в 4 гильдии почему-то свет и призыв (улей).
7. На 5д 2н 2м напали 10 зеленых драконов, перед нападением выскочило 2 сообщения подряд про них и битв с ними тоже 2 подряд.
8. ...
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Да, вот в этом сходимся) Тоже не люблю маленькие карты. Делал карту Сталкера 256×256, а сейчас хочу увеличить до 316×316 smile39 Жаль это невозможно.

Про карту Сталкера 256×256 поподробнее можно?
Аватар пользователя
5 лет назад
Ну я хотел для первой миссии мода Сталкер еще пару локаций добавить. Когда начинал дизайнить, сделал 256×256. А потом понял, что не помещается Янтарный лес. А жаль!
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Ну я хотел для первой миссии мода Сталкер еще пару локаций добавить. Когда начинал дизайнить, сделал 256×256. А потом понял, что не помещается Янтарный лес. А жаль!

Так есть карта или нет, для мода?)) И где скачать поиграть если что. Достали эти мелкие карты.

Добавлено через 2 часа 54 минуты
Разобрался. Карта-то и без мода сверху интересна. По видео. Она только для мода, или можно, удалив скрипты, играть без мода? 
Аватар пользователя
5 лет назад
Карта есть, на ней можно поиграть. Но это рпг-карта, и если удалить все скрипты, то ничего не получится. Пока работаю над новыми навыками, кучей новый артефактов и npc, как в сталкере оригинале. Поэтому пока поиграть в сталкера не получится, но можно побегать по карте – посливаться в аномалиях и подраться с мутантами) Пока "открыто" карту не выкладываю.
5 лет назад
Понял. Будем ждать. А то карту Мастера третий год ждем))
В ответ пользователю masgak
Аватар пользователя
5 лет назад
Изменения в версии 1.1.0:
1)Было увеличено количество присоединяемых существ;
2)Добавлены диалоги существ;
3)Все регионы были исправлены, теперь только Фалькон может их активировать;
4)Добавлен форт на холме в локации "Подземелье";
5)Эльф больше не сможет покупать армию в замке.
Обновлена карта в первом сообщении!
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Waterfall13, почему никому не нравится тёмное освещение?)) Оно, по-моему, замечательно скрывает недочёты дизайна, а если постараться с точками света будет отлично. Как в карте "В ночном лесу", которую, кстати, рекомендую
Потому как играя днём, даже на топовом, не глянцевом мониторе , глаза вытекают в подземельях.Ну а если такое непотребство творится наверху,то хочется пожелать автору "хорошего зрения" "для атмосфЭры".
. Но... судя по выложенным скринам я бы не назвал бы это темнотой...видали вообще такие,что без Азбуки Брайля не нащупаешь.
5 лет назад
Отмучился за 75 дней, назвать это игрой не могу. Карта - какая-то мутотень, отражающая, видимо, представления автора о 5-х героях. Спрашивается, зачем тратить свое время и пудрить мозги остальным. Редкий случай, вместо благодарности просьба к автору заняться чем-то другим, не надо портить 5-х героев.
Аватар пользователя
5 лет назад

Даа, время идет, но есть вещи которые никогда не меняются... В очередной раз упреки, насмешки и пожелания энтузиастам "катиться к чертям". 

Карту шедевром может и не назовешь, конечно, но на мой взгляд подобные высказывания абсолютно не заслуженны.

Вместо того, чтобы просто указать автору на недостатки или (в идеале), подсказать как сделать лучше, у местного комьюнити почему-то принято просто тыкать носом и выдавать комментарии в стиле

"руки бы тебе оторвать" или "пошел прочь отсюда". Что плохого в том, что люди пытаются пробовать свои силы в этом деле? Кто-то за карту деньги заплатил, а она не оправдала ожиданий, или в чем проблема?

Разумеется, поиграв в кучу популярных карт, которые сделаны на весьма высоком уровне хочется и все остальное ровнять под этот стандарт, но не стоит забывать, что у авторов вроде MasteR, RedheavenHero и др., есть в картостроительстве весьма неплохой опыт, чего нет у начинающих энтузиастов.

Сравнивать эти карты между собой - все равно что сравнить рисунок ребенка и знаменитого художника - откровенный бред.   

Причем речь то идет даже не о благодарности, а просто об человеческом отношении и адекватной оценке, благодаря чему автор хотя бы сможет понять где именно он ошибся и постараться это исправить.

 

Единственный эффект от желчных комментариев - демотивация, не более. Вместо того, чтобы человек продолжал этим заниматься, совершенствуясь и получая опыт, он просто забивает на все. Как итог, людей которые делает контент для игры все меньше и меньше, а у кого еще не получилось проявить свой потенциал просто не станет даже пытаться, поскольку от него ждут слишком многого.  И с чем вы, господа, останетесь? Всю жизнь будете одни и те же сценарии по 100500 раз проходить?

Или вы считаете, что одни и те же 2-3 именитых картостостроителя вам будут всю жизнь делать карты?)

В общем ладно, наверное, пора бы уже привыкнуть к такому отношению к чужим трудам.

---------------------------------------------------------

Что хотелось бы сказать по поводу самой карты, начну с плюсов:

1) Мне понравилось визуальное оформление карты в ночном стиле. На мой взгляд довольно атмосферно и красиво. По крайней мере играя в темное время суток я не испытывал дискомфорта.

2) На карте присутствуют скрипты, простенькие, но все равно это большой плюс. Поскольку многие даже не пытаются хоть как-то разобраться в скриптах и это довольно сильно обедняет сюжетную составляющую.

3) Некоторые авторские фишки, вроде диалогов крестьян у ферм, у тележек и т.д. Вроде мелочь, но все равно придает определенное погружение в происходящее.

4) Есть квесты и сайд-квесты, причем в достаточном количестве, хотя особых сюжетных поворотов ждать не приходится, но об этом чуть позже.

 

Теперь о минусах. Пожалуй, я не буду затрагивать стратегическую и тактическую часть, в остальном же:

1)Ландшафт сделан слишком линейным, словно тебя прям с самого старта берут за ручку и ведут по тропинке, и только попробуй сделать шаг в сторону ))

2)Довольно наивные и несколько театральные диалоги. Но это субъективно, просто я не любитель театральных представлений и для меня подобные проявления выглядят очень неубедительными.

3)Сюжет так же довольно простой и незамысловатый, нет каких-либо поворотов, или хоть чего-нибудь, что могло бы вызвать увлечение и неравнодушие к главному герою. Но опять же, возможно это просто вкусовщина.

4)Стоило бы вместо всплывающих окон в которых написаны диалоги от обеих сторон, сделать катсцены. Их прям очень не хватает, конечно это несколько сложнее, чем сделать обычный текстбокс, но зато это погружает в сюжет.

 Когда на старте я сделал 2 шага и уже началась катсцена, пускай и не долгая, но в сочетании с ночным дизайном это было очень красиво и атмосферно. Я уже начал предвкушать катсцены и в дальнейшем прохождении, но к сожалению на этом все и закончилось)

5)Есть некоторые недоработки в тексте. Например, около замка Грейстоун, когда пробегаешь мимо могил и на тебя нападают скелеты и зомби, текст в одном сообщении 2 раза дублируется. Но это уже придирки, в целом не существенно.

 

В общем видно старания автора, на мой взгляд у нее получилось сделать карту необычной. Меня порадовала в некоторых аспектах техническая часть, так же у карты есть свой визуальный стиль, который отличает ее от других, но есть и недостатки, лично для меня это сюжет, в основном.  Лично мне кажется, что есть потенциал для развития в данном направлении. Мне остается только пожелать удачи и творческих успехов.

В ответ пользователю Frozensoull
5 лет назад
Полностью с Вами согласен и это не первый, к сожалению, случай. Не понравилась карта, не хочешь давать советы по улучшению карты, промолчи, а то складывается впечатление, что заплатили за работу и требуют выдать продукт мировых стандартов. От себя хочу поблагодарить автора за труд и не обращайте внимание на нервическое поведение некоторых членов сообщества, коих немного. Удачи.
Аватар пользователя
5 лет назад
Frozensoull, не уверен, что у "местного коммьюнити" принят неконструктив. В большинстве случаев это все-таки указания на недочёты. Причем обратную вещь — возгласы "карта супер!" (Чем грешили раньше несколько личностей) без указания на плюсы – никто не замечал. В общем, мне кажется, что такие отзывы вроде "карта г" и все редкость. В этой карте есть скрипты, есть катсцены, есть хотя бы описание и название (не то что у некоторых). Кстати, вроде бы остальные отзывы товарищ Antik оставляет не в таком стиле.

Впрочем, здесь я на вашей стороне. Сейчас действительно все новички работают на чистом энтузиазме, старикам уже "надоело", и уничтожение желчью начинающих картоделов ни к чему хорошем не приведёт.

Автору от себя пожелаю удачи; вместе с этим хотелось бы чего-то побольше. Какую-нибудь большую (не по размерам, а по реализации) карту, рпгшку или кампанию.

p.s. Уж придётся теперь обязательно пройти этот сценарий, там и посмотрим...
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
Возможно Вы и правы, }{0TT@6bI4.

На самом деле далеко не все участники форума комментируют подобным образом, но определённая тенденция к неуважению чужого труда всё-таки устоялась в сообществе уже давно. В картостроительстве возможно это не так часто проявлось, а вот в модостроительстве бывало частенько.
Но,  справедливости ради, должен сказать, что это явление стало проявляться намного реже, чем пару лет назад. Люди чаще стали комментировать по делу и адекватнее относится к недостаткам, но необоснованный негатив все ещё встречается.
}{0TT@6bI4
Причем обратную вещь — возгласы "карта супер!" (Чем грешили раньше несколько личностей) без указания на плюсы – никто не замечал.
Ну почему же, я думаю очень даже замечали, особого конструктива они, конечно, не несут, но они дают понять что продукт нравится аудитории и это какая-никакая мотивация. По крайней мере это не имеет какого-то негативного влияния.
Аватар пользователя
5 лет назад
Любые положительные отзывы благотворно влияют на производительность =)

Главное конкретизировать, что нравится, что нет.
Аватар пользователя
5 лет назад
Frozensoull, правы и вы. Хорошо, что пришёл на форум в 2019 и не застал тех времён

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1230 гостей